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暴雪全新跳票方式出炉,星际2已遭分尸
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《星际争霸2》将分为三部曲
在刚刚过去的BlizzCon2008上,暴雪宣布《星际争霸2》将以三部曲的形式出现,也就是说先出《星际争霸2》基础游戏,然后两个后续延展内容的资料片。《星际争霸2》基础游戏的的副标题是《自由之翼》,其气势恢弘的单人战役将围绕人族为主题展开,玩家将扮演星际争霸系列中主要英雄之一的Jim Raynor。随后的首部资料片《虫群之心》,将包含有关于虫族和刀锋女王Kerrigan的单人战役。第二部资料片《虚空之遗产》则将延续以神族为主要内容的单人战役。
先出一个基础游戏然后出N个资料片的情况倒是屡见不鲜,可是把一个完整的游戏硬生生地砍成了3段,笔者还从来没见过这么干的。暴雪为什么非要这么做呢?把一个游戏一分为三究竟有什么好处呢?实际上,这么做只不过是暴雪的一种新的跳票方法而已。
全新跳票方式火热出炉
暴雪的规模并不算太大,可是现在他们要做的东西却很多,除了《星际争霸2》之外,还要做《暗黑破坏神3》,还要做《魔兽世界》资料片,还要做未公布的新网游,还要做……实在是太多了。本来暴雪开发游戏的速度就不怎么快,要做的东西还这么多,玩家还等了10年的《星际争霸2》了。暴雪既想让游戏的品质达到自己满意的程度,又不希望把时间拖得太久了,所以就想到了这么个折中的点子。
这么一搞,《星际争霸2》就相当于三分之二的剧情战役跳票了,我们可以暂且把这个事情叫做“分期跳票”。玩家可以先玩上《星际争霸2》的多人对战模式和人族剧情战役,暴雪也就有更多的时间来做虫族战役、做神族战役、调整平衡性。按照暴雪的一贯作风,先出个游戏再出资料片实在是太正常了,暴雪所做的,只不过是把基础游戏中的一部分给转移到资料片里了而已。
分期跳票 暴雪也不容易
而按照暴雪现在的状况,如果想要先完成《星际争霸2》三个种族的战役剧情也确实难了点。《星际争霸》原版每个种族的战役只有10个任务而已,而《星际争霸2》光人族的战役就有26到30个任务,还会有好多分支剧情……这么一来开发《星际争霸2》一个种族的战役所需要的时间,要比开发《星际争霸》所有战役的时间还要多,而据国外网站透露,《星际争霸2》开发组中还有一部分中途去帮忙开发《暗黑破坏神3》了,所以《星际争霸2》暴雪想不跳票都难。
可是暴雪又不按规则出牌,究竟是有什么隐情呢?
《星际2》战役大幅翻新
本来大家玩《星际争霸》玩的都是对战,狂热玩家在打穿了几遍战役之后也会转向对战,不会整天在剧情上泡着。可是为什么《星际争霸2》会这么重视战役剧情呢?暴雪可能有新的考虑。
当年的《星际争霸》原版中每个种族的战役仅有10场战斗而已,而资料片《母巢之战》也只是给每个种族加上了8个任务。所有都加起来不过只有54个任务,实在是少了点。
《星际争霸2》人族战役就要有26-30个任务,数量上相当于《星际争霸》所有任务加起来。其中还有分支剧情,这工作量就更大了,开发成本也更高。可是总有很多玩家只玩对战不玩战役,暴雪为什么明知山有虎偏向虎山行呢?
《星际世界》可能正在酝酿中
让我们来回想一下《魔兽争霸》这个系列的情况。《魔兽争霸》系列的战役剧情是相当好的,让玩过的玩家都感到回味无穷。虽然有很多人根本不会碰战役,可是《魔兽争霸》系列通过战役积累了足够的游戏元素,然后就通过这些出了《魔兽世界》,然后就有无数的人来碰《魔兽世界》了。
《星际争霸》本身积累的游戏元素不算很多,可是如果《星际争霸2》积累了足够的元素,那么《星际争霸》为背景的网游也就可以诞生了。由单机游戏积累元素而成的《魔兽世界》获得了巨大的成功,今后他们很可能会以相同的方式来做网游。并且国外网站已经确认暴雪在做一款未知的科幻网游,很有可能就是《星际世界》,只不过暴雪觉得时机还很不成熟,所以就没有公布而已。
暴雪跳票跳出的都是精品
根据目前的情况来看,《星际争霸2》的发售时间仍然令人不很乐观。现在BETA测试日期还没确定,估计年内能开始测就不错了。而BETA测试又将持续N长时间,这么一来明年能玩上《星际争霸2》就不错了。不过为了玩到品质一流的《星际争霸2》,为了在以后玩到上乘品质的《星际世界》,多等一段时间也是值得的!
转自中关村在线,原文地址:http://game.zol.com.cn/110/1100849.html |
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