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罗技MX518拆解评测
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红发78
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红发78
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[鼠标文章]
罗技MX518拆解评测
18
36797
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电梯直达
发表于 2008-10-18 11:51
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罗技
MX518这款新上市的游戏玩家专用光学
鼠标
首要特点并不仅仅在于其高达1600
DPI
的光学分辨率,在罗技官方还没有正式发布这款光学鼠标之前,本身的性能参数指标只能让玩家们有个大致的感观上的了解而已,至于具体的表现还是需要亲手掌握才会有最直观的了解;相反,最早泄露出来的设计原型倒是大多玩家最为感兴趣,也是一般难以相信的一个方面,因为和之前上市的罗技鼠标相比,即使是专为游戏玩家用户而设计,可MX518的外观也太古怪了,不得不让人怀疑其真实性。
柠檬早在去年的年底之前就已经在新闻中给各位报道过泄露出来的罗技MX518设计原型,当时的新闻中柠檬这样给各位做过介绍:“从泄露的照片上来看,“MX PROTOTYPE(MX新鼠标原型)”有些类似于目前正在市面上销售的MX510(照片上的左边是MX500/MX700的外壳模型),不过表面更为光滑,只是看起来有的地方有些凹坑,就像是陪伴着久经沙场的老玩家很久的经典鼠标一样”。
那么今天我们正式将罗技MX518这款特别设计的游戏鼠标真正拿在手里做对比的时候,发现也确实如此,这和当时泄露出来的鼠标设计原型并没有多少的外观差异;至于其独特的外观设计,到目前为止也终于真相大白:鼠标本身的外壳并非凹凸不平,而是相当平滑的表面,至于看似凹凸不平的外壳实际上是因为在内表面采用了具有太空金属感的银色涂层,鼠标表面某些地方的银色反射面被特别处理,在视觉上造成凹凸不平的弹坑效果。也就是说,玩家的手掌握上去绝对不会感觉到凹凸不平,看上去却绝对够酷,也许这是罗技探求游戏玩家的心理,而采用特别设计的结果。
&n 从下面这张照片中我们也可以看到罗技在鼠标侧面采用了和上表面外壳不同的磨砂橡胶材质,虽然可能会看到自己的指纹,不过手感舒服确实是很实在的。
不过,和已经在市面上销售良久的上一代MX500产品相比,罗技MX518的外形看起来确实是比较的相似,不管是从哪一个角度来看:
但是看到第三张照片的时候,我们还是可以从两款不同鼠标中发现一些细致的设计差异,MX518相比MX500在两个主要的左右按键设计上要稍稍大一些,这样更利于手指的位置摆放,宽大的按键位置一般而言要比小按键更舒服一些,这也是有些用户选择不同光学鼠标的理由之一。
再者,MX518的大拇指掌握处也要比MX500来的深入一些,并且只要手掌贴合到位的话,也会感觉MX518的手握感觉更舒服一些;这些看似简单的设计改进对于设计者而言却需要不断的参考更多用户的使用习惯和手型,并不断进行修改,以满足更多用户的实际使用感受。
至于鼠标的背部倾斜度设计也仍然是罗技高阶光学鼠标的一贯风格,这款MX518也不例外。MX518仍然保持内高外低的设计思路,这样的设计我们也在MX1000激光鼠标的评测文章中有过介绍,这样的设计更利于使用者手部重心的掌握,也就是鼠标握起来可以更稳定一些。
·精髓就在于此—罗技MX518内部介绍之核心模块
罗技MX518的核心部分模块功能相对集中,但是在拆卸脱离底座,并取走滚轮之后,其模块主体的功能区分也比较的简单,包括主机板,数据线缆接口,核心控制模块,
微动
部件等。
现在我们看到的是鼠标内部的微动开关集成部,这里也同样是全部采用的欧姆龙微动开关,在前面我们也已经介绍过,鼠标左右主按键的微动开关设定弹性要相对硬一些,这也是罗技光学鼠标产品就按键设定的一贯风格,至于手感评介各位玩家都各有习惯和偏好不同,不过就主观上而言左右主按键的声音要明显大过两个侧面按键。
对应的,淡黄色的按钮即是鼠标外壳上位于滚轮前一位的功能按钮,用来完成dpi值增加这一功能;蓝色组件对应EL组成的则是光栅效应功能判定模块,光学鼠标即通过该部件来完成滚轮滚动功能的判定并传递动作信号。
下面这张照片是滚轮和微动开关集成部的近前视图,各位可以很清楚地了解各个功能模块的详细任务分配,至于其中银白色的钢丝,我们手指拨动滚轮那种“咯嗒咯嗒”的感觉即来源于此。
同样来自于滚轮和微动集成部的另外侧视图,信号传送线缆连接在末端,整个电路板通过固定卡扣和一颗螺钉固定,弹性钢丝提供整个滚轮对下按和弹起的支持。
Cypress半导体公司出品的编号为CY7C63743-PC的 USB和PS/2 信号转换功能控制芯片,采用24pin DIP封装,出厂日期0509;该集成电路属于低速的USB微控制器,内建晶体振荡器,运算速度12MHz,同时内建有8Kx8的可编程存储器,以及256x8的RAM,用来存储鼠标本身和用户自定义的功能模块。
而接下来这一部分则是由安捷伦公司提供的A3080光学感应器核心组件,也是整个鼠标的核心所在,安捷伦公司的这一高性能的光学鼠标感应器组件主要设计用于优化的游戏和办公应用环境,安捷伦公司为此进行了较大的技术架构改进工作以提升光学组件的导航能力,通过智能速度调节技术实现对帧速率的自我调节并优化性能表现;当然对于我们而言最明显的变化还在于其从400~1600dpi的可编程光学分辨率调节功能,为此安捷伦还预留有芯片加速度选择,重新调节入口等,罗技MX518正借助于此实现鼠标光学分辨率从400~1600dpi的自由调节,并配合Cypress半导体的CY7C63743-PC实现可编程功能的存储
各位感兴趣的话可以参阅安捷伦A3080的官方介绍页面,点击这里
这里进入。
而且,安捷伦和Cypress半导体的控制组件对PCB的使用也有特殊要求,这次我们可以看到整个罗技MX518光学鼠标的内部PCB也没有采用罗技自己的产品,而是两个部分都由 GRENADE 提供的FB。
如鱼得水—罗技MX518配套软件SetPoint
看到这里,我们就要在接下来的章节中将硬件和软件结合起来说明,因为更多的细节功能还需要借助罗技的配套软件来说明。
关于这次罗技配套的驱动光盘柠檬要做一下说明,这次提供的Logitech SetPoint2.3版本可是Only For Microsoft Windows XP的,至于用户的Windows 2000等系统,只能说抱歉了,各位在安装驱动的时候会有警告窗口弹出来。
不过,没有安装罗技配套驱动的MX518并非就无法使用,在不安装任何软件的情况下玩家可以在1600dpi、800dpi、400dpi 3个预设分辨率间进行调节;如果安装了配套的SetPoint,玩家就可以在400~1600dpi 之间预设5级不同的分辨率。
Logitech SetPoint的驱动界面我们也已经相当地熟悉,点开系统托盘区域的菜单即可弹出对应界面,先来看到的是罗技MX518的基本功能模块,包括左右按键,滚轮等相关自定义的配置项,这些都可以按照我们的使用习惯来进行设定,当然默认的功能模块已经为大多用户所熟悉,如果没有特殊需要,保持默认即可。
而原先用于图片缩放等功能的按键在MX518身上则成为了灵敏度调节按钮,通过加减按钮调节以达到快速设定分辨率数值的功能。
在这一版本的Logitech SetPoint界面中,我们会看到左边功能标签页多出来的一个选项,罗技用灰色的王座象棋表示,在点击切换到新界面的时候,我们就会发现和普通的罗技鼠标有大大的不同。
用户可以在这里自己亲手尝试各个功能选项在游戏中的具体表现状况,直到最适用自己。
而点击进入右下角的高阶游戏设置选项,这才真正进入这套控制界面最特殊的部分,也就是可以任由各位玩家调节5段不同的灵敏度;同时玩家也可以载入支持的游戏可执行文件,以便能够让鼠标更出色的提供对游戏的执行效能支持。
屠龙在手—罗技MX518实际应用表现
了解了鼠标内部的硬件构成以及配套功能软件之后,我们现在已经是屠龙在手,摩拳擦掌一番,先来试试再说。
就一般的普通应用而言,即使是关闭鼠标的低加速度,我们已经可以明显的感觉到鼠标指针定位和以往的光学鼠标完全不同,这可以明显的让用户感觉到手中鼠标更真实的控制感,而非通过软件加速的不均匀滑动过程中的变化状况,换言之手中的鼠标移动和屏幕上的指针响音相对更切合。
罗技在这里采用的16bit/axis USB数据格式,接口采样速率125/秒,接口数据流量8000bits/s,最大加速度15g,最大速度40英寸/s;我们同时测速的项目还包括最原始的手工加速,也就是在同一表面上极快速的移动鼠标,查看指针响应能力,实际情况也让人感到满意。
稍长时间的使用过程之后,柠檬觉得这款鼠标在手感上确实是令人感觉舒适,快速移动过程中去执行各类的日常操作,包括网页浏览和Office造作,都让人感觉一新,这个过程中柠檬也无需去刻意的留心鼠标的实际表现状况,整个鼠标的表面和手部不知不觉中就表现的相当融洽贴合,至于手汗问题,虽然鼠标的外壳表面看起来是相当的光滑,不过至少到现在为止柠檬还没有因为如此而感觉不舒适。
接下来的测试项目包括一些最为常见的FPS和RTS游戏,例如Sierra 的反恐精英和暴雪的冰封王座等。
在不同类型的游戏场景中所需要的实际操作要求也大相径庭,罗技MX518光学鼠标的灵敏度可以预设在一个既定的数值上,以方便最常见到的场景应用,另外借助其灵敏度可自由调节功能,玩家也可以直接在游戏过程中通过手指快速的改变鼠标灵敏度到预设状态下
例如在反恐精英中需要光学鼠标大范围的调转方向并能够保证射击方向和精度,这个时候鼠标指针究竟能够在多大程度上贴合玩家的操控动作就显得相当的重要;在冰封王座中有时候强调大范围的移动,也有时候在密集的遭遇战中需要鼠标指针提供极高的快速响应能力,并保持精确的定位精度。
在这些状况下,罗技MX518的灵敏度可调节功能有时候就显得特别的重要,不过一般状况下柠檬还是习惯于鼠标的灵敏度保持在一个标准的既定数值下,毕竟个人的习惯不同,对鼠标的具体要求表现也不同,但是在大多状况下的差异还不算明显。
让柠檬略感不便的是罗技MX518的重量有点儿偏轻,在某些状况下,柠檬偶尔会觉得鼠标是否产生了飘逸状况,也就是说,柠檬可能还是比较习惯于自重偏高的鼠标。不过,客观的说,天下的事情没有那么齐备的,罗技已经为用户提供了灵敏度可调节的最新光学鼠标产品,是不是还会响应玩家用户需求,提供更完美的(相对不同习惯的玩家用户而言)内部配重的效能版本MX518光学鼠标产品就不得而知了。
品茗留香—罗技MX518游戏玩家专用鼠标
其实一款应用于日常环境和游戏体验的光学鼠标皆可能因为不同的使用者而产生不同的评价标准,况且现在应用于光学鼠标产品的光学感应技术已经可以看作是进入成熟阶段,对于大多数日常使用环境下的应用需求基本都可以得到满足。
至于诸如580万像素/S的图像处理能力,抑或是最大移动速度40英寸/S,15g的最大加速度等等这些性能参数对于用户仅仅只需做为一个性能上的参考而已,当前一线
外设
厂商所推出的部分中高阶光学鼠标都能大致的达到或者接近这一性能参数衡定标准;甚至包括一些职业的游戏玩家才可能在极少数的应用环境下发现一些看上去不爽的性能表现,对于大多数玩家而言,现在的光学
引擎
技术已经超过人体的控制极限,关键就看外设制造商会去如何设计和表达光学引擎技术的自家风格,而玩家正是需要寻找到最适合自己的那一种风格,这也就是有的玩家会喜欢罗技的按键硬度,有的玩家可能会喜欢其他的品牌鼠标按键设定方式
罗技MX518这一款专为游戏玩家而设计的光学鼠标产品可以说是在更高阶的光学引擎组件效能支持下进一步的细化一款鼠标的实际表现能力,而这部分的性能表现是罗技专门为游戏玩家而推出的,因此也就更具有针对性,保持最大限度上的游戏性能优化,让玩家自己尝试在MX518身上寻找属于自己的灵敏度设定值,也许正如柠檬开头所描述的那样,游戏玩家就像是美食家,对于自己喜爱的“菜系”是绝对不容妥协的,有了罗技这一大厨的献艺,玩家的挑剔就更有发挥余地了……^_^
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换微动时可以参考
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发表于 2011-5-3 10:57
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handsomelan
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发表于 2011-5-4 13:02
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默默得帮人修过五六个518,这个鼠标对于经常泡网吧的人绝对是个杯具。
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追神器
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发表于 2011-5-18 21:58
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因为我在网吧玩换过5个新的说这鼠标一旦网吧USB借口电压不稳定直接烧板子,不过罗技客服不错直接换新的没话说!
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xie0556
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发表于 2011-7-5 13:30
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断电很频繁的说 小纠结
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jiaoyang5359
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发表于 2011-7-11 18:54
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518只要适应了,还是相当稳的
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roland1022
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roland1022
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发表于 2011-8-22 01:27
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这篇文章的作者我认识。。曾经的同事。。后来去了某网站当编辑。。
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18502539
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发表于 2011-8-22 05:25
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他右侧要是竖直的,我一辈子用罗技
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蠟篳晓噺
右侧什么东西竖直的?
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发表于 2013-1-8 11:52
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