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三、功能篇
如果说以前的机械键盘卖点在于单纯的机械轴的话,那么现如今随着技术的进步,原本只有薄膜键盘所特有的多媒体键正逐渐被引入机械领域,使本就性能强大的机械键盘更加如虎添翼。所以以现在的眼光来看,多媒体键、附加功能等技术对于机械键盘不再是瓶颈,而是逐渐成为了必备的要素。 说白了,机械键盘性能和外观同质化严重,而附加功能人家都有,即使我拿不出更给力的功能设计那起码也要和别人一样弄点多媒体快捷键吧?否则你都不好意思跟人打招呼。。。
不过话说回来,像ZOWIE这种以搞创新和以性能服务于需求为设计目标的厂商自然在这方面不会落于人后。所以本着ZOWIE一贯的有特点要上,没有特点创造特点也要上的惯例,CELERITAS如果没有附加功能那才叫奇怪了。第一个功能是按键四档变速功能。如下图,在F9-F12这四个按键上,分别设置了1X-8X的4个变速按键,并且用红色LED灯来表示当前的响应时间档位状态。
具体的开启方法为,按住键盘下方带有ZOWIE LOGO的按键(后文统称ZOWIE键),然后分别按对应速度的按键即可开启。开启后按键上的LED灯会也会相应开启。至于变速功能的介绍后文的技术篇将会重点阐述。
第二个附加功能则是多媒体快捷键。在键盘顶端的F键区内,从F1-F6一共6个键具有多媒体快捷键的功能。通过按键上面的标志可以很直观的看到诸如静音、音量以及快进和暂停等常用的多媒体功能。 经过测试证明,主流的播放软件全部支持这些快捷键的使用。
此外,这些快捷键同样需要对应ZOWIE键来使用。使用方法类似笔记本电脑的FN键,只要按住ZOWIE键然后再去按对应的快捷键即可完成操作。 而如果没有按住ZOWIE键则F键的功能不受影响。
第三个特殊功能是WIN键屏蔽功能。ZOWIE应该是仔细的研究了以往游戏键盘对于WIN键取舍的设计,最终同样得出了一个折中方案。就是保留WIN键,并同时设置了屏蔽功能。这样对于依赖WIN键的人以及不需要WIN键的人都可以找到适合自己的使用方式。 此功能同样采用快捷键的方式来切换。 不过正是这个功能的存在才同时派生出了CELERITAS标志性的变色键盘灯。 对视觉效果的提升做出了巨大的贡献。既突出了切换提示的醒目性,同时也增强了视觉效果,可谓点睛之笔。下图是未屏蔽WIN键的标准工作状态。
WIN键屏蔽后键盘灯变为蓝色,同时左侧WIN键功能将切换为与CTRL键相同。这样的好处是,不光屏蔽了WIN键避免误操作,同时也可以迁就手比较小的玩家,不必的费劲用小指去按CTRL。
此外,如果觉得键盘灯过亮,或者在睡觉之后让电脑保持下载,那么也可以通过ZOWIE键+F8来把键盘灯完全关闭。说实话,这么个小功能增加不了什么成本,对许多人来说可能也不是那么有实际意义。但我觉得作为针对使用者来开发的产品,如果能尽量多的考虑用户的需求,尤其是这样的细节,那么就没有理由做不出好产品。
四、技术篇
1、RTR四段变速功能
所谓变速,就是改变按键的响应时间
响应时间,一般分为两个概念:第一个是首次响应的延迟时间(Delay Time) ,也就是你第一次按下某个键到这个命令生效所需要的时间,也可以称为触发时间。 一般来说,触发时间不能过低,否则带来的后果就是容易双击,也就是按一下出两下。而且ZOWIE经过测试认为,把这个延迟时间定在200毫秒左右为最佳,因为如果低于这个数值,那么就有可能引起电脑对键盘的识别错误。 当然,这个数值是厂商通过自己的技术团队测试所得。我们作为用户手边没有高精度的测试仪器,所以具体表现只能通过我们自己的手测感觉来获得。后文的使用篇将会着重从实际的手感触发来进行测试。 而第二个概念就是重复间隔延迟时间(Repeat Time) 重复间隔时间是指当你一直按住一个键的时候,键盘每发送一个信号到PC端的间隔延迟时间。 CELERITAS共提供了四段变速以供不同需求使用:1X、2X、4X、8X。 其中1X的延迟时间为32毫秒,这是标准键盘的间隔延迟时间。 2X为16毫秒,4X为8毫秒,而8X则达到了4毫秒。 可能很多人对这个间隔延迟没有直观的概念。那么大家可以想象一下当你在系统中打开一个文本,然后按住数字1键。那么文本中就会重复的输入1这个数字。如果你一直按下去文本就会一直输入。而一个数字1出现之后到下一个数字1出现中间的这段时间就是间隔延迟时间。 那么可以想象,当采用8X速度的时候,文本中的1字重复出现的速度将是1X时候的八倍。同理,当你输入了太多1字,然后打算按住退格键清除这些数字的时候。 8X下的清除速度显然也是1X的8倍。 如果你还没有概念那么就请看下面这段视频,视频中就是8X速度的体现。
可能很多人会问,为什么要采用四段变速呢?大家用了传统键盘这么多年,也没见不带变速的键盘有什么不便的,搞出变速难道就能提高效率? 答案肯定的! 因为正常办公来说,变速性能的意义不算很大。 举例来说,缩短了间隔延迟时间能给你正常使用带来的最大好处就是可以提高重复输入的速度。比如你在QQ里和人对骂,你可以复制一句骂人话然后打开8X速度,再按住CTRL+V。短时间之内你就可以复制出一堆字来起到刷屏+震慑的作用。 此外,除了刷屏之外,也方便你按住退格键清理文档中要删除的文字。假设说你有10000字的文稿要删除,那么相信我,采用8X+退格的删除方法一定不会比你点鼠标复制全部然后再点退格删除慢太多。而且看着光标跟飞一样退回去,那种过瘾的感觉肯定要比动鼠标更爽。 当然,你也得注意别按过头了,否则把你写的东西全部删除的时间也实在不需要太多。。。。哈哈,是不是很无聊?其实对于正常应用来说,这个变速功能确实没有太显著的功效。 但是对于游戏这种极限应用来说,这种功能的威力才能真正的显现出来。 不过可惜的是,这个功能只支持PS2接口。 这对于笔记本用户来说确实是一个比较大的遗憾。 后文将结合不同游戏详细说明变速功能的作用到底在哪里。
与其他变速技术的区别
其实具有变速功能的产品并非只有CELERITAS一把,其他厂商也先后开发过变速功能。而以我目前所了解到的情况是,加上ZOWIE,目前市面上一共有三类标称带有变速功能的产品。但三种产品的开发方向是不同的,而在设计目标,使用效果上也存在较大的差异。 为了让大家可以准确的区分,这里我做一个简单的介绍:当然,RTR技术前面已经做过介绍,所以这里就不再赘述。
A.USB回报率变速
很多人光看介绍,会以为这种变速功能与 ZOWIE 的 RTR 是一个概念。但这是一种误解,其实这两种技术是完全不同的,所要实现的设计目标也是不同的。 USB 回报率,我想大家对这个词肯定不会陌生。没错,这里所说的回报率与鼠标的回报率是一样的概念。说穿了,就是键盘也带有了可自主调节 USB 回报率的功能。 比如四段变速,那么就是 125HZ 、 250HZ 、 500HZ 以及 1000HZ 四档。这里说的变速是变 USB 回报率的速度。所以它与 RTR 技术下的变速概念是不同的,只不过厂商给提高 USB 回报率这种设计的解释恰巧也是提高按键反应精度,所以才造成了一部分人对两种技术设计的混淆。说白了,提高回报率的方式是希望依靠更多的数据量来提高精度。 而 RTR 则是通过更快的响应速度来提升精度。 虽然从字面上看有点殊途同归的意思,但实际使用起来 RTR 对于手感变化的改变要更明显,尤其是像我前面描述的那种快速的复制和删除的应用下。 简单来说 , USB 回报率的提升是属于后端的传输速率的提升 ,而 ZOWIE的RTR是针对键盘本身内部的速率做提升,这中间有很大的差别。根据身边实际使用了1000Hz回报率键盘的朋友说法 ,通过手测完全感觉不到不同,等我有机会拿到这类键盘时再专门写个帖子做个对比和分析。
B.快捷键+重复间隔延迟变速
这种技术其实是灵敏度变速技术的早期尝试。而RTR则属于他的进化和完整版。 这种早期的技术也会同时提供两种响应时间的概念。第一种是首次响应的延迟时间,而第二种也是重复间隔。 但这种技术对于首次响应时间并没有做出实质性的优化,而只是将WINDOWS自带的三种首次响应灵敏度作为可变速的调节档位来进行支持。说白了就是可以通过键盘快捷键来实现快速切换。 一般切换的档位就是自带的750毫秒、500毫秒和250毫秒三种。 而RTR在这个环节是直接设定了一个他们认为比较合理的参数就是200毫秒。所以相比简单提供WINDOWS快捷键的前一种技术,RTR的技术含量要更高一些。 而这种早期技术的重复间隔时间在概念上是与RTR差不多的,但是所能提供的数值要弱一些。 所以作为进化型技术的RTR显得要更完整也更先进。 |
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