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[心得] 【原创】键盘的复古运动——评机械键盘的定位及游戏性

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本帖最后由 dundun 于 2010-11-3 11:22 编辑

目前机械市场很火,尤其是曾经的机械键盘东山再起,大有遍地开花之势。简单分析一下,1、机械复兴之路。2、机械和游戏有啥关系?3、我到底要说啥?

1、机械复兴之路

先摘抄百度百科对机械键盘历史的一段描述:


其实,在键盘出现的早期就已经出现了机械键盘,曾经经历过一段繁荣时期,比如早期的服务器上曾配备的就是机械键盘。随后很快被物美价廉的薄膜键盘所替代,但是机械键盘并没有消失,一直作为高端产品的代表发展到今天,机械键盘本身的特性是无法被淹没的,所以当机械键盘经历了繁荣、没落之后,如今的现状是,越来越多电脑使用者和游戏玩家,对使用电脑的舒适度、手感、品质提出了更高的要求,作为外设之一的键盘也出现了一些变化,机械键盘不再只是发烧友的最爱,而且开始被越来越多的追求品质和手感的朋友所认可。


上面这段话是符合实际的,大家可以看出,键盘市场经历了“机械——薄膜——薄膜为主、机械复兴”的道路。为啥现在机械能够复古?试分析原因有五:

1是贵(这个很玄妙)
2是DIY可换键帽
3是手感和做工(这个更玄妙)
4是寿命
5是竞技需要

挨个分析下。首先,贵也是理由吗?是的,贵才可能做工优秀技术领先,贵才会有购买欲望,贵才体现使用者价值——这是很多用户的内心想法。其次,手感,这个东西是纯主观的,人人不同,而恰巧机械键盘又有n种轴,这下好了,你可以试图理解一下有人提出“如果原厂有100种轴可怎么办啊??”这种问题的理由,理解通了,你就懂了。至于竞技需要这个问题,以War3举例,我真的觉得DT35要远胜任何一把机械,1k的机械键盘除了心理因素,没有什么其他地方比DT35有优势。最后,寿命,虽然这也是实实在在的优势,但是不可否认,这也是很多人购买机械的借口。

2、机械和游戏有啥关系?
【原创】键盘的复古运动——评机械键盘的定位及游戏性

这个问题就更加玄妙了。是众多口水仗中的关键词之一,我谨慎的说几句。

首先我认为,机械和游戏没有关系——机械本来就是为打字而生的,原厂的几个轴也是如此,都是为了更加适合不同需求的打字输入,而非什么“黑轴适合游戏”、“青轴适合打字”云云,这都是人为贴上的标签而已。机械键盘做工复杂、技术无优势、局限性强,无冲、多媒体控制等都远比薄膜落后。应该说一句,传说中的神器G80系列从定位上说根本就和“游戏”两字扯不上边,但是非有人大价钱买来再费尽心思换键帽折腾——大有当年IE3之于CS的意味。

其次我认为,机械和游戏有点儿关系——这和上一个观点不矛盾,说没关系,是说机械不是为游戏而生,说有关系,毕竟任何键盘都能够用来游戏。也有人需要用机械来玩游戏,于是现在既有定位模糊的原厂、F等,也有明确表示“XD我就是高端游戏键盘”的众品牌,大家可以参见图示。应该说那些为游戏做过“优化”的键盘,比原厂和F多了功能和外形,但是缺乏文化和做工,相当一部分宁可继续用cheery笨重的身子折腾游戏。

3、我到底要说啥?

说了老半天,感谢看到这里的xd们,其实我的意思很容易表达——机械并非为游戏而生,但它的特性注定是发烧友的最爱,作为纯玩游戏的新人,不用纠结于“哪把机械更适合我”或者“500预算求CS推荐”——薄膜玩游戏也不错。

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发表于 2010-11-3 09:45 只看该作者
沙发围观。通常在发烧坛子里说真话说实话的都会被。。。
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3
发表于 2010-11-3 09:51 只看该作者
{:1_037:}好文!!!文笔通顺心思缜密!直到最后才发现上当了,基本上与废话无异。
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发表于 2010-11-3 09:52 只看该作者
我有一点很同意LZ
1,机械和游戏无关
2,LZ和我一样数学很好
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5
发表于 2010-11-3 09:54 只看该作者
个人感觉机械开关式键盘和通常意义上的薄膜键盘最大的区别是:薄膜是触底触发,机械开关是中端触发。后者对于快速连续移动输入,比如打字更有帮助。
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6
发表于 2010-11-3 09:57 只看该作者
好帖要顶!
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7
发表于 2010-11-3 09:58 只看该作者
玩空档接龙和扫雷的飘过
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8
发表于 2010-11-3 10:06 只看该作者
DIY性描述太单调了,寿命机械优于薄膜?我相信是保存寿命。

关于轴的使用寿命,参照alps.tw大的说法,只不过是厂商的理论数字而已,他顺便反问了一句:有那一個鍵盤生產者或販賣者敢宣稱3年內正常使用壞掉一顆軸就免費賠你一把同樣的新鍵盤?具体见http://kbtalking.cool3c.com/article/28181?page=1 ,11L

机械薄膜最大的区别就是模组吧,薄膜如果有一个键坏了的话,基本就要重新换一个模组;机械就没有这个麻烦。这是各自的优点,因为模组的关系,薄膜的成本容易控制在较低范围内;由于可单独更换的可能性,机械的DIY性更好。至于其他,更多的是浮躁而不是差别。

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9
发表于 2010-11-3 10:07 只看该作者
游戏唯黑轴论和机械游戏论都是扯淡,必被历史的洪流击破。
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10
发表于 2010-11-3 10:09 只看该作者
测试
德国佬很喜欢模块化
维修大杀器啊
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