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本帖最后由 xmiangui 于 2011-1-3 01:50 编辑
1# lxm4545
Windows鼠标速度大于6/11就会失真,因为指针移动速度高于鼠标传给操作系统的速度。低于6/11速度指针速度慢于鼠标传给操作系统的速度。如果速度低于6/11,舍去的小数会被带入下一次计算。
一般想当然的大家会认为鼠标速度就是乘以M值再取整:Spointer = Int(Smouse x M),其实还会带入上一次舍去的小数:Sn = Int(Smouse x M + Rn-1)。
飞敏灵敏度从1-10,0.5一档。灵敏度公式据说是:实际DPI = DPI X 灵敏度 / 10。10自然就是1:1。但是我觉得灵敏度调节似乎不是线性的,而且这一公式也没有得到Razer官方认可,所以大概参考下。
我个人觉得飞敏的意义在于:设定了一个键为on the fly以后,可以比较方便的在游戏中微调。找到适合自己的灵敏度之后,其实不用关心他到底代表了多少的实际DPI,继续用就可以了。 |
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