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山岭巨人的绝杀
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山岭巨人的绝杀
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电梯直达
发表于 2008-3-8 20:23
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魔兽大招分为两种,一种是在比赛刚开始就应用;一种是临场发挥,灵光一闪的在中途施展。在接到超人写大招战报的命令后
,搜集到了一些另类打法取胜的录象,也算是少有的大招吧。本打算写个年度大招盘点的系列专题,但此工程庞大,非一人所为
,超人也将我们几个写手划分区域,也就是说每人负责写那么几篇,这样既能相互比对又能增强团队合作。而今天我为大家带来
的这篇大招文章,是场暗夜内战的经典比赛,在比赛中Satiini面对着对手成型的80人口部队以及宝物分矿的占优甚至于英雄等级
都高于自己的HoT,究竟将上演怎样的大招上演逆转好戏的呢?一起来看。
比赛地图为EchoIsles。在比赛开始后,蓝色Satiini出生在了地图10点钟位置,红色HoT坐落在了2点钟位置。两人镜像式开
局,均按照标准的常规开局发展,祭坛、月亮井、战争古树、月亮井依次建造。本场比赛曾被国外的某著名魔兽网站评比为当月
最佳录象。两人的前期可以说只是小打小闹,无非也只是进行弓箭手相互的操作战以及二发Naga后迂回的纠缠对峙等。
而真正的好戏在中后期,当时两人的主打战术已产生了分歧,Satiini选择的是“熊鹿流”;HoT应用的是“鸟德弓手”,这
也是现如今暗夜内战最常见的两种战术。这两种打法前者强于后期,后者强于中期,而HoT前中期就发挥的相当不错,通过多名弓
箭手的助攻在压住Satiini后立刻便选择了分矿,尽管最终由于HoT不想回程援救而使得Satiini抓住空隙竟将刚刚建造好的分基地
强拆,但这也使得Satiini以“兵力换分矿”,从而更加的在部队兵力、英雄等级上落后于对手。
Satiini强拆HoT分矿的同时 兵力也承受较大伤害
而在Satiini的“熊鹿”成型后,HoT也早已突破50人口,形成了弓箭手+德鲁伊+雇佣兵的纯远程组合,并且还升级了飓风,
配备了群补,而在两人的第一次大规模的交战中,HoT无论是阵型还是兵力都完美针对,Satiini也最终无功而返。
熊鹿下去的话将完全不敌HoT
说到这里,我先将HoT“弓手鸟德”打法的几个重点介绍一下。
1,必须有分矿援助。50人口的“弓手鸟德”对战50人口的“熊鹿”必然是后者获胜,所以必须得先仗借着弓手鸟德在中期的
强盛,开出分矿,并且在对手三本未完成、“熊德不能爬”时进行施压。这样做既能确保分矿的顺利建造,同时也能给予对方较
大的伤害。
2,必须有群补援助。其实HoT的打法就像变相的“鸟德流”一样,群补的回血是关键,尤其是对这种血少甲薄的单位的操作
,尽管能够做到“红黄血就拉后”,但如果没有群补群防的恢复,在怎么操作我想也是难以敌过会咆哮、会返老还童、攻高的熊
德的。
3,细节把握。这一打法讲究很多的细节,比如在没有熊德的返老还童下该如何分配井水;交战中要应用小精灵驱散掉对方的
返老还童状态;后期交战需要建造战争古树来进一步助攻等。
而对于Satiini的“熊鹿”打法来说,同样也有几点需要注意。
1,防守反击。通过返老还童的补给迂回的与HoT展开周旋,只要是抵御住了HoT在中期的压制,待熊德成型后也还能与其有得
一拼,最忌讳的就是不会忍耐,莽撞出击,往往损伤巨大的还是自己。
2,攻击力的分散。尽管熊德血多甲厚,但真正交起战来,面对的可是成群结队的弓手鸟德,往往就会出现不知该去攻击谁的
局面,这时也就是考验个人操作的时候了,保存、返老还童的应用配合几个单位的逐个点杀(比如拉3-4个熊德瞬间拍死一名弓手
鸟德,不给对手操作的时间)都也是交战时的重中之重。
而在Satiini的熊鹿完全敌不过HoT的弓手鸟德后,Satiini也开始起了转型,知识古树升级起抗性皮肤,准备训练山岭巨人,此
时值的一提的是Satiini只升级了抗性皮肤而未升级抗魔皮肤,也就是说鸟德的飓风还能"长时间"的吹起山岭巨人。
开始升级硬化皮肤
不过就当Satiini开始攒钱训练着山岭巨人时,HoT的暗夜大军却也向其发起了总攻,这时坐拥双矿的HoT既在兵力宝物上占优
同时也在阵型克制上强于对手。此刻Satiini要想继续打比赛,要想继续以山岭巨人上演翻盘就必须挡住HoT这强势的一波。
Satiini应用幻像权仗连变三头假熊,并以其为先锋。也许是这三头假熊使得Satiini的熊德部队一下“变强”的原因,HoT并没有
恋战而是及时选择了回程离去。
三头假熊上演变相"空城计"
在迫使HoT回程后,Satiini也就能够得以向着山岭巨人转型,说到这里可能有玩家要问,山岭巨人有什么好的呢,Satiini现
如今已在各个方面全部处劣(宝物、英雄等级、兵力),又是单矿打人家双矿,训练山岭巨人真的能够翻盘吗?容许我卖个关子
,让我们接着往下看。
随后的发展也并不像Satiini所预想的那样,尽管山岭巨人开始起了训练,但Satiini随后便MF被抓被逼回程,而后HoT也趁胜
追击再次向着Satiini家中袭来,这一次Satiini的假熊早已消失,唯一的希望就落在了那三名山岭巨人身上,山岭巨人拔起大树
,充当“肉盾”,并且施放嘲讽吸引攻击,而Satiini的恶魔猎手与Naga却集中的点杀起HoT的恶魔猎手,这一战尽管HoT兵力占优
,但却由于英雄“贫血”的缘故而不得不选择了回程离去,Satiini也再一次抵御住了对方的总攻!
MF被抓 这时HoT要领先对方30+人口
山岭登场
逼迫HoT选择回程
接下来Satiini主动出击,顺势便向着HoT的分矿开进,Satiini此时的作战思路很明显,就是凭借着山岭巨人的超高血量来与
HoT对峙。我们试想一下,山岭巨人一马当先(已升级了抗魔皮肤,飓风对其作用时间变短)(感谢评论读者ggg提出错误 谢谢)
合攻脆弱的鸟德弓手,同时在加以恶魔猎手Naga的辅助,那么场上也就会出现“Satiini逐个点杀HoT弓手鸟德,HoT却点不死山岭
巨人”的局面,那两人迂回的交战下去自然Satiini会将劣势一点点的扳回。
山岭当关 万夫莫开
Satiini英雄呈红血 选择回程离去
而在双方随后的交战中,Satiini也正是通过山岭巨人的合攻来消耗着HoT的兵力,尽管HoT部队成型但却经受不起弓手鸟德逐个
的被杀。其最主要的原因是HoT没有像样的“肉盾”,这也就导致了1600血的山岭巨人能够正面接触到HoT部队,以“打不死”的
角色占着HoT的便宜,HoT也很快意识到了这一点,家中开始建造起了战争古树,并打算形成战争古树+弓手鸟德的兵种搭配,这种
搭配也是HoT应用此打法最后的成型组合。
Satiini曾训练精灵龙变蛋伤鸟德 不过HoT对应的训练了角鹰
山岭的血厚充分的发挥了出来
HoT开始摆建战争古树
战争古树配鸟德弓手
恶魔猎手连续被吹又连续被小鹿净化
但人算不如天算,就当HoT以古树为盾克制Satiini刚有所起色时,双方最终影响胜负的关键之战也随即开打,这一战尽管还是HoT
占据兵力优势,但随着Satiini六级恶魔猎手的变身立刻便将场上局势扭转,尤其是点杀起弓手鸟德,就像屠农一样,而更重要的
是HoT此时也出现了一个较大失误,他并没有将全部的兵力投入在这一次交战中,而是派一部分战争古树去拆起了Satiini家中的
建筑物,HoT是打算双管齐下,这边若兵力不敌,那另一边也能够把Satiini的建筑物拆完,一样可以获得胜利。但偏偏就像《死
亡笔记》里演的那样,尼亚与梅洛独自是无法超越L的,只有合作起来才能战胜夜神月,最终HoT既没在兵力上取胜又未能拆光
Satiini的建筑物,而随着恶魔猎手互秒的阵亡,HoT也打出了gg,退出了比赛。Satiini在英雄等级、兵力宝物、经济支援完全处
劣之下竟启用鸡肋兵种山岭巨人上演了逆转的翻盘好戏,实属经典中的经典,推荐大家观看replay。相信从此大招中,暗夜玩家
能够学到很多。
双方最终之战
Satiini恶魔猎手变身扭转场上被动局面
最后一口痰唾死了HoT恶魔猎手 HoT GG 经典之战落幕
太平洋游戏网·Cool原创
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发表于 2008-3-8 22:02
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NE内战招数蛮多的:yt1:
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