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[讨论] 鼠标DPI与FPS游戏有直接的关系

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发表于 2011-1-18 11:01 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 E步 于 2011-1-18 11:28 编辑

昨天看了一篇文章,颜色与弹道的问题,当然醒目的标题画龙点睛。影响FPS游戏的因素很多,不管网速的要求还有杀毒软件、系统插件等等都会直接影响FPS游戏的效果。
    FPS游戏发挥如何,一是与意识(玩家的水平)所占比重要大;其次装备起到一定的辅助作用。尤其是鼠标。(其他的省略)
       鼠标,第一鼠标的设置肯定与FPS游戏有很大的关系。第二DPI同样与FPS游戏有关联。第三鼠标的某些程序可以更好的为游戏服务。
       浅俗的说,XY轴的自由设定。完全可以改变在FPS游戏的具体表现。DPI的调整肯定有助于游戏里的鼠标的定位(去百度或论坛搜索),现在鼠标的程序完全可以参与XP等系统的参数改变,当然也可以运用到游戏。
      所谓FPS枪械弹道,那是游戏设计者的脚本的体现。所谓的脚本首先要屈从于电脑系统程序的要求,例如:去加速程序运用,效果明显不同。例如:鼠标点击接触的速度调整,子弹发射频次增加(蝰蛇自用程序就可以做到)。
     用不同的DPI是可以影响“弹道”的,具体原理不懂。你可以试试,通过XY轴的设定以及DPI的不同设定,游戏同样一把枪械,同样一个鼠标姿势,射击到一个固定目标的表现会不同,表现形式击中目标相对“集中”或“散”,这是我所认识的弹道,肯定不是抛物线的AO。

    我希望参与话题讨论时,先要自己去体验,希望建立在实际运用的摸索体会。本人不是专家,就是在游戏中的一点体验分享给大家。
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我的人缘0
2
发表于 2011-1-18 11:33 只看该作者
杀了个发
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我的人缘0
3
发表于 2011-1-18 11:33 只看该作者
话说蝰蛇 真不会调 XY 轴
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我的人缘1
4
发表于 2011-1-18 11:44 只看该作者
IE IO表示很淡定,无压力。
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我的人缘0
5
发表于 2011-1-18 11:55 只看该作者
测试
IE IO表示很淡定,无压力。
wwq5536 发表于 2011-1-18 11:44
用IE,IO就知道一般主力游戏是CS,CS是FPS游戏的经典代表之一,但不能涵盖所有的FPS游戏。{:1_118:}
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我的人缘0
6
发表于 2011-1-18 12:11 只看该作者
CS1.6对于DPI的需求,400已经足够.

但是对于DPI决定弹道的说法不赞同,不同的DPI,刷新率会造成主观视觉上的影响,但实际上只有微小的差别.

就是用同样的一只IE,你能在CS墙上画出两次同样的弹痕?

这与争论是大,中,小,那种准心更容易暴头是同样的道理.

意识,预瞄,反映.加上不断的练习,思考,才是CS的乐趣所在.

最后感慨下,IE&IO真的老了.
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我的人缘0
7
发表于 2011-1-18 12:52 只看该作者
是细微的差别,直观的感受,在练习状态喷个图,对准头部范围压枪射击,DPI的不同,当然400DPI或800DPI等,按30发X10次,每次30发一次性连续发射不停顿,射击着落点有区别,一个相对集中,一个相对较散。在游戏中体现更加不同。
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我的人缘0
8
发表于 2011-1-18 13:46 只看该作者
学习!耳机也很重要!
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我的人缘0
9
发表于 2011-1-18 14:13 只看该作者
其次装备起到一定的辅助作用。尤其是鼠标。(其他的省略)
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FPS,明显第一重要的是耳机
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我的人缘0
10
发表于 2011-1-18 14:25 只看该作者
测试
纠正1L错误:杀了个花~~~~~      还是看个人习惯吧~~~~~~
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