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谈一下对现在TVP的一些看法和心得
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楼主
(1)细节:
经常看很多人打TVP时,为了经济探路很晚.. 我觉得这样反而非常不划算.. 首先前期1个SCV的并不会对T前期的经济造成太大的影响.无非是VF可能会稍微晚那么1-2秒, 但是望望会因为探路太晚被XXrush打的找不找北..所以一般情况下 第12个NM去探路是最理想的.还有就是探路的方向.. 我的习惯是先探最远点,,,如果探到对手在远点..那么如果不是对手开局太嚣张..还是放弃rush战术,选择文件的发展. 假如第1时间和第2时间都没有探到对手怎么办? 我的方法是 不探了 去了肯定进不去 不如藏起来... 等SKT压制 ... 如果对手前期龙骑来压制你..那么你的SCV在SKT打龙骑的同时 溜进他家里 再侦察... 假如对手的龙骑没有来压你.. 那么很可能对手会选择一单矿DK 金甲 2LQ速2矿的开局 速OB.这时你就可以通过SKT的压制来获取对方的开局情报.. 关键是看P有没有看2矿! 看到P2矿 第1时间放下BA出雷达..因为P速2矿了 没有可能第1时间出DK或金甲去骚扰你...那么速度雷达先侦察P家里的情况就是最好的选择..看清楚P家里 再选择到底什么时候出BE 假如P没有开2矿..那么后续继续造出1-2个雷车再他门口和3矿埋雷 同时tank升架 BE.. 这里雷车就有讲究了 防DK我就不说..说说防金甲的埋雷 我觉得最有效的防金甲手段不是光BT tank就够了.. 一定要配合地雷 假如我看到P金甲 一定会在主矿BT附近3颗雷 因为假如P金甲下来强打你BT 那么就很有可能会被BT附近的雷炸.. 还有就是房子边上3颗雷.. 因为一般P在矿区占不到便宜 都会去打房子的主意. 那么再配合TANK来防守 就省去了很多造一大圈BT的钱 还有就是如何判断对方是不是要运输机龙骑rush你... 这里的重点在于侦察.. T门口雷..假如没有成功在P门口埋雷侦察.那么至少一定要在P门口放个SCV.. 看清楚P出门 假如P出门了 特别是带OB出门 那么你就要开始小心防守了.. 还有遇到前期双BG转2矿被龙骑压制到门口该怎么办...P什么时候3矿有没有3矿完全不知道.. 这时等你有3个tank的时候可以使用TVT里的一个技巧 用射程3tank秒龙骑...因为3个tank的火力是可以秒掉一个龙骑的 打死个1-2个龙骑 你看P还敢不敢压在你家门口..这时你就可以用SCV再出去侦察P的3矿 假如前期就侦察到了P2BG直裸3 甚至可以直接配合MM +飞起的BB 一只用这个方法压制的P门口或3矿处 然后修BU 直接无BA无BE直接转4VF极限压制 这样P就很尴尬了.. 一切都因为P是2BG直接转2矿 虽然前期压制很凶 但是OB非常慢 没有OB的龙骑就是给tank点的靶子.. 但是一定要先用个SCV看看P有没有带1-2个准备趟雷的XX 假如有 最好不要冒险去点龙骑..
(2)中期
这时就是TVP最为关键的阶段... 也是体现一个选手TVP实力的阶段... 先说说2矿一波... 什么情况下才会选择3矿一波呢..第1 P前期很嚣张的速3矿 第2 P前期损失大量的龙骑 而T的损失小于P至少50% 但是并不是什么点P速3矿都可以打的 必须很进 地形对T有利.. 这要用到的就是压制型的2矿一波..不要急这一波把P推死 稳健的一收一架推进 假如P在你推进的过程中P包夹失败..那么这时你就可以选择直接压制P的2矿..假如P并没有急造的去包你的主力..那么这时你就需要非常小心了 雷车埋雷后 tank最快速度的架到P的3矿出 打掉P的3矿 同时再自己开出3矿 (细节:在推进的途中..雷车要在tank侧面埋雷防包夹..不要在你推进路线的前方埋雷 这样就避免了推进途中被XX或龙骑引雷的悲剧,还有 在有MM的情况下 用雷达点掉盘旋在你上空的OB.点掉了 你的推进速度就可以非常快了 埋雷..前期雷车多出去埋雷 在P重要的路口多埋雷 假如P没有去扫雷那么你就最快速度的把tank架过去)
3矿稳健型:
在P开出3矿的同时 T也开出3矿的打法..虽然对P前期没有什么压力 但是为中期 后期的恐怖爆兵创造了良好的经济.. 不过也不是说完全不给P一点压力WS在家里..那么压力的来源 自然就体现在T完家的雷车功利上 但是前期P用兵力压制在T家门口雷车出不去怎么办...如果P只是少量的龙骑 强吃. 如果是大量主力.. 这时你的选择就是 尽量架到家门口最前端把 把溜雷车的路线打开..然后溜雷车.. 去P家骚扰 在P家门口埋雷断后路 打乱P的节奏.. 同时自己放下4矿扩大自己的优势 (如果P踩雷或瞬时比较多的兵力,那么就毫不犹豫的一波压过去,还有就是要在优势的情况 比如T3矿打P3矿 T4矿打P3矿 下勇于用雷车强行换P的农民,就算P有BC防守..假如不是水晶把路堵死的话..饶到矿后 最快速度强行顶着BC把P农民点完..因为这时P的经济全部要用来爆兵 补NM的速度本来就慢 那么P的经济越来越差 兵也就越来越少 而雷车补的速度是非常快的 但是切记 要在有优势的情况下.均势的话 比如P4矿 打T3矿 这样换会大大缓慢T的压制时间 白白损失雷车反而给P更多的时间扩张和补充兵力) 再后续无限雷车埋雷牵制骚扰.. 之后就是一波A死.. 假如P并没有在P门口压制 而是稳健的防守.. 这时 更要在外面疯狂的埋雷..但是就不要考虑去屠杀NM了 因为毕竟P是防守姿态.. 如果P没有及时把重要路口的雷扫掉 还是一样 tank直接走出去把..中间的优势地形站好 这样对P来说 无论是扩张 还是进攻都是相当的被动的..
3矿运营体系:
攻防在3矿体系中是非常重要的一个环节.. 在2-3VF速3矿时 这是可以先忽略掉攻防 最快速度的爆出足够的兵力去压制对手..这样就不怕P直接嚣张的开出4矿甚至5矿 等第一波成型再升攻防或单VF提攻防 假如是4VF慢3矿型这里就需要需要在4VF后第1时间放下双VF把攻防提升... 保证15分钟内2G1F
爆兵, 很多人认为VF越多包兵越猛..的确如此.. 但是这里提到的 补VF时机很重要..并不是什么时候VF多了爆兵都够快... 假如你是速压制型的.. 那么3矿5-6VF不停兵就是最好的选择 这样你的第一波部队成型会非常的快... 而且不用停SCV和停兵.. 那种3矿后直接补到8VF..缺点在于中间会有停兵和停农民的间歇期.. 看上去VF很多 但是在中期 兵力缺没有你想象中补充的那么快.. 遇到速度仲裁的P非常尴尬..压也不好压 因为前期要停兵 在10分钟左右P仲裁就出来了 T人口最多120 但是我通过观察一些韩国职业T的REP 发现 他们5VF 11分钟可以达到140 150左右 可以观看下我推荐的2个REP 看看他们是怎么爆兵的 同样是3矿 第1波前5-6VF最快爆到140人口压制 第1波压制后8-10VF 然后扩张4矿 10-14VF 这样的把握好每个时段经济情况的爆兵特性才是爆兵的关键....
扩张和反扩张, 高水平的T和一般的T 水平最重要体现在哪里 我觉得就是扩张.. 为什么他们的扩张那么流畅 那么快.. 因为他们能在每个时段都带给P很大的压力.. 前期的4VF压制 中期的110-140人口压制 如果没有这些时段的压制..那么P就没有压力.. 可以随意的扩张和骚扰你扩张.. 所以有的T会有疑问 TVP3矿后扩张很艰难 而P可以随意扩张 原因就在此.. WS到180再出门 除非是P也是极限3矿爆兵 否则只要兵里成型 就应该压制 给P压力.. 不要怕正面打不过P 因为在没有损失的情况下 T的3矿运营 兵不会比P少 尽量的把整体想地图中央推进 P就不敢随意地图中央横着走了 逼迫P来牺牲经济爆兵 来给自己换来扩张的空间 正常的情况下 T的4矿 不应该比P4矿慢..一句话就是 只要P扩张就是要给P压力 兵力的压制和你的扩张都是给P压力的来源 |
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