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[资料] 某篇国外好文的翻译.(更新完毕)

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发表于 2010-10-28 06:35 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 GWARP 于 2010-10-30 07:45 编辑

原文:http://www.overclock.net/keyboar ... keyboard-guide.html
译•雜草 。转载请注明来源。

(括号内为原文注释或为了方便理解概念,译者另外标注的说明)

  “在我看来,市面上最好用的键盘都是带有机械开关的(俗称轴,本文用正式名:开关)。它们被称为机械开关键盘,或者机械键盘。之所以机械键盘的身份如此高贵,就是因为它们通常以更优质的材料打造,更耐用更可靠,并且更重要的是,一旦你正确上手以后,使用机械键盘能让你成为一名优秀的打字员——你甚至可以更快完成工作,同时减少疲劳。

  或许你觉得这有点夸大,但这是很残酷的事实。如大家所知,众多白牌键盘,也就是那些常见于办公用品店的键盘都是橡胶碗或者薄膜键盘(通常全高薄膜键盘都带橡胶碗)。它们很便宜,大规模量产,质量相对较低且个体差异性大,这样的产品会严重降低用户体验。问题在于大多数用户并不了解这种情况,或者杆脆懒得去了解。低质素的橡胶碗或者薄膜键盘通常有各种新奇外观,附带各种额外功能如多媒体控制或者无线连接能力(以增加潜在价值),而且通常都是在装机的时候“白送”的。但这些便宜键盘通常不会给用户任何触觉层面上的反馈,按键手感很“肉”并且可能不会在同一个点触发,同时整个键盘的总成会在你打字的时候弯曲或者四处移动。这可不好玩。

  然而,机械键盘上不同的轴会给用户带来完全不一样的触觉反馈——换句话来说就是按下某个键的时候的手感会不一样。一旦触发了触觉反馈,除了在屏幕上出现的字符以外,机械键盘还有会提供第二种反馈机制,以让用户知道自己是否按下了这个键。许多机械键盘也会有段落感,会提供第三种的声音反馈机制——你的指尖感受到开关的触感,你的耳朵听到它在响,同时你的眼睛也看到字符出现在屏幕上。这些开关的制造工艺也比橡胶碗严格许多,因此众多键位上的手感都是一致的。并且机械键盘几乎都比橡胶碗键盘要重,而且更结实。综合以上事实,这就是为什么我认为机械键盘是一种更优质的产品。” 文•HotHardware

  对于打字而言,你通常都想要那些带有触觉反馈的开关。机械键盘的某种好处就是你并不需要按某个键按到底它才触发——有了这种触觉反馈,你会很清楚什么键已经按下去了。如果你习惯于橡胶碗键盘的话,或许需要一点点适应时间,但当你真正找到适合你自己的开关类型,这绝对不会浪费时间。

[size=190%]开关机制
  以下是常见的PC键盘的开关类型列表。然而也有其他的种类——例如霍尔效应和磁控管开关,但除非你想找那些太空船上或者50年代计算器用的键盘,否则我很怀疑你是否会对这些稀有物种感兴趣。

[size=120%]橡胶碗
  如今超过90%的全尺寸键盘都使用这类许多开关。在上世纪八十年代,当第一台IBM PC兼容机面世时,那些企业很明白要拼得过IBM就要把机器做的更便宜。其中一个手段就是降低键盘的生产成本。在当时,带M型键盘(Model M)的PC要比不带键盘的贵250美元(算上通胀则是500美元),并且其前身F型键盘的成本甚至更高。这就是为什么橡胶碗能如今日般流行的原因。


  在这些图片上你可以看到两种橡胶碗的作用方式。上面那个是最普遍的。在那张图中,所有的碗都是一整张橡胶的一部分,这张橡胶放在一张薄膜上,通常它们是不会接触的。当你按下碗时,下面那个黑色的导电垫就会接触接点并且闭合电路。这种橡胶碗主要的劣势就在那个导电垫。它那层石墨涂层(导电用)会随着时间而磨损,你会慢慢发现你必须按得越来越大力才能触发按键,并且最终因为如此而发生故障。这种类型的橡胶碗可以搭配薄膜或者电路板使用,尽管后者十分罕见。

  在下图中的橡胶碗是直接附着在按键杆上的,并且每个按键都有自己分开的碗。另外,可能你也注意到这个碗上没有黑色导电垫。这是因为这种类型所使用的薄膜分为三层,上下层都有电路,但是要互相接触才能闭合回路,中间有一层留有空位的空白薄膜,当你按下碗的时候,上下层就形成回路。其中那个柱状物依然会像上面的一样磨损,但速度慢得多(大概要多一千五百万次按键)。不幸的是,如今的制造厂商都倾向于低成本的方式,因此这类型的碗基本在新型键盘上绝迹。

  严格来说,上图的橡胶碗应该叫做“薄膜开关”,而下图的才是真正的橡胶碗开关。但现在来说已经没有区别了。

优点:
•成本低廉
缺点:
•导电垫磨损速度快
•常用键位会因为橡胶老化的关系而失去手感

[size=120%]剪型开关(剪刀脚)
  这是如今笔记本电脑键盘的开关类型,也用在大多数超薄键盘上。正常情况下,按键需要很长的垂直空间以保持杆部的稳定。但若要让笔记本电脑更薄,就要让键盘更薄。因此厂商放弃了在按键下安装杆部,而是用两个能像剪刀一样活动的塑料零件稳定住按键。

  在结构的中心你可以看到一个小橡胶碗。而其他的细节依然和任何橡胶碗开关(薄膜)的一样。然而,因为这些橡胶碗的尺寸更小及更低的弹性,它们的触感并不比全尺寸的差到哪去。但同样,那些导电垫依然会磨损。

优点:
•便宜
•手感好
缺点:
•导电垫磨损速度快

[size=120%]泡沫材料开关
  泡沫材料开关就像橡胶碗,也是应降低键盘成本而生的产物。整个导电垫的底部都是导电的,因此用一根弹簧来撑住按键。在下方要不是薄膜,要不就是电路板。如图所示接触部分都被塑料构件围住,以防止污物进入导电垫下方。



优点:
•弹簧能带来迅速的回弹速度
•并不需要一直按到底才触发(导电垫可以在你还没注意到的时候就闭合回路)
缺点:
•污物会进入箔片和接点之间
•导电箔片磨损速度快
•泡沫老化速度快,手感变肉

[size=120%]机械开关
  机械开关有各种各样的作用方式,并且也使用数种触发手段(尽管最常见的是金属互相接触的方式)。但是开关的手感永远依据其装置结构而定。

  在大多数情况下每一个开关都有自己的外壳,并且是固定在电路板上的。也可能会用一块金属板来强化。上图所示的就是cherry MX开关的内部结构图,能很清晰的看到两片金属接点的接触位置。用一根弹簧支撑键帽下方的杆。

  机械开关是键盘上最耐用的几种开关。它们的触感并不会随着使用而发生多大的改变,因此按过十万次的按键几乎和按过一千万次的一样。你也不需要一直按到底——它们会在行程中的某个点触发。

  个别开关的差异会在下文中讨论。

优点:
•回弹速度非常快
•不需要按到底来触发
•非常耐用——某些设计耐用度为1亿次按键,但依然工作良好
•基本上不会老化——在其工作寿命内保持手感一致
•如果开关故障,可以单独更换
缺点:
•昂贵

[size=120%]电阻式开关
(缺)

[size=120%]电容式开关

  所谓电容器就是由一个绝缘体分隔开的两个导电板状物构成的,在它们之间有电位差(电压)。当存在电位差时,两块板之间的区域就会存在电荷。这就叫电容。有许多变量能影响它的工作,但我们感兴趣的公式是
C=εA/d
  C代表电容,A是两块板之间的区域,ε是绝缘体的电容率(希腊字母epsilon),而我们最感兴趣的是d,两块板之间的距离。当d减少时,电容就会增加。这就是当你按下一个电容开关时会发生的事情。


  这张图描述了一种最简单的电容式开关的解决方案。晶振提供一个正弦波,而PLL则控制着频率。

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发表于 2010-10-30 06:53 只看该作者
本帖最后由 GWARP 于 2010-10-30 07:39 编辑

[size=190%]键帽形状
  当描述键帽的形状时,有两个方面值得考虑。第一是键帽最顶端的形状,第二是键盘上所有键的总体形状。

[size=120%]键面形状
柱形:基本如今所有键盘都采用这种形状。


你也可以看到另外一种方向的。


球形:通常只会在古董键盘上看到。


水平:经常可以看到那些可更换图样的键帽上,例如POS电脑的键盘。


也可以在巧克力键盘上看到。

[size=190%]值得关注的特性和应当忽视的流言

[U]n-key Rollover (NKRO)[/U]
  这是指当你按下尽量多的键,并且能全部响应的功能。就像某些“游戏键盘”错误的称作为“反鬼键”(国外特例,国内没有),哪怕罗技和雷蛇只是把它应用在WASD及其周围键位。同时也有说法,就是把n替换为数字,就是指能同时按下多少个键。值得注意的是只有PS/2键盘能实现NKRO功能。USB的规格限制了只能同时按下六个常规按键加四个组合键(Ctrl、Alt、Shift、Fn),但必须注意,这只是极限情况下,个体会有所不同。

[U]鬼键[/U]
  鬼键是指在你同时按下2个键时,有第三个键的信号也被送去电脑,哪怕你根本没有按。这种情况是非常非常罕见的,哪怕是在最粗制滥造的现代键盘上,因为制造商总会限制NKRO机制,以屏蔽住鬼键。

[U]按键反弹[/U]
  这是所有按键开关,包括橡胶碗都会有的现象。当你按下一个键,开关就会在回复原味时非常快地上下“反弹”。这会导致键盘认为多次按下某个键。为了解决这种问题键盘会有某种延迟机制,因此当你按下一个键,控制器会等待一段时间才发送信号。举个例子,Cherry MX开关会有5ms的延迟时间,而橡胶碗则更长(具体时间根据质量而定)。

[U]轮询率和反应时间[/U]
  这些概念对于鼠标而言非常重要,不过对于键盘而言毫无意义。假设一分钟内所有开关都有Cherry MX开关的5ms反弹延时。哪怕你拥有高桥名人般的手速和超人一样的反应时间,每一个键都只会延迟那么点时间。所以实际上,任何超过200Hz的轮询率是绝对毫无意义的,只不顾是一句营销口号。并且可能还会对系统性能造成影响,因为你会浪费CPU资源来对键盘作无意义的轮询。并且不同USB键盘,PS/2键盘不是用轮询的机制。它们只是很简单的在你按下按键的时候发送信号到电脑,造成一个硬件上的中断信号,迫使CPU登记这个信号为一次按键行为。


[U]PS/2 or USB[/U]
  PS/2有三点好处:第一,它支持全键盘NKRO。第二,PS/2不是轮询机制,而是中断机制。第三,USB总线有可能因为其他设备而被延迟(注1)。USB有两种传输模式:中断传输机制(USB总线轮询键盘,当主控轮询到有按键行为则发送中断信号到CPU),和实时传输机制,这会保留一定带宽给键盘,同时总线会有一个可以保证的延迟时间。但是,市面上绝对没有任何键盘采用这种机制,因为这需要特殊主控芯片,因此成本会非常高。

  因此如果你的键盘支持两种接口,而你主板也有PS/2接口,那就没有不用的理由。


注1:USB是串行传输,就像一节一节车厢,任何信号都打包在一起传输,而传输率是极快的。每一包信号可能包含了传输到U盘的文件,鼠标的移动或者键盘信号。理论上来说主控芯片分离信号是需要时间的。但由于键盘和鼠标所传输信号极小,也没有加密或者编码的必要,几毫秒的延迟是人类无法察觉到的。同时,键盘是用USB 1.1总线,和U盘等储存设备所用的USB 2.0并不是一起的,可以理解为两条完全分隔的车道。
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发表于 2010-10-28 13:00 只看该作者
狂顶啊!!!
LZ巨大的奉献啊!!!
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发表于 2010-10-28 12:27 只看该作者
赞一下译者,行文流畅,名词准确!
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发表于 2010-10-28 09:34 只看该作者
测试
老鼠洞等图  -y-{:1_013:}
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发表于 2010-10-28 07:44 只看该作者
{:1_003:}不错!
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发表于 2010-10-28 07:15 只看该作者
好文有图么?
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发表于 2010-10-28 06:59 只看该作者
测试
好文 清晨的沙发
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发表于 2010-10-28 13:12 只看该作者
其实用IE8的话,可以直接翻译成中文的
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发表于 2010-10-28 13:16 只看该作者
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其实用IE8的话,可以直接翻译成中文的
langhu 发表于 2010-10-28 13:12
机器翻译英->中可以当笑话看,即使基于统计模型的谷歌翻译也好不到哪去,IE 8估计是内置的bing。
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10
发表于 2010-10-28 14:16 只看该作者
专业的翻译软件都做不好,更何况IE8?楼上不要开玩笑了吧!
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