外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
11
发表于 2011-2-21 00:14 只看该作者
不可能稳定在1000吧? 看楼主描述正常现象
dyxws 发表于 2011-2-21 00:10

你用过就知道了,非常蛋疼的感觉!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
12
发表于 2011-2-21 00:16 只看该作者
估计你键盘太靓了,那鼠标嫉妒
另外,在什么垫上测的,看楼主图片里就一大床单
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
13
发表于 2011-2-21 00:18 只看该作者
我是在swift上测的 传说1000hz要有好垫子才给力
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
14
发表于 2011-2-21 00:19 只看该作者
估计你键盘太靓了,那鼠标嫉妒
另外,在什么垫上测的,看楼主图片里就一大床单
dyxws 发表于 2011-2-21 00:16

那是才买的时候比较兴奋,还没用就照了个相。。。。。。。至于鼠标垫我说了:RANTOPAD鼠标垫 镭拓 H1丝滑系列 黑森林
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
15
发表于 2011-2-21 00:27 只看该作者
测试
。。。。和使用有关?请问要怎么使用才算是正常使用?我就用的普通鼠标垫(RANTOPAD鼠标垫 镭拓 H1丝滑系列 黑森林 感兴趣的话可以到淘宝上去查)。难道说顶级鼠标的定义就是还要同样多的钱再买一个低级鼠标垫才能 ...
kkkku 发表于 2011-2-21 00:12

我的意思是移动慢的时候低..快的时候高..
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
16
发表于 2011-2-21 00:28 只看该作者
来个硬件帝...我从来不关注HZ的事
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
17
发表于 2011-2-21 00:29 只看该作者
我是在swift上测的 传说1000hz要有好垫子才给力
pazzo 发表于 2011-2-21 00:18

现在的问题不是说1000hz在什么垫子上给力,我是说这个鼠标打不到1000hz我忍,但是拜托你稳定一点啊,让我可以适应啊!一会200多一会800多,这感觉真的很蛋疼,感觉就是鼠标一会有点晃一会又不晃了。。。你受得了么?作为有线版的最高端7都如此,那么3、5的表现怎么样大家可想而知了,至于无线版的9,我真的想哪位大侠给个评测。。。看看蛋疼到什么地步。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
18
发表于 2011-2-21 00:31 只看该作者
测试
我的意思是移动慢的时候低..快的时候高..
zthskyhao 发表于 2011-2-21 00:27

这又不是汽车轮子,慢的时候转得慢,快得的时候就转得快。。。。你自己搞个鼠青天试试就知道了,快慢和刷新率是没关系的。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
19
发表于 2011-2-21 00:32 只看该作者
这东西跟晃不晃关系不大的吧。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
20
发表于 2011-2-21 00:40 只看该作者
测试
本帖最后由 xmiangui 于 2011-2-21 01:53 编辑

1、测试的时候手移动多快?DPI多高?

如果操作系统接收到空的MouseKey鼠标数据包,则不会响应应用程序对获取鼠标指针位移的请求。如果你以很慢的速度移动鼠标,可以发现测试软件中测出的数据比快速挥动鼠标小得多。

其次,低DPI导致慢速移动鼠标中回报的MouseKey也会变少,概率上操作系统获得的空MouseKey包也会变多。

拿我手上的煞魔蛇做例子1800DPI,500Hz,灵敏度5.5(相当于1000的DPI)的情况下,我缓慢的移动鼠标,这时候软件测出来的回报率大概在100-200之间。然后我把DPI调到800,灵敏度调到1(相当于仅80的DPI),回报率不变还是500Hz,同样缓慢移动,这时候测出来的回报率只有10-20Hz,因为鼠标回报了多得多的空帧。

这往往是测试中最大的影响因素,因为人的手不能保证让自己的鼠标一直在回报有位移数据的MouseKey包。


2、软件用的是什么接口?

有人喜欢拿Mouse Rate Checker测试鼠标回报率“是否稳定”以此为鼠标好坏的一个标准。而看软件作者的介绍,从来没有说明此软件是一个测评软件,作者的写软件的目的是让用户判断自己的USB鼠标工作在哪个回报率下,而不是被后人曲解去测回报率“稳不稳”。

并且,Mouse Rate Checker是一个99年的老软件,以软件来讲,已经非常陈旧了。按照微软的说明,获取鼠标数据有3种方式:Windows鼠标指针接口、DirectX Input接口、HID设备堆栈。由于第一种接口只是为一般的Windows程序设计,并不适合用来获取高精度鼠标数据,也不适合游戏等对鼠标移动有要求的场合。而99年的Mouse Rate Checker用的就是最旧的那种接口。至于鼠青天,我简单测试了下,肯定不是DirectX Input,那么99%是第一种方法了,而这种方法测试鼠标回报率不可避免的有比较大的延迟。


3、软件和操作系统本身的影响,回报率波动是由什么引起的

如果同时使用两个测试鼠标回报率的软件,比如开两个Mouse Movement Record(基于DirectX Input接口),然后移动鼠标,你会发现鼠标位移数据是一样的,但是回报率Hz却不一样。

MMR附有源代码,查看源代码就可以知道操作系统、或者说USB标准并没有开放获取USB数据包延迟的接口。“测试”回报率的方法就是对循环获取鼠标数据的头尾进行计时,耗费时间的倒数就算做回报率Hz。作为一个非实时的抢先式分时操作系统,Windows下根本不能保证程序代码执行的时间,Windows下任何应用程序代码的执行都有操作系统上的延迟。我开了两个MMR,对同一个Mousekey测出来1个回报率是300Hz,另一个是400Hz,我只能说鼠标回报率必然大于400Hz。

如果快速挥动鼠标,记录下的数据中有一部接近了1000Hz(而不是少数几个突变值),我就可以认为鼠标运行在1000Hz回报率下。但如果相对回报率进行测试,我只能说,原始数据就是不可靠的,更妄论测试了。

评分

参与人数 1发烧值 +1 收起 理由
zthskyhao + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则