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新战术开发:zvt大招——maigc rush

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发表于 2008-3-8 17:20 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
我一直叫这招为"magic rush",是年前开始试验的,不过由于工作开始忙了,不能继续研究了,期待高手继续开发。

  都说没有实践就没有发言权,我是试验过的,最高赢过lv14的。目前大概是20几胜3负,其中2次负于a.g lcy,(我告诉他我要用大招,让他陪我练一下),另外峤应该也见过这招。有人说july一直用...可是我很久不看录象了,所以不知道...或许会火星?

  这个战术当做大招来使用,不用做常规战术。所谓大招,就是要隐蔽,不能使敌人发现自己的意图。而常规战术是指即使对手探到了自己的发展路线,也不会对自己产生什么影响的战术。

  理论依据:

  1.z如果不准备扩张,前期会有一阶段超过t的兵力。

  2.t的混合部队成型较晚。

  3.如果t知道你的战术,或者你的战术被克,那么用什么招数都没用,也就是说:是战术,就有缺陷。

  4.z害怕的是带mm的枪兵,不带mm的枪兵对z没有威胁。

  5.z害怕的是成群的(n>5)坦克。

  流程:

  别迷信很多人说的“双矿z打不过双矿t”的说法。那是因为这些z没有补农民,如果z在每个矿都补20+农民的话,双矿z一样可以和双矿t对抗很长时间。

  初期双矿3基地开局,门口补一个防御防守t的进攻,然后修气矿,然后补第4个基地,这个基地要隐蔽,然后才是升级2级的基地。剩下的就是疯狂补农民,能补多少就是多少,适当的情况下在门口补防御。

  2级基地好的时候,第4个基地早就好了,在第4个基地处造一个女王巢,在主矿处造刺蛇塔。在女王巢好之前,补overload,疯狂补农民。

  女王巢完工之后,造6-7个queen,升级暴杀这项魔法。升级刺蛇的速度和射程,开始批量暴刺蛇。如果一开始是4个基地补农民的话,现在你的农民甚至比t的还要多很多。当你暴够2队半或3队刺蛇的时候,queen的能量应该刚刚是150,足够使用暴杀魔法。这时候t一般是不到3队枪兵,可能有1-2个坦克。t可能在你路口,看准时机把门口t的医生杀掉。t一般不会有太多医生,杀了4个左右,t的兵就没办法和z的刺蛇硬拼了。(如果阵型不好,千万不能打,luna有两条路,先绕出去1-2队兵包夹效果更好。)

  一般来说,z可以把t打回去,并且把t的部队杀掉很大一部分,杀到t分矿的时候,t如果只有1-2个坦克,那么基本上就gg了。如果坦克多,那么z不要强攻,在外面阵型摆号,开始扩张。
在进攻的时候,家里就应该升级3级基地了,出蝎子,使用血咒魔法。后期主要依靠蝎子的2项魔法和女王的诱捕。

  很遗憾,用这个战术的时候,基本上前期就赢了(或者拼兵失败死掉),只有2、3次出了蝎子,所以对于后期的打法,我还无法总结。不过可以肯定的是,在血咒和诱捕用好的情况下,z还是有办法打的。

  说明:

  1.这个战术怕速空投,速坦克。双兵营后开始双重工的t克制这个战术(但还是有办法打的)。

  2.这个战术的优点是初期利用优势兵力(但不是优势兵种)来快速升级3级主基地。

  3.速一攻比较好(升防我没试过),但最最重要的是交战时的阵型。

  4.初期可以先扩张没气矿的那个分矿。

  5.该忍的时候就要忍啊!

  最后:

  最初构想原理是“刺蛇对抗没医生的枪兵”。所以这个杀医生的意图要隐蔽,操作要练好。基本上只有一次机会,两种情况。

  第一种情况是对手将兵压在你的门口,这时候其实对z是有利的,很容易重创这股部队。

  第二种情况是对手在你进攻之前把兵撤回家里。那杀医生的时间就是他第一次进攻出来的时候。(一般对手看到你升级3级基地,会有进攻的打算。)

  虫族,不成功,则成仁。

  偶尔使用的招数,漏洞很多,期待更多完善本战术的建议。

  在Zacard离开之后,Bet的引援计划在今日终于浮出水面,来自韩国的两位实力选手热血精灵Check和人族大师ShowBu加盟,这样他们将和Sweet并肩作战。

  Check之前在wNv以不愉快的结果收场,ShowBu也是主动离开了NOA,两位选手一直处于无战队的状态,现在,他们能够与Sweet共同在Bet作战,对于两位老将来说还是十分期待的。

  这样Bet就有3位选手,据传Bet还有引入队员的计划,这样他们就可以参加NGL和WC3L的比赛。
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