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我的人缘0

[讨论] 一个关于鼠标DPI设置的假想..~~~~~~~~

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发表于 2010-10-31 12:59 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 sl406200566 于 2010-10-31 13:00 编辑

一个分辨率对应一个DPI.那DPI设置,是不是该和分辨率对应.比如800*600
那X:800DPI Y:600DPI

求解...
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发表于 2010-10-31 14:46 只看该作者
自己设置一下XY轴不就行了
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3
发表于 2010-10-31 15:23 只看该作者
你自己觉得舒服不就行了。
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4
发表于 2010-10-31 15:46 只看该作者
显示器的800*600是分辨力
鼠标的dpi是dot per inch,是分辨率

两个不同的概念
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5
发表于 2010-10-31 16:19 只看该作者
显示器的800*600是分辨力
鼠标的dpi是dot per inch,是分辨率

两个不同的概念
yugx 发表于 2010-10-31 15:46

+1
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我的人缘0
6
发表于 2010-10-31 16:45 只看该作者
"400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点"

应该这样说吧,设置XY轴,如何设置才是最正确的.
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7
发表于 2010-10-31 16:47 只看该作者
"精度
  其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。
在游戏当中表现明显"


所以XY.的设置是否和分辨率的关系?
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我的人缘0
8
发表于 2010-10-31 17:13 只看该作者
"精度
  其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可 ...
sl406200566 发表于 2010-10-31 16:47

顶。
但是移动一英寸可以很快,也可以很慢,很多鼠标这两种移法其实cpi不一定能保持一致,这样造成的加速怎么来衡量呢?
希望厂商能加入另一个参数,即cpi能保持稳定的鼠标移动速度范围。
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9
发表于 2010-10-31 17:21 只看该作者
cpi(counts per inch),即鼠标每英寸计数的次数。
鼠标移动速度对这个cpi有影响,其实就是常说的鼠标加速。
这个加速很少有厂商标出来。
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