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[心得]
kinzu 加速度的秘密(kiznu为啥牛)!!
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楼主

kinzu有加速已经是不争的事实了,这是连钢厂都承认的而且没法去掉,所以这也是广大CSER最纠结的地方。搞个屁啊,我们加参数改注册表就
是为了把加速去干净,你却设计一个带加速的鼠标,这不是砸自己招牌吗!网上随即也出现了一大批针对kinzu加速度测试的文章,我看了看大体是
这样的结论,400DPI正加速,800DPI无加速,1600DPI 负加速,我想说的是其实你们错了!kinzu加速度与DPI没有关系而是与鼠标的移动速度有关!
kinzu入手两个月了,刚到手的时候跟大家的感觉一样,烧饼钢厂真有加速啊,可经过两个月的磨合终于明白了kinzu为啥要有加速,可能也是这
加速会让kinzu和IO、IE一样成为CS神器,原因听我慢慢道来!
鼠标垫QCK+(长440MM) ,测试方法很简单,就是鼠标左边缘和垫子的左边缘对齐,准星在图中找个参照物,将鼠标从垫子左边缘移动到右边缘
后看准星的位移距离
1.慢速移动,从垫子左边移动到右边的时间大概5秒左右,鼠标无加速。
2.快速移动,从垫子左边移动到右边的不到1秒的时间,鼠标无加速。
3.中速移动,从垫子左边移动到右边的时间大概2秒左右,鼠标有明显加速度。
三种DPI的模式下我都测试过结果一样!
CS中的瞄准大概分为两种情况,一种是快速拉枪瞄准一种是微调瞄准。在近距离遇到敌人时基本都是拉枪瞄准,拉枪瞄准就是迅速将准星移动到
对方身体争取第一时间把子弹打到对方身上,这时应该属于鼠标的快速移动,kinzu这时不会产生加速度因此不会影响到你的射击精度,中远距离对
抗时主要是靠身体的移动来进行瞄准或躲避子弹,鼠标只是小幅度的移动进行微调瞄准,所以此时鼠标属于慢速移动也没有加速同样不会影响到你射
击的精度。
而在跑位或rush的时候鼠标基本是处在中速移动的状态(相信不会有人像抽风一样一下下猛拉鼠标进行跑位)这时kinzu会产生加速度,这样的
好处会让你的移动更加灵活,尤其习惯低SEN的CSER,所以kinzu的加速会使你的身法更加灵活而不会影响你的射击精度。
秘密说完了,其实就是自己的使用心得,可以看出赛瑞在射击这款产品时确实用心了,细节考虑的很周到,想想看SS这样的一流外设厂家不会无
缘无故的生产一支带加速的鼠标,肯定是有原因的,细想想就清楚了。你说呢!!!
有的朋友可能说你测试的不标准不规范,确实我承认,但玩游戏就是个感觉非要纠结那几毫米的误差也没必要,仁者见仁智者见智吧,总之
kinzu我认为很牛,顺便说一下小弟不是枪手,在这只是提供心得给大家参考!! |
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