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死亡先知完全攻略

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发表于 2008-3-11 17:19 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
死亡先知 (Death Prophet)
资料
英雄介绍 (Hero Introduction):
卡罗碧露丝生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西——声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。

初始射程 (Base Range):  600   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time):  1.7
初始移动速度 (Base Move Speed):  280   |   初始防御 (Base Armor):  1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence   |   初始攻击力 (Base Damage):  39 - 51
初始力量值 (Base Strength): 17   |   初始敏捷值 (Base Agility): 14   |   初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增长系数 (Strength Growth): 1.80   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00


食腐蝠群 (Carrion Swarm)快捷键 R
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)
第1级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。消耗105(100/95/90/85)点的魔法。
第2级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。消耗105(120/115/110/105)点的魔法。
第3级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。消耗140(135/130/125/120)点的魔法。
第4级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。消耗165(160/155/150/150)点的魔法。
沉默魔法 (Silence)快捷键 E
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)
第1级 - 阻止250(200)范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
第2级 - 阻止250(275)范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
第3级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
第4级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
巫术精研 (Witchcraft)快捷键 C
提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。被动地提升移动速度。
第1级 - 一级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升2%的移动速度。
第2级 - 二级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升4%的移动速度。
第3级 - 三级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升6%的移动速度。
第4级 - 四级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升8%的移动速度。
驱使恶灵 (Exorcism)快捷键 X
释放恶灵攻击敌方单位,也能攻击建筑。(括号中为升级了巫术精研的数值)持续30秒,冷却时间120秒。技能施放完毕后恢复Krobelus部分生命。
物理伤害

第1级 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
第2级 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑
第3级 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。


2:技能升级方式

技能学习顺序
1冲击波(R)6大决招(X)11大决招(X)16大决招(X)21属性点
2属性点7冲击波(R)12沉默(E)17巫术精研22属性点
3冲击波(R)8沉默(E)13巫术精研18属性点23属性点
4沉默(E)9巫术精研14沉默(E)19属性点24属性点
5冲击波(R)10沉默(E)15巫术精研20属性点25属性点


3:英雄定位和装备路线

一:定位:

      具有清兵,推塔的魔法,另外是天灾第一沉默法师,其在天灾军团的地位仅此于51,不论是天灾5法还是天灾AOE,DP的作用非常明显,在路人里,利用好清兵魔法,也可以成为一个不错的赚钱机器,总之,一个辅助型的法师.

二:装备合成表

物品1物品2 物品3 物品4     一级合成         成品
手选出门装
375


100


50

随机出门装
325


100


225

1
185

150

175
2
375

57

610

57

900
3
500

2200
4
900

450

1000
合成书


900
5
1200

1000

1100
6
1400

650

300

2000
推荐装备

  装备详细介绍请参考:http://dota.uuu9.com/hero/hecheng.htmlhttp://dota.uuu9.com/hero/hecheng.html
4:死亡先知的说明

1:优点和缺点
    优点是辅助技能的强大,大绝招可以产生物理攻击,对建筑物具有非常好的攻击效果,所以在正规比赛中,是天灾推塔最好的技能魔法
     缺点是天生的贫血,初期容易被多人GANK,所以初期买个力量挂件是不错的选择,另外在初期学习一次沉默技能也对逃生是有帮助的,

2:初期压制
    DP600的射程和冲击波是压制敌人的最好手段,连兵带人一起放冲击波,双赢,遇到近战的敌人,DP可以很舒服的打钱,只要保持一定的距离,
敌人准备过来打你,就放个波撤退,敌人后撤就跟着打2下,
   
3: 技能
   一般情况都优先升级冲击波和沉默,3技中期以后再升级,当妖刀出来后,加上3技能,会发现魔法很难用完,所以,给了DP使用梅肯,红帐的魔法量,最好的技能还要说大绝招,不过绝招的使用有点小窍门,如果本方队伍抓住机会开始与小兵一起推塔的时候,先不要放大决,你要用魔法清兵,第一个塔普攻就可以推掉,接着就继续推第2个塔,为了抢时间,DP就要开动大决,敌人小兵来了就放个波,然后专门A塔,这样,有效的利用大决,还有群战一开打,大决肯定要放出来,一是有杀伤效果,还能在视觉上给对手造成混乱,另外大决结束后的回血也是比较可观的,当然群站中沉默技能优先送给对方具有群控制,群杀伤的敌人路人局里的话比如谜团,牛,山顶,沙王,51,
    DP的沉默不像沉默术士那样全范围的,需要一定的观察力和判断力,如果不能把敌人关键人物沉默,那敌人就可能逃脱掉集体攻击,而放出有危害的魔法技能,这个要多花时间研究施法距离和时机,

   冲击波:刷钱的主要工具,清兵的主要方式,
   沉默:局部范围的沉默是破坏敌人魔法组合的最好方式,群战里不可缺少的技能,在逃跑中,将敌人沉默后回程,也是很不错的
   精研究:降低魔法消耗提高大决杀伤的技能,
   大绝招:天灾可以推塔的重要魔法,

4:DP的简单战术思路
前期要坚持一下,不要和太强的英雄太多过招,例如水人,毒龙...
在团队组合非常重要的今天,DP出现在路人里如果搭配了不错的队友,也可以成为推进的核心,当然对装备有点小要求,那就是这个组合需要1-2个梅肯,有了2个梅肯,在前期,DP的魔法输出的杀伤还是很客观的,2个波,一条线的敌人至少下半血,推进就是看重DP这个具有物理攻击的大绝招,如果他和萨满在一起,那么推塔速度更快,因为DOTA就是个推塔类的游戏,法师要做的就是辅助防守和进攻,DPS交给其他类型的英雄去,

5:装备思路
     综述上面,梅肯,力量挂件,风帐是中期最重要的3个装备,不过仍然会发现血量不足,容易死亡,那就开始出镇魂石,出了镇魂以后血量就能在1600以上,不能说血很多,至少心里踏实一些,后期出冰眼,出盾需要看具体的局势,还是优先出盾,对魔抗,攻抗都有显著效果,

6:路线走位
    DP有能力在中间SOLO,不过不建议新人SOLO,还是去边路和队友配合,把SOLO让给其他更需要SOLO的人
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