初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 1.0
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 37 - 55
初始力量值 : 18 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 19
力量增长系数 : 1.5 | 敏捷增长系数 : 1.5 | 智力增长系数 : 3.2
查看完整数据
龙破斩 (Dragon Slave) [D]
释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
最大距离:975
冷却时间:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140点
第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成170点的伤害。
第三级 - 造成230点的伤害。
第四级 - 造成280点的伤害。
光之箭 (Lightning Strike Array) [T]
召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。
施法延迟:0.5秒
施法距离:600
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/100/110/125点
第一级 - 造成90点的伤害。
第二级 - 造成150点的伤害。
第三级 - 造成210点的伤害。
第四级 - 造成280点的伤害。
极限速度 (Ultimate) [E]
大幅提升攻击速度。
冷却时间:30秒
魔法消耗:60点
第一级 - 提升10%的攻击速度,持续20秒。
第二级 - 提升20%的攻击速度,持续25秒。
第三级 - 提升30%的攻击速度,持续30秒。
第四级 - 提升50%的攻击速度,持续30秒。
神灭斩 (Laguna Blade) [G]
向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:600
冷却时间:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)点
第一级 - 造成450点(600点)的伤害。
第二级 - 造成675点( 875点)的伤害。
第三级 - 造成950点(1250点)的伤害。
等级 攻击力 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 防御(减伤) 攻击速度 生命回复 魔法回复
1 级 37 - 55 18 16 19 492 247 1.3 (7%) 0.68 0.79 0.77
2 级 40 - 58 19 17 22 511 286 1.4 (8%) 0.69 0.82 0.89
3 级 43 - 61 21 19 25 549 325 1.7 (9%) 0.7 0.88 1.01
4 级 46 - 64 22 20 28 568 364 1.9 (10%) 0.71 0.91 1.13
5 级 49 - 67 24 22 31 606 403 2.2 (12%) 0.72 0.97 1.25
6 级 53 - 71 25 23 35 625 455 2.3 (12%) 0.72 1 1.41
7 级 56 - 74 27 25 38 663 494 2.6 (13%) 0.74 1.06 1.53
8 级 59 - 77 28 26 41 682 533 2.7 (14%) 0.74 1.09 1.65
9 级 62 - 80 30 28 44 720 572 3 (15%) 0.75 1.15 1.77
10 级 65 - 83 31 29 47 739 611 3.2 (16%) 0.76 1.18 1.89
11 级 69 - 87 33 31 51 777 663 3.4 (17%) 0.77 1.24 2.05
12 级 72 - 90 34 32 54 796 702 3.6 (18%) 0.78 1.27 2.17
13 级 75 - 93 36 34 57 834 741 3.9 (19%) 0.79 1.33 2.29
14 级 78 - 96 37 35 60 853 780 4 (19%) 0.79 1.36 2.41
15 级 81 - 99 39 37 63 891 819 4.3 (21%) 0.81 1.42 2.53
16 级 85 - 103 40 38 67 910 871 4.4 (21%) 0.81 1.45 2.69
17 级 88 - 106 42 40 70 948 910 4.7 (22%) 0.82 1.51 2.81
18 级 91 - 109 43 41 73 967 949 4.9 (23%) 0.83 1.54 2.93
19 级 94 - 112 45 43 76 1005 988 5.2 (24%) 0.84 1.6 3.05
20 级 97 - 115 46 44 79 1024 1027 5.3 (24%) 0.85 1.63 3.17
21 级 101 - 119 48 46 83 1062 1079 5.6 (25%) 0.86 1.69 3.33
22 级 104 - 122 49 47 86 1081 1118 5.7 (25%) 0.86 1.72 3.45
23 级 107 - 125 51 49 89 1119 1157 6 (26%) 0.88 1.78 3.57
24 级 110 - 128 52 50 92 1138 1196 6.2 (27%) 0.88 1.81 3.69
25 级 113 - 131 54 52 95 1176 1235 6.4 (28%) 0.89 1.87 3.81
首先强调我一向的观点~没有一个英雄的装备路线走的是固定模式~不同性格的人走的装备路线也不相同~并不一定人家说的最好的路线是最适合你的~在心情不同的时候同一个人的打法也不一定一样~所以在这里提供了多种加点路线~但我写的因为不可能把每种情况都考虑进去~所以请新手们见谅~请耐心看完~再想一下~说不定你会有新收获~最后~我用LINA不是GANK流玩家~通常走的是控线路线~所以本文写的走位和压线方法不一定适合GANK流玩家~
本攻略对应DOTA版本---6.43
先从英雄的技能分析:
龙破斩 (Dragon Slave) [D]
四级280的魔法伤害~140的魔法消耗~施法间隔8.5秒~600的施法间隔与975的最远打击距离~有着不错的压制能力~,不错的范围伤害魔法~伤害与魔法消耗2:1~距离不错~推塔时清兵的好技能之一~
光之箭 (Lightning Strike Array) [T]
LINA王牌技能之一~团P或者GANK时完美的范围STUN技(STUN指的是如山丘之王的风暴之锤一样能令人晕眩的技能) ~四级280的魔法伤害~结合四级龙破斩280的伤害~560的AOE伤害仅比沙王一级地震660点伤害少了100点~魔法消耗少~缺点在于施放距离太近(虽然和龙破斩一样是600~但是考虑到LINA光之箭还有300左右的半径范围~也就是说施法距离只有300)~而且因为LINA施法的动画动作与此技能自身有着零点几点秒的延迟~使得你魔法作用时间可能要到将近1秒后才能有效果~因此~如果不借用跳刀~光之箭不适合成为先手技能(也就是团P中第一个放出的技能并挑起N死N伤的罪魁祸首>__<BBB)~GANK与疯狂反GANK除外!
极限速度 (Ultimate) [E]
耗魔60~让LINA后期稍稍有点安慰的技能~虽然可以让LINA保持无限攻速+50%~但是LINA让看着都让人绝望的攻击弹道以及1.5的敏捷成长属性让LINA成为后期DPS的可能性仍然基本上不存在~所以~这个技能一般会等到最后再加~但也有特殊打法的LINA会在之前就升级此技能~具体情况见下文~
神灭斩 (Laguna Blade) [G]
一般新手喜欢LINA的主要原因!一级450~最高可达1250点魔法伤害的强力NUKE技能~杀人与抢人头如同探囊取物~但是~请别浪费了它的攻击力~如果只为了抢一个只剩下十几点血的英雄而放出神灭斩………所以请大家养成一个良好的习惯~~看对方的血量和装备~~估计能多少血的时候杀死对方就直接放出神灭斩~把省出来的攻击力放在其它英雄身上吧(PS:有一次打路人让我无语了~我们这边有秀逗~ZEUS等强力NUKE技英雄一起去GANK~但是都等着放技能去抢英雄KS~最后硬生生的让对方一个敏捷英雄从眼皮跑走……) 由此可见:
LINA有着强力瞬间魔法伤害输出能力~持续AOE型魔法输出能力~范围STUN限制技~但比较穷血以及低敏~
于是:
LINA在战场上的主要定位:
强力GANK英雄:
理由:有着强力瞬间魔伤伤害输出能力以及STUN技的英雄当然是GANK的强力英雄~
强力团P英雄:
理由:持续AOE型魔法输出能力~范围STUN是团P英雄的最爱~强力秒杀能力
防守英雄:
有着等同与死亡先知(DP)的清兵能力~
辅助英雄:
有STUN这种DISABLE技能就有辅助英雄的潜质~LINA对道具要求不算太高~ LINA强大的DT(龙破斩+光之箭的快捷键)赚钱能力让她的钱一般不会特别缺乏~死灵书~梅肯等各种各种的辅助道具LINA一般都买得起~
当然~不想这么也无所谓! LINA如果一心打钱的话还是很富有的~DOTA有钱就是王道!你愿意出5颗心+强袭去当肉盾也没人反对!DPS也是LINA可以选择的路线~只是先天条件不是太好而已~
开局
(因为应求的star_nick喜欢路人AP手选LINA~所以开局我按路人开局手选来写~路人开局手选英雄的话~在1分30秒的时候有550元~考虑需要提前出门挡兵之类~按530左右计算)
初始加点:光之箭LV1~龙破斩LV1~龙破斩LV2~光之箭LV2~龙破斩LV3~神灭斩LV1~(即211214~~此为通常情况)
装备:
  
小鸡(225)+贵族圆环(185)+吃树(80) 共490元
为什么这么出?因为LINA前期基本装备需要考虑两个问题:
1:需要加一定的HP上限~
2:需要在四点智力~因为LINA在6级的时候魔法值为455~但DTG三连杀的魔法消耗却需要505~就算你的魔满都不够用~而加了4点智力之后你的魔法值上限为507~正好放出三连杀
综上两点~可见LINA初期最好的装备是两个贵族圆环~即可以满足加4点智力的要求~又能在之后合成两个护腕加点血量~但是如果你出了两个贵族圆环~就需要370元~只剩下了160元~只能买两个吃树或者一个吃树一个魔瓶~你的持续作战能力将受到极大的限制~所以小鸡成了我们必然的选择~先一个贵族圆环则是为了加点属性~让抢LASTHIT的能力稍稍高点~血量稍稍高点~以免一开始就碰到那种抢第一滴血的疯子~一开始就拼命和你PK~让生存能力得高一点在任何时候总是好的!
而在前期~除了必要的吃树魔瓶外~你还需要在6级之前用鸡买上一个贵族圆环~才成让你的六级瞬杀成为可能~
在六级前除了补血补魔道具~你所需要的装备优先应该是:贵族圆环~回城卷~鞋~
也就是说~你的小鸡一开始给你带买的装备应该是:
  
以及前期必要的补给

为什么要回城卷?LINA有着STUN技光之箭和龙破斩~可以很好的救盟友甚至反杀对方~当盟友操作不慎或者实力实在太菜而出现危险的时候可以及时回城救援~但是这个需要你的判断~请慎用~因为有些新手对局势的判断不明确(那种不看小地图的就不说了)~本来自己的塔已经快把过塔追杀的敌人杀掉了~偏偏一个回城救了敌人以至于没死……..而且回城可以在前期死亡后或者空血时回城节省时间以获得前期宝贵的经验~在没有飞靴的情况下~回城几乎是DOTA任何时期都必不可少的道具~它还能让你在被无限减速时~被剧毒术士大技加毒标连杀的时候救你一命~可以在你的盟友在塔下中了末日的时候传过去把他给A掉~在塔最后一丝血的时候传过去晕掉对方自己把塔A掉等等等等~好处多多~价格公道~
关于路线:
LINA的出手动画慢~攻击轨迹慢~攻击力上限下限差别比较大~这使得LINA的补刀能力和反补能力惨不忍睹~但因为射程不错与平均攻击力不错~对对方压制能力不错~所以LINA并不是一个适合在中路单独SOLO的英雄~但如果实在不行~盟友没有走中路的因为~你也只能走中路了~这时~碰见对方DPS型英雄(比如火枪~冥界亚龙~影魔~沉默术士等)~第一件事情就是看对方的装备~如果发现对方竟然没有回血的装备~只靠着一个回血+2的环~或者只有一个吃树~你所能干的事情就是破坏对方的补刀节奏~忍到三级~然后小鸡开始输送魔瓶~开始不停的使用龙破斩~直到把他逼走为止~如果他的血已经很少了还躲在后面不走~就站到对方的那边去~他只要敢过来就和他对点以及龙破斩~在任何情况下~压制对方后期强力英雄都是必需的~
但是一般这么嚣张(或者说菜….)的DPS不是总能碰到~那么~恭喜你~在同等级补刀对抗中~你是完全不可能和他们对抗的~那还要不要补刀呢?答案是肯定的!这时候你要干的事情就是算对方的攻击数~第一波兵~除了反补和补刀之外~你就不用出手了~看对方的出手方式是什么样子的~这关系到了压线问题~在最好的情况下~你最好的压线位置应该把兵压到尽可能离你的塔近~这样就容易给对友GANK对方造成好机会~而且~利用对方在上坡没对方兵而没有视野的瞬间放出光之箭STUN然后三连杀对方~也是秀逗常用技巧(利用树林和上坡对方无视野而放出光之箭是秀逗没有跳刀~又要自己先STUN的必要技巧)~但是又不要被塔打到~因为如果被塔打到~那好不容易压到的线很容易被又压过去~所以~如果对方第一波兵是只抢LASTHIT的~那么~他的风格基本上就是只抢LASTHIT的了~那LINA就不应该多打对方的兵~而是只补刀~反补的时候多A一两下~这样~线会慢慢的往你这边倾斜~等到位置刚刚好~就和他一样只补刀~这样线将会保持在已方坡的两边~具体如何补刀反补和压线~就需要你的实战经验了~因为一个好的对手会根据对方的不同行动而改变补刀反补方式~碰见这样的对手~你就祈祷和他同路的对手很菜~打乱了他的节奏~或者你们这边英雄比他们更强势吧~
通常情况下~边路单或者边路双都是可以选择的~但两者有差别~边路单的LINA 以干扰对方补刀节奏为主~因为在对方两个人~而且吃树较多~且不算很菜的情况下~LINA一个人是没办法压制住对方两个的~所以打乱对方的补刀节奏是这时的LINA主要要干的事情~不要为了你没有补到刀或者没有反补到兵而沮丧~只要对方没有补到刀~或者多吃几颗吃树就是你的胜利~而边路双的LINA~特别是有一个强力帮手而对方英雄前期很弱的情况下~就应该力求完美~补刀~反补~压线~侵略式打法甚至杀掉对方英雄~都是你应该做的~只是千万要注意~别在对方一堆兵站在自己旁边的时候去A对方~这样会使兵都打你~你对他打的一下~还不如兵打的痛~所以你对对方进行压制的时候千万要注意别站在对方的兵旁边~如果不站在兵旁边~你只要出手之后往后拉一下~对方的兵就不会再打你了~
边路压线和中路压线有不同的地方~最大的原因就在于有树林~这要看盟友~如果你发现你的盟友是非常喜欢GANK的类型~你压线就需要把对方英雄位置压在树林出口旁边~这样方便你的GANK盟友利用树林这对方视野盲点出手~关于线的移动请参照上文~另注意~如果你希望线大量移动~可以直接拼命打兵吧~把线压过去~让对方的塔把你的这一两波兵清掉~不过不推荐这个方法~因为这样你的线位很难控制在自己的手中~如果你的盟友中没有特别喜欢GANK的~那么推荐把线压在你自己的塔附近~避免被对方GANK~
接下来~就是你的发展路线了~这里~我不提CW对抗~这篇不是写给CW而是写给路人的~CW中通常自有高手~而路人和个人爱好习惯以及对手有很大关系~所以你所出装备通常是你喜欢风格的打法~
首先:推荐你11级的加点为21121412254~这个时候你就算DPS流也不可能出装备~除非你拼命打钱~但这也只能出一件贵点的装备~这时期的LINA还主要是魔法攻击输出~
|