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星际兵种英雄列传—Zerg篇(转帖)

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发表于 2008-3-6 13:30 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
星际兵种英雄列传—Zerg篇

原名:drone

俗称:农民

基本属性:略过

特殊属性:
1.悬浮:在进入采矿状态时,会无视其路线上的一切兵种障碍,而直接穿梭过去,利用这点可以运用到些战术上,下面会介绍。值得一提的是,如果采满矿,也就是手上已经有8块钱的筹码(即水晶,去基地换钱用的)有个快捷键很好用,就是只要点“C”它就会马上进入悬浮状态并且自行跑到离自己最近的基地。
2.仇恨低:好吧,我承认我还在玩WOW,不过这词用在这挺合适,星际里的设定:兵种自动攻击目标的优先级为 进攻型兵种>进攻型建筑>辅助型兵种(大概的顺序)   而农民属于辅助型的,所以在前线比其他兵种会稍微“安全”点,这在战术上也是有用的,比如堵在炮台或远程兵前面等。
3.降低人口:这是它最有特色的一个属性,本人非常喜欢,zerg的建筑物建造方式使得它拥有了暂时死亡(造一半取消)和永久死亡的权利,在满人口时找个农民造个炮台就可以继续补农民了,这也是有些人错觉说有时虫族补炮台并没怎么伤经济。
4.瞬间满血:是否为单挑不过其他种族的农民而烦恼~?造气矿后取消之。
5.会走路:噢``我说的是它不会踩到地雷。


相关战术:
1.破口:如果对方想以少量兵守住路口打科技战,那不妨试试暴兵+农民破口强冲进去,利用悬浮可以实现这一战术,当然你要先看得到对方里面的矿。在穿过对方站岗的兵时按“A”或者“S”就可以挤开对方。
2.RUSH:如果对方也是Z,而血池又造得比你晚很多,那农民可以到其基地建造地堡,配合比之早出现的狗,可以达到RUSH的目的,不过此乃投机战术,慎用!


小技巧:
1.站岗:由于本身属性并没“站岗”这功能,也就是按“H”不因对方的干扰而移动位置,如果站岗人员不足,贴了急聘还没人的话,农民也可以来凑个数的,具体操作就是找个有这功能的兵种一起选定,然后按“H”就可以老~!
2.“合体”:其他陆地兵种要做到都叠加在同一地方一般不可能,除非埋地的,而农民则能轻易办到,利用悬浮,都去采同一片矿,可以使很多农民叠加在一起,从而使火力集中,数量多的话秒杀一只狗是很轻松的,防止骚扰时很好用。虽然这基本谁都知道了……

评价:
    不可或缺的经济力量,属于1级保护动物的级别。它的特点还有能埋地,远程攻击等,能否灵活运用其相关特性,是衡量z user是否入门的标准。



===================水王波波的分割线============================by The.Bison============


原名:Overlord

俗称:领主、房子

基本属性:
视野:9    升级后是11,如果为了打OB用潜伏封锁P的话,升完视野效果还是挺好的
其余属性略

特殊属性:
1.防隐形:作为虫族防隐的主要手段,领主应该尽量在各重要地方放置以防被偷袭,比如基地旁、野外矿区、主部队中等。
2.运输能力:由于领主是必造的,所以相对其他族来说,Z的一大优势就是拥有庞大的运输部队,也使得战斗中常出现海量空投的场面。


相关战术:
1.伪空投:如果升了速度没升空投或者不打算采取空投战术,而重要地方都已放了领主,那剩下的这些领主也可以利用起来去调虎离山,集结后往对方主基地或者矿区飞去,飞的路线别太过隐蔽,如果对方调主力来防空投,你的主力就可以趁机进攻或骚扰了。此战术的前提是对手意识要好点,可以说对手越厉害越有可能被骗。
2.做诱饵:初期的每一个战斗部队都是十分宝贵的,利用领主做诱饵分散对方的火力,可以达到RUSH的效果。假装探路时飞过头了,让那些贪小便宜的家伙知道后果。
3.炮灰:在准备强攻时,先用领主飞前面吸引些火力,后边部队再跟上,这样可以让你的损失稍微小点。还有就是ZVZ中,一般都是飞龙大战,由于飞龙的攻击特性,配些领主在旁边可以吸收很多的伤害,效果是非常显著的。
4.配合封锁:ZVP中Z很喜欢用潜伏+刺蛇+狗来封锁,而P比较有效的防隐形只有OB,所以有领主配合的话,刺蛇或自杀机能及时打掉对方的OB将使你拥有更多的时间来发展。



小技巧:
1..空投:如果要强行有些防御的地方,可以调个没有装货的领主飞在最前面吸引火力,然后主力部队紧跟上去或者发现对方火力太猛另做打算。
2.遮蔽:由于领主体积挺大的,可以利用这点在自己矿区埋着的潜伏上空安置个领主,一则让对方的偷袭部队看不到你的潜伏,二来可以防止被对方直接单点掉。


评价:
    虫族初期的一大优势就是领主的侦察能力,加上中后期的空投、防隐形都是非常重要的技能,除了不能攻击外,领主可以说是个十分全能的辅助兵种。




===================水王波波的分割线============================by The.Bison============


原名:zergling

俗称:狗

基本属性:
消耗: 水晶25 人口0.5   这么低廉的造价不得不提一下,甚至可以单挑比自己多一倍资源多一倍人口的机枪兵,性价比可想而知。既然这么便宜没理由不多多利用下,比如:路灯狗;野外巡视各矿;去牺牲,探探对方发展方向了主力兵力配比;作为蝎子的食物……
其余属性略

特殊属性:
1.速狗:提升完速度其实并没提升攻击力,可是每个人都会觉得小狗的战斗力大大提高了,由此可见小狗的优势还在于速度,正所谓“兵贵神速”提升完速度后才能更好的执行相关的些战术,才能更好的掌握战场的主动权。
2.狂狗:这完全又是另一档次的狗了,其可怕的攻击速度是无人能及的,试想下,在任何时刻攻击速度都比扎了兴奋剂的机枪兵还快(升过级狗的攻击间隔为6,机枪兵打兴奋剂后攻击间隔为7.5),这什么概念~?Z的最低级兵种在后期也完全可以当作主力。


相关战术:
1.埋地:很多Z陆兵都会的技能,但狗的运用范围还是会相对大一些的。
①牵制:用少量狗伺机溜进对方基地内,通过埋地可以减少你不少的操作保持你的狗不那么快牺牲,注意别贪心,主要目的是不让对方全力来RUSH你,还有可以很悠哉的侦察对方。
②埋伏:一队狗埋地,另一队狗吸引对方,等对方进了埋伏圈,嘿嘿~~~  也可以在自己家门口稍远点的地方埋地,地堡做得少点或者干脆不做,让对方误以为你疏忽防守,然后~~~
③探路:在各矿区、各重要位置(空投较有可能的路线,对方主力可能经过的地方)放置些埋地的狗点亮地图,效果是很不错的,可以拖延对方的开矿又可以洞悉对方的动向。
2.配合:狗的脆弱使得它必须通过一些高血兵种的配合才能发挥其高攻的特点
& 少量潜伏:在操作高手面前,少量的潜伏根本无法构成大威胁,这时狗应该要作为主力来使用,别轻易的损失掉,潜伏这时的作用是逼退对方,而狗应该在潜伏埋下的一瞬间利用对方退守的空隙,接近对方。
& 大量潜伏:潜伏只要多了,您操作在牛B也没用,所以狗这时的主要作用就是炮灰,吸引火力,为潜伏能比较安全的冲上前埋地做掩护。或者配合潜伏封锁,伺机去咬漏单的坦克或龙骑。
& 少量刺蛇:一个RUSH的组合,刺蛇的作用在于打破对方的防线,比如ZVP时对方的堵口,这时狗就是主力了。
& 飞龙:曾经有人称之为十分无敌的组合,高机动性,高攻击力弥补了血少的劣势,速度解决战斗自己的损失就相对小了,正面强攻狗就是主力了,飞龙主要是为了吸引火力。也可利用机动性飞龙打主矿,狗打分矿。
& 自杀机:反正狗便宜,如果能让自杀机完成任务,那这个炮灰就做得值了。
& 猛犸:猛犸就是肉盾,狗才是真正的主角,后期多造点狗性价比是十分划得来的。


小技巧:
1..强攻:想冲破对方死守的路口别只点一次A,因为后面的小狗到处乱跑跟不上前线的节奏,较好的做法是不断的按A,这样效果会好很多。
2.炮灰:对方坦克轰你地堡时,叫些狗到前面吸引火力,拖点时间,就算对方有单点地堡打完一个后如果对方没控制,坦克可能就会自己来打狗了,这种时候能多拖一会多是一会。

评价:
小狗是Zerg前期的主力兵种,因此,用好它是良好开局的保证。造价低、成型快,和其他兵种配合好的话,效果是非常显著的。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison============


原名:Hydralisk

俗称:刺蛇,口水

基本属性:略过

特殊属性:
1.可进化:任何血量的刺蛇升级完之后都会变为满血的潜伏,并且在升级过程中不会受到瘟疫的影响,谁贫血谁中瘟疫就让谁变卵去,不过升潜伏会多占用一个人口。
2.爆破伤害:爆破伤害对小型部队攻击力只有50%,对中型为75%,大型和建筑物则为100%。大部分的空中部队和坦克都是大型兵种,而飞龙小狗机枪兵都是属于小型兵种,该打哪个慢慢琢磨吧。


相关战术:
1.堵口:虫卵的防御力是惊人的,选若干刺蛇在重要地段变潜伏可以形成一个天然的屏障,这不单是防守对方强冲路口才用,你空投后堵住对方援军的到来也是可行的。
2.单点:在和小狗、潜伏配合中,刺蛇的任务往往是取敌军上将之首级!由于移动和攻击的速度都很不错,所以对方的优势兵种就是我们的首选目标,坦克、科技球、圣堂、光明执政官、运输机等,攻击优先级必须视具体情况而定,看哪种兵此时威胁最大,比如和守护者配合,那就得优先攻击隐飞|、瓦格雷、海盗之类的。


小技巧:
1.刺蛇舞:如果说龙骑舞是芭蕾,那刺蛇舞就是探戈,快节奏的移动和攻击容不得半点疏忽,在与圣堂对峙时应贯彻“打一枪换一个地方”的原则,时刻注意躲避闪电,记住不一定是往后退对付有经验的P有时得选择侧移甚至上前点掉圣堂(虽然会亏了点,但也别退到离子风暴里面)。而和T的机枪兵对攻一个个单点有时效果好很多。
2.躲避瘟疫:1队刺蛇中间那头被瘟疫是不是很郁闷?如果不及时解决那是很伤人的。应对方法很多,看个人习惯和具体情况而定:
①中瘟疫的马上变卵,其余的刺蛇迅速躲开。
②队形散开,中瘟疫的点到边上去。
③直接A掉中瘟疫的那头,大义灭亲的时候到了。
④中瘟疫的马上钻地。
3.珠混鱼目:要变卵升潜伏时跑到基地旁再升级,对手一不小心就会疏忽,然后打他个措手不及,或者躲在领主群下面升潜伏。


评价:
    Z的陆兵中对空主力,好好利用射程、移动速度、攻击间隔的优势才能体现出刺蛇的威力,空投战术的绝对首选。

原名:Lurker

俗称:潜伏

基本属性:略

特殊属性:
1.线性攻击:特殊的攻击方式居然给了机枪兵跳舞的舞台,你能容忍这种事发生吗?攻击时最好亲自控制下,往密集的地方扎,免得被电脑的AI误导。
2.远程攻击:与金甲不同,潜伏的攻击不会受障碍物的影响,这使得高地、矿后、障碍物都是潜伏可利用的场所,想想一个能隐形、杀伤性高、有地形优势的兵种是多么适合骚扰哦。
3.半隐形:除了埋地技能,zerg能拿得出手的隐形兵就只有潜伏了,然而在地面上,潜伏毫无攻击力且又失去了隐形特性,因此行走路线及埋地的地点都相当的讲究。
4.致命一击:临死前最后一击攻击力翻倍,原因不明,反正对咱们有利,临死前记得操作一下。


相关战术:
1.封锁:摆好阵型,以逸待劳,与其他兵种配合狙击掉对方的防隐形部队,利用其自身的隐形效果可以很好的将对手封锁住。zvp:呈扇形散开,保持相互都能保护到而又不安定因素让闪电同时电到。zvt:尽量集中点火力才猛,听到坦克架起就应该爬起来后撤,撤到坦克射程外继续埋地,以拖延时间和耗掉对方雷达能量为目的,这时千万别贪心。
2.埋伏:如果你熟悉地形,知道对方的必经之路,那何不妨埋伏些潜伏;在对方主力开出后,埋伏在其退路可以有效截杀其援军或者断其后路;


小技巧:
1.不攻击:这里指的是暂时不攻击,等对方进了你的火力范围再开始享受你的屠杀快感。具体操作有如下几种:
①狂点“S”键,等要攻击时再停止。(应急时用,否则不推荐,太耗操作)
②攻击远程建筑,等要攻击时再按“A”。(推荐,但有时会被称为BUG)
③和领主同时选定然后点“H”,等要攻击时再按“A”。(推荐,但有的比赛不允许使用)
④和对方结盟,等要攻击时解盟。(不推荐)
2..重叠:同一个点埋多个潜伏,威力可不是一般地说的高,要做到这点其实很容易,一个接一个的埋在同一位置即可,但必须小心闪电和坦克,否则心痛的是你自己。


评价:
    星际里很多战术都是围绕着隐形与防隐形展开的,许多反败为胜的战例也是通过隐形兵来实现的,潜伏作为Z唯一的隐形兵种,其地位不可忽视。可做伏兵骚扰,可做奇兵制胜,如果你想成为战术大师,那潜伏将是你的不二选择。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison===============

原名:muttalisk

俗称:飞龙

基本属性:
视野:7  之所以要在这里特意提下飞龙的视野,主要是因为飞龙的天敌科技球和圣堂的魔法射程都超过了7,这就使得用飞龙骚扰时要格外小心随时可能出现的瘟疫或闪电。
其余属性略


特殊属性:
1.跳跃式伤害:飞龙的攻击可以反弹,最多反弹2次,第一波全伤害,反弹后是第一波的1/3伤害,第三波则是第一波1/9伤害。利用这点可以弥补其射程上的缺陷,比如借着打气矿杀农民,虽然伤害并不是很高,但只要数量多效果还是蛮不错的。
2.追尾:只要是远程兵理论上都可以做到追尾,但飞龙由于其高速的飞行使得追尾的效果更加显著。
3.可进化:同刺蛇,进化完将满血,不过不同点在于进化过程中还会继续受到瘟疫的影响,进化时也没刺蛇变卵时的超高防御力。


相关战术:
1.围魏救赵:当被压制,并且对手造了许多防御+主力部队在门口,那用飞龙强冲显然是不明智的,最好是用地堡拖着,然后飞龙趁对方后防空虚不断的骚扰,逼他主力回防,这里需要注意2点,一个是别太怕防空,在没有主力支援下,防空在成群的飞龙前面是很脆弱的,另一个需要注意的是尽力阻止他把援军继续派往前线,保证在他家中防得到位后无法迅速扩张和增加援军,然后再配合家里多造出来的部队吃掉门口的那些兵,这时的兵力对比已经不一样了。
2.擅用地形:高机动性且不受地形限制是他的一大优点,利用飞龙可以先侦察到对方的兵种结构和行军路线,然后选择适当的时机进攻或配合其他兵种夹击,往往能使这局部战役大获全胜。


小技巧:
1.聚集:聚在一起的攻击效果怎么样谁都知道,要做到这点很多种方法,可以点矿或建筑,可以点自己队里的某只飞龙,可以跟一领主一起编在一个队里。
2.对抗天敌
①防闪电:在圣堂面前一定要保持移动状态,切不可贪心恋战想多打一会。在H住打对方农民或某个建筑时,最好挑条飞龙四处绕绕,发现圣堂就不能再在原地打了,记住你的视野没他闪电远。
②躲瘟疫:和对抗圣堂不同,对科学球我个人还是建议定住打,等挑出中瘟疫的那头,其他的龙在撤。最重要的一条就是一定要冷静,就算在挨机枪兵打了也要优先把中瘟疫的点开再撤,如果慌了,一个失误所带来的损失可是巨大的。
③拼海盗:海盗稍微成规模,如果没自杀机那飞龙是顶不住的,如果有自杀机或者海盗还不是很多,那飞龙就得注意分散开,把受攻击的那头调离开。
④磕白球:同海盗那样分散开打,或者注意下阵形,前面一条飞龙突前吸引火力,其余聚在一起点杀他,然后注意他改换目标后,把受攻击的龙再挑出来(不一定是挑一只)。
3.骚扰:飞龙最具价值的地方就是骚扰,骚扰的目的主要有几个,限制扩张,抑制发展,截断援军,侦察敌情,断其粮道……OK,总的来说并非是跟对方硬拼,也不是为了杀敌,优先级搞清楚后才比较有目的性,还是那句话,别贪心,别轻易损失掉飞龙。
①打防空时把受伤的调离再飞回继续打。
②单点个农民然后shift到后方,继续再单点一个农民,只要防空力量不是很足,那这样的操作也可以让对方很头疼的,而且你的损失也并不大,退后完记得把没血的调到后面点。
③利用对方建筑物当障碍物,看到落单的或阵型不好的任何兵马上就单点掉,这种小便宜是绝对得占的,积少成多嘛。
④有时你攻击的目标并非农民,视情况选择去打对方重要建筑,比如正在研究的科学球厂(那时它不能飞回去让SCV修理,除非退掉研究),当然前提是该处防守薄弱或他主力无法及时来救。
4.移动攻击:飞龙的30攻击间隔并不怎么样,那段攻击间隔足够飞龙飞一小段距离了,而且飞龙的攻击方式是先确定目标然后才吐出子弹,这使得如果不控制飞龙就很难攻击某些速度稍快的目标,比如狂热者或小狗,这就需要移动攻击,move下再A一下。


评价:
    虫族唯一的既能对空又能对地的空军,高超的机动性和不错的攻击力绝对是骚扰的利器。另外,不知大家有没感觉到,如果你出飞龙,那对方选择空投战术的概率会明显低很多,这也是飞龙的一种威慑作用吧。曾有人说过,看一个z user的水平高低,直接看他飞龙使用得好坏就行,虽然并不一定正确,但说明了用好飞龙是每个z user的必修课。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison===============

原名:scourge

俗称:自杀机

基本属性:略


特殊属性:
体积小:不只是能令许多兵攻击减半,主要一点是小到对方很难单点掉你。


相关战术:
1.协同作战:破对方防隐形时,配些自杀机效果非常好;防空投撞运输机;配合空军争夺制空权……
2.侦察:自杀机速度比领主更快点,有时侦察选择用自杀机去也可,ZVZ中,用自杀机侦察也不错。


小技巧:
巡逻:在自己的后方、对方运输机可能进行的路线、对方科技球可能来救援的路线这些地方放些自杀机,然后点P让其自行巡逻,有时对方会给你个惊喜哦。


评价:
    秒杀一词用在自杀机上十分的恰当,超高的攻击力,超高的速度,只要对手一个不小心就可能损失惨重,操作对自杀机而言无比重要,可以这么说,越好的操作,自杀机的性价比越高。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison===============

原名:queen

俗称:皇后

基本属性:略


特殊属性:
1.速度快:那是超人?不。那是蝙蝠侠?不。那是皇后!星际里空军速度最快的兵种!
2.占领:专对人族的一个技能,在实战中其实非常好用,我可是超喜欢的,对战中,一般打对方基地,对方不会一下就开始修理,只要对方一疏忽,利用皇后的速度迅速占领其基地,一旦成功,那将肯定打乱对方的节奏。
3.寄生:侦察在星际里的重要性绝对首屈一指,那寄生的好处实在是不言而喻了,注意寄生在对方重要兵种身上,同时注意别让对手给你的假情报骗了。
4.诱捕:机动性在星际里同样十分重要,大家都习惯各兵种的机动性后,如果突然中了诱捕,那节奏也肯定会被打乱的。
5.爆裂:是否郁闷兵力优于对方却因高地的坦克和圣堂而不敢强攻?爆裂的适时运用将能解决这问题,但得注意能量消耗太大了。


相关战术:
1.配合空投:各种魔法都能和空投配合起来一起运用,寄生他的主力,然后选择时机空投;或者诱捕他的回救部队使空投效果更明显甚至占领他的基地;或者爆裂掉他的少量坦克,以潜伏为主力。
2.遭遇战:众所周知,没有阵型又被夹击的后果是怎么样的。诱捕将能使行进中的部队突然快慢不一,从而阵型变得破绽百出,那时再配上夹击……


小技巧:
站位:皇后的速度那么快,没必要放得太靠前,防止T的瘟疫或者P的反馈。


评价:
    中前期虫族唯一的魔法部队,可是却并不受欢迎,其实只要合理运用皇后,你的战术将变得更加的丰富多彩。这里顺带说下皇后的性价比,首先建筑物是肯定要造的,除非你想中期就结束比赛,然后那些魔法的研究费用先不说,单本身的寄生技能就是一个非常高性价比的东西,对付虫族和神族寄生将是永久性的,除非对方要自杀,那你所造的皇后费用就不亏了,而人族有MM的恢复,但却需要研究费用100/100,刚好等同你皇后的造价,怎么说皇后都不亏啊,其他魔法同样非常好用,用好皇后你就是高阶的z user了。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison===============

原名:Infested Terran

俗称:自爆人

基本属性:略


特殊属性:
面性伤害:加上他500的攻击力,简直就是移动中的原子弹。


相关战术:
1.破高地:放领主里面,可以把他当作PVT运输机里的引雷的狂战士
2.偷袭:可以把他当作PVT的金甲。


小技巧:
往人多的地方冲就是了。


评价:
    由于出现的概率太低,很多人都忘了他的存在,可是可是可是这是我唯一能用“他”这个字眼的虫族兵种啊!



原名:Guardian

俗称:守护者

基本属性:射程:8  这是它赖以生存的法宝,也是它得天独厚的优势,必须好好利用这点才能充分发挥其价值。
其余属性略

特殊属性:略

相关战术:
中期RUSH:主要是ZVT,抓住有的T是双基地开局科技慢的弱点,初期尽量封他气矿,延缓对方的科技发展,自己则尽快的攀科技,速出守护者后配合刺蛇(防空)和领主(防隐),利用其射程上的优势以及超强的攻击力,很容易打对方个措手不及,前提是操作要好,刺蛇必须保护好守护者。

小技巧:
阵型:不管是受到海盗攻击还是瘟疫、闪电的影响,如果不注意阵型很容易全军覆没,所以应该尽量分散点,而又能保持火力的集中,一般就是呈扇形状阵型,类似PVP中龙骑的站位。

评价:
    速度慢,不能对空是极大的缺陷,要出守护者之前必须得考虑到怎样弥补这两个漏洞,否则被对手抓住机会,你将损失巨大。然而如果运用得好,超强的攻击力,超远的射程将不但可以撕破对方的防线,还可以和其他兵种配合正面对抗对方的陆战部队,也可以利用地形在高地或者海边进行骚扰。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison===============

原名:Devourer

俗称:吞噬者

基本属性:略

特殊属性:
1.溅射攻击:吞噬者的溅射攻击不在于打对方多少血,而是可以破隐型和触发其他特效的叠加。
2.降低攻速:吞噬者发出的是酸性孢子攻击,“每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。酸性孢子的作用是累加的,同一时刻,任何部队最多能被9个酸性孢子附着”。也就是说,差不多可以降低对方70%的攻击速度,但此效果会过一段时间后消失。
3.降低防御:每粘上一次酸液,敌人受到攻击时还会受到1的额外伤害。所以配上比吞噬者攻击间隔好很多的飞龙一起打,那多出的这额外伤害就非常可观了,因为别忘了飞龙可是还有2次反弹效果的。



小技巧:点射:虽然吞噬者攻击力不错,可惜攻击间隔太长,所以在中后期对付大规模空军时,吞噬者的主要任务就是点射那些攻击间隔很短的那些,发挥酸性孢子的作用,比如海盗、瓦格雷、隐飞等。

相关战术:略

评价:
    虫族想要争夺制空权,就必须祭出吞噬者,250的血量,加上那些很有用的特效攻击,跟飞龙配合起来绝对是不可忽视的空中力量。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison===============


原名:Defiler

俗称:蝎子

基本属性:略

特殊属性:
1.吞噬:吃掉同伴来获得魔法值,这是令所有魔法单位都无比垂涎的一个技能,配一些价格低廉的狗来做食物,可以完全不用考虑当前魔法值是否够用,当然,操作的要求还是比较高的。
2.无敌雾:招牌魔法,在雾底下的双方兵种完全不受远程伤害,但溅射伤害还是可以打到的,雾对空军无效(指的是无法保护到空中部队,雾里下自然可以防空,空军都是远程伤害)。这里提下雾里几个需要注意的兵种:
坦克:中心点不受伤害,但溅射到的伤害还是有的。
火兵:全额伤害,不算远程攻击。
雷车:地雷引爆有效,自身攻击无效。
白球:第一像素全额伤害,2-30像素攻击无效,说白点就是在雾里攻击力稍弱了点。
金甲:全额伤害,不算远程攻击。
潜伏:全额伤害,不算远程攻击。
3.吐血:范围伤害,对兵种建筑物都有效,受到伤害后每秒掉25的血,总共会掉300点,值得一提的是此魔法不能杀死对方,只能减少到最低血量,此魔法对P的护盾无效,此魔法对隐形兵有效。


相关战术:
1.撕破防线:战斗打到后期,一般分矿都是炮台比矿多的,强冲显然很亏,如果无制空权或者不想用守护者,那用无敌雾破阵就很理所当然了。
2.奇袭:如果你能侦察到对方主力部队的位置,那可以埋在其必经之路伺机给他吐口血,这时再进行包夹你会发觉太easy了,因为T的护士补血速度没掉血快,几乎可以无视了,而P的强悍在于血量而不是总是受到全额伤害的护盾。
3.死守:主力来不及救分矿或者分心无术,可以依靠炮台+无敌雾+狗拖住对方主力,当然你的炮台得足够多,并且记得随时吃狗补能量补无敌雾,还有注意躲避科技球。
4.空投:在空投地点远处或高地先投下蝎子,补上无敌雾后再往雾里面投下去,这样可以浪费掉好多好多的火力。
5.破隐:在缺乏防隐形的支持下,可以用红血魔法权当破隐形的手段。

小技巧:
1.隐藏:后期的蝎子的重要性比得上前期的农民,如何保护自己就是一个重要的课题,最好的方法就是隐藏起来,如果对自己操作有信心,研究下埋地技能,然后和一些狗一起埋下去一般就不会被发现并骚扰到了,或者躲在宿主里面睡觉,要出场时在下来露个脸(好大牌)。
2.如何进餐:要知道魔法的克隆与物理攻击的克隆操作是不一样的,也就是可以一直按“shift”键,不用克隆一只松开手再克隆,简单说就是一直按住“shift“,然后“C”一只狗,“C”另一只狗,不必去看是否已吃完,此克隆法其他魔法兵种皆有效。蝎子如果离狗近一点,可以连“shift”都省下,直接点“C”一只狗,再“C”另一只狗。


评价:
    虫族的终级兵种之一,也是虫族魔法的代表,后期在各种场合作用都很大,而且还有一大优势就是造价便宜,唯一的缺点恐怕就是操作难吧,用好蝎子不一定是高手,但高手一定能用好蝎子。


===================水王波波的分割线============================by The.Bison===============

原名:Ultralisk

俗称:猛犸象

基本属性:略

特殊属性:
血厚:400的血是陆战兵种中最高的,但这不是关键,关键在于它的防御力,自身的1防+研究后的3防+升级后2防,如果你想睡睡不着,可以叫升完级的猛犸站着不动让个没升攻的机枪兵打。


相关战术:
肉盾:鉴于Z其他兵种的脆弱,猛犸的重要性就不言而喻了,强冲时的开路先锋,打击分矿配合些狂狗也很有效,关键就是一点,要学会多挨打。


小技巧:
控制攻击:北大才子DPR曾做过测试,控制猛犸去攻击比让它自己A效果要好,从而他得出一个结论:猛犸是很会装B的兵种,它在隐藏实力,有控制可以打得过白球,自动攻击跟白球打略占下风。好了,如果你有多余的时间就多A几次吧。


评价:
    虫族的终级兵种之一,相对蝎子而言,猛犸的控制十分的简单,并且价值是直接体现的,而不是间接体现,缺点就是太费气,如果你资源够多,那还犹豫什么呢?
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