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玩了很久的骨弓,现在从头再去谈这个hero会发觉突然有种陌生感,可能离自己越近的东西就越难让自己理解.下面是我在4个月DOTA中玩BONE的经验,希望能给你带来收获.
在谈之前必要的说就是一个骨弓一定要懂的如何保护好自己,骨弓能生存下来的道具是他的疾风步,无论在任何时间任何地点都要保持自己拥有75点魔法,在CD还没来到之前永远都不要射出你的箭,即使对手还100甚至是60不到的血.都不要轻易在没有安全帽的保护下出手.养成这样的良好习惯是成为一个优秀的BONE的第一步.
英雄介绍 (Hero Introduction):
生前是一名暗夜精灵的射手,死后却成为梦魇。断绝了和过去生活的联系,他剩下的只有他的弓箭,他存在只为了将他的箭术提升至完美。Clinkz疾行如风,他的火箭同样迅捷,同时他也不会介意牺牲天灾军团的士兵达到自己的目的。
初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 37 - 43
初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16
力量增长系数 (Strength Growth): 1.60 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.00 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.55
炮击 (Strafe) [T]
在极短的时间内射出大量的箭矢。
持续10秒,消耗90点的魔法,冷却时间30秒。
一级 - 在10秒内提升英雄20%的攻击速度。
二级 - 在10秒内提升英雄40%的攻击速度。
三级 - 在10秒内提升英雄60%的攻击速度。
四级 - 在10秒内提升英雄80%的攻击速度。
疾风步 (Wind Walk) [W]
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
消耗75点的魔法,冷却时间20秒。
一级 - 使英雄隐身并提升7%的移动速度。
持续20秒,冷却时间20秒。
二级 - 使英雄隐身并提升14%的移动速度。
持续25秒,冷却时间20秒。
三级 - 使英雄隐身并提升21%的移动速度。
持续30秒,冷却时间20秒。
四级 - 使英雄隐身并提升28%的移动速度。
持续35秒,冷却时间20秒。
灼热之箭 (Searing Arrows) [R]
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
法球效果
每次攻击消耗8点的魔法。
一级 - 增加10点额外的攻击力,每次攻击消耗8点的魔法。
二级 - 增加20点额外的攻击力,每次攻击消耗8点的魔法。
三级 - 增加30点额外的攻击力,每次攻击消耗8点的魔法。
四级 - 增加40点额外的攻击力,每次攻击消耗8点的魔法。
死亡契约 (Death Pact) [E]
杀死一个友方士兵,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。
施法距离400,冷却时间20秒。
一级 - 吞食一个友方士兵,吸收他55%的生命。
消耗185点的魔法。
二级 - 吞食一个友方士兵,吸收他95%的生命。
消耗225点的魔法。
三级 - 吞食一个友方士兵,吸收他135%的生命。
消耗305点的魔法。
位置
首先一个骨弓第一要理解的,是自己在战场的位置,根据不同的位置来决定自己装备和加点的方向.如果你的位置是有队友为你铺垫让你安心的成为后期的杀手.那么就放弃在前期和敌人拼血,理智的和对压你的敌人周旋.
骨弓的第一位置是前期的暗杀手,也就是在对手毫无任何防备无眼睛或者无真视宝石保护之下和队友配合杀人.暗杀可以分前期和后期,如果你的BONE的位置是决定于前期的骚扰者,那么可以放弃于自己的财路,一心一意的做好全队的眼睛,游走于所有的野怪点.让你的对手在前期就固定于团走不敢独行.
建议第一次回家购买的装备为:4个,鞋子一双,真视宝石一个(或者是真视眼睛,便于偷袭或者是拔眼).
骨弓的第二位置是财迷,也就是说这时候你的眼睛里除了钱还是钱,甚至为了钱你可以抢夺你队友的地盘,甚至是他们打的野怪让你K最后一下.任何有危险的地方都不可能会出现你的身影,你永远都是处于射出去就是钱的状态,不会和任何hero发生正面的交锋,即使他们比你弱也一样.在受到强烈压制时候(比如双STUN)不断的呼叫你的队友来帮忙驱赶,你可以放弃去追杀因为每个地方都可能存在于眼睛,存在于谋杀你的阴谋.如果你是一个正直而冲动的人,那么请你不要接触骨弓的第二位置,那样的位置只适合于猥亵的男人.而这个猥亵的男人,背负着是全队最后的希望,开始的忍气吞声是为了后期的强杀做的前奏.
建议第一次回家购买的装备为:鞋子一双,一根,2~3个(依情况而定).若干血瓶.
打法
在了解了位置以后,如何去把这个强大的hero运用好,就是真正的关键.除开对于危险意识的判断,更主要的是学会如何在适当的时间内出现,你可而已把骨弓当做是一个全能的马达机,他可以在瞬间捻死任何一个hero,只要你有这信心.事实上骨弓并不脆弱,如果敌人的火力矛头是指准你,他们的目的是不惜一切手段甚至牺牲2~3人来换你的命,那么请选择孙子36计中的最后一招,避其锋芒是骨弓的生存之道.也许你硬拼了一个力战并且杀掉了他,但你却因此而没有血没有魔了..这就意味着你在短时间内失去了战场能力,你的同伴失去了一个马达机,这并不划算,骨弓需要的是持久的战场威吓力,不要让任何技能碰到你.处在一个让敌人忘记你的位置,躲在肉盾的后面,然后在进行强而有力的攻击.
很多人玩bONE会有一个错觉,价值不便宜,又加不了什么攻,为什么还要选择他呢?3800的价钱,的确不菲,但这确是你存在于战场的唯一筹码,我的原则是,不管对方STUN技能有多少.甚至是没有,都一定要买,因为任何魔法都可以打断你在战场的活跃性,如果你的对手不是NOOB的话甚至可以集体购买吹风杖,让你一辈子下不来.无论你的装备再好,圣剑也好,冰眼也好,BKB都是你绝对不可以放弃的法宝.
一般的骨弓打法很单一,如果有STUN技能配合,甚至是抓人的技能配合(如撒满,痛苦),效果都非常好,单干成功率一般都很低,如果单干可以那么也只局限于前期.方法一般都是隐步开到对手后面甚至可以就是贴身(确保他四周绝对不会有敌人会支持,并且自己有能力解决掉他).加速,BKB.射.在对手还是专心补刀时一发楞想还击时看见BKB已开他就绝对没有还手的力量了.瞬间的攻击输出,能一次性多打那最好,不行就追,老话还是一样,CD没满就别出手,如果看见敌人已靠近,就明智的选择放弃.切不要找自己的客星
装备的选择
初次使用BONE,要明白的是BONE是经不起大规模的魔法攻击甚至是物理攻击.但他的对手也一样经不起bONE的火力.在前期对压时,如果对方无直接伤害技能魔法的,可以大胆的A对手A兵补刀.如果对手是近战就选择强压,保持好一定距离就不间断的射,让他吸不到任何经验.而强压,就一定需要回血戒指.BONE出门首推的就是回血戒,因为BONE不应该是随随便便就回家泡一次温泉的Hero.每一分钟对于bONE都是打钱赚经验的时候,当然在无NP情况下.血量太少会让对方能一次性不给你机会反抗杀掉你(如吃了隐形符的XXXX).另外的150块你可以选择1血1魔或者是两树脂,完全看对面的hero经不经的起.
我个人认为最好的BONE装备还是以为主,单以MKB的价格而言比较贵,但出来后的效果是让BONE真正成为杀手的第一步,一般而言建议先短棍和鞋子着手,力量护腕是过度时期的物品,和2~3个充血量很不错,如果对自己的操作有信心,并且对方能秒杀你的可能性不大,也可以放弃力量护腕(我比较保险一般都会和2个左右).
随后就应该是BKB.出完MKB后打钱速度应该是极快的,大约10分钟左右bKB就应该差不多了.而bKB的完成一般也就意味一场战斗的即将结束.
冰眼,盾.是后期的BT玩法,不多介绍了.
走位
BONE的走位要很小巧,即能打到钱,也能让对手杀不了你.这需要很长时间的磨练,时刻提醒自己危险就在身边,这样能随时保持冷静的思考.在团战中碰上双STUN或者是高魔法压制技能,能避则避,这是没有办法的,或者是尽量的将兵引到塔.一般来讲对于第一个塔而言,弓箭手是被塔打2下你再补一箭,近战是差不多4~5下算上NPC的攻击时是可以出击,.骨弓的补刀是非常关键的,前期如果荒废了很大部分的钱,对于后期而言是非常致命的.
对于如何利用风步来闪避晕锤或者是晕蛋是门学问,一可以看对手的出手轨道,或者是对于对手心里的分析,很大部分人是一先出手(上来就晕).二是后出手(和你磨血,等你快没血时候一个晕+几下普攻解决掉).可以试着自己去和对手试几下,前者并不可怕.对付后者,在自己血少于260时(差不多这个数字,对手也差不多这样甚至比你少).以自己的判断按W.如果对手突然发现你没了.他一定会往后走(血没了当然往后走,如果是离塔很近,选择放弃,比较远,可以一路跟上,如果是身上带回程的,只能无奈.
因此骨弓并不是一个单干能力很强的hero,请不要不把你的队友不当一回事.有效率的配合才是DOTA里王道.
反压制
骨弓的反压制有别于其他hero,原则上无眼情况下任何一个人BONE都能压,关键在于技巧上的掌握.近战抛开不谈,近战里也许斧王和末日会对BONE有稍许的相克,尤其是末日,个人感觉BONE对于末日还是很带有恐惧感的.特别是即使开了bKB依然还能吃到DOOM这就非常郁闷+恶心。如果前期碰到DOOM.还是同样的建议避其正锋,法师系其实都能压,关键在量不在质,2个压一个拼血拼魔总是有搞头的.在反压制的同时也就是射对手的同时一定要注意保护好自己,甚至可以淫荡点射一箭退一步,因为一般而言如果对手想打你你自己也一定会想有反抗的冲动,这是每个人心理的特性.火箭个人建议尽量用R不要自动开.不单是因为省蓝,多出100距离的射程还是很可观的.下面有盘骨弓在团战中的定位的录象中有很清晰的我反压制光法+修补的画面,在反压制的时候要必须做到的就是隐过去以后一定要等CD(骨弓必修的).耐心的射(甚至可以射2箭就再隐).逼对方买眼(以这种骚扰法逼对方买眼).反压制上我不建议骨弓和对方远程对A兵的,那样不划算.在对手补刀的时候趁机多K他两下才是王道.很多近战对付骨弓的反压制也是买回4戒.压制的时候,可压就压,不可以压就别勉强.如果对自己的走位没信心,也可以买215块的眼睛,200块对于骨弓并不奢侈.
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