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谈谈神族的天空宇宙流及需要注意的细节

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发表于 2008-3-6 17:58 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
天空宇宙流即PVZ中,P方使用以海盗,运输机,甲虫(或航母)为主力,依靠制空权施行运动型作战的打法

海盗船分裂网加大规模甲虫,运用的好绝对是空中+地面无敌,再多的口水及其它地面地面部队在分裂网加架虫面前都会很难受,
如果对方非要在后期用吞食者加飞龙强抢制空权,那是不可能的,因为吞食者的粘液附着是有上限的,而不是无穷大,但是海盗的数量是可以增大的,如此如此....就算是被附着到9次满的海盗船,攻击间隔也不过是变成原来的17/8...才两倍多一点而已....
而且攻击力丝毫没有受损,一样是6+3攻击
只要在实战中造出2队的海盗,就算遇上再多的吞食,一样能起到平常状态下1队海岛的"绝对制空效果",也就是能秒杀一切飞龙,自杀机的效果,所以根本就不用怕...

在实战中,很多P发觉在虫出了吞食者之后,制空权...拿不住了,这是因为P大多都是习惯了1队海盗的感觉,确实在普通情况下,有了一12个海盗就足够称霸空中了,但是在虫出了吞食者之后,12个只相当于平时的5-6个,根本起不到制空的作用...此时,必须要有2个编队的海盗才可以.达到同样的效果..

在后期,改变一下你的编队,将1.2队全部造满海盗,3队运输机群...200人口中安排2队海盗只占用了48人口,带来的效果是"绝对"的空中优势..

个人感觉使用天空宇宙流有些小问题要注意:

1,养成良好习惯将海盗船按照造出的顺序依此加入编队中,切没随意乱编,按照顺序编队有个好处,队中海盗船的能量刚好是从高到低的,使用分裂网的时候非常得心应手,依此从1-12顺序使用,接着从头再来,避免了按错或者紧急时找不到有能量的就乱按一气,群体释放:)..
(其实科学球也应该这样搞,只不过人家只要75MP,基本上抓到个就能放)......
编队的时候麻烦一些,但是使用的时候绝对爽..

2,另外要养成升级能量上限的习惯,上限成为250可以放两次,就这么简单.后期效果明显.

3,运输机的速度是必升的,甲虫的攻击在后期也是有必要升级的,+25攻击,打基地的时候能节省1/4的弹药,那就是钱啊,至于炮弹容量个人倒是觉得5颗也够用用了,当然升级了更好些,易于打持久战

4,分裂网是有较大的范围的,在此之下的单位都不能进行攻击,在虫家作战尽量节省能量,对于造在一起的多个炮台,尽量释放在中间...一物两用甚至更多

5,分裂网不同于闪电及幅射等对部队使用的魔法,分裂网一般都是对防御建筑使用的,也就具有固定的特点,因此使用时候非常方便.可以在离Z基地很远的地方就开始进行全部的克隆操作,同时释放10多个分裂网是非常容易的事

6,后期养成良好习惯,所有基地立一圈光炮,中间放2个甲虫,可以顶住一般强度的空运,等待主力回救,打天空流一定不能吝啬光炮,多造绝对是个好习惯.

7,在部队数量不足以分兵同时防守家里和打击对方的时候,千万别唱"空城计",把基地甲虫全部运走,你会后悔的,宁愿等下一批出来再出去打,一定要忍,因为门外早有数个人口的口水等着来投呢..打天空流的P切忌心急

8,天空流的神达到160以上人口就达到了足够强的时期,部队强度足够打击任何拥有凛冽防御的区域,同时家中也能有良好的防守,部队到了数量一定要对自己的部队有信心...勇敢出击吧

9,部分Z喜欢在基地两侧造炮台,在炮台的外面埋地刺防止甲虫的着陆,天空宇宙流一样要带反隐,实在没带就只好放个分裂网,一样打...

10,至于天空流该先打击Z的什么地方最重要,按什么顺序打击,相信大家都有心得,这就不多说了..
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