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本帖最后由 Landiros 于 2011-2-6 22:05 编辑
笑话,我哪句话说我超过了?我哪句话吹什么了?
你如果指的是“游戏方面的话,AMD的6核都被某些Intel的4核都秒到不知哪里去了。”这句的话,我倒想问问你,1000以上档次,同样价钱哪个AU比IU强的?
而且SNB32纳米的I系用的是1155新架构,Intel都已经说了1155架构已经能用到以后的22纳米工艺的处理器上,但是AMD现有的45纳米工艺已经发展到了极限,换句话说就是现有的AMD芯片组已经没有再升级的潜能,无论从性能、价格、功耗还是可升级性,恐怕Intel已经把AMD甩出去了至少1年的发展距离。
至于性能,六核心的技术确实是好,但是它好在哪里?多线程吧!这点你不否认,对吧?
那么我们平时又有多少时间可以把六核心全部用上?开20个网游客户端?还是同时玩10个像NFS14、COD7这样的游戏?恐怕没有人会这么做吧,那六核心带来的意义又在何处?再者说现在游戏有几个是针对六核心进行优化,或者说是哪款游戏可以把六核心的技术应用到极限的?我可以明确的告诉你,一款都没有!没有!
像Intel这样的公司,我称之为CPU及其相关产业的巨头,不过份吧?这种巨头类公司,你觉得它研发家用处理器的六核心技术难吗?当然不难,因为它很明确的知道,以现有的家用电脑CPU利用率来说,四核就是最优化的选择,与其发展看似美好,实则并非如此的多核心,还不如专注把利用率极限化,专心做好四核好非那“好看”的45纳米六核。这就是为什么目前Intel只在家用顶级的I7-980X上使用了32纳米的六核技术而非普通家用机。 |
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