外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
21
发表于 2010-10-29 08:05 只看该作者
正规的出自微软官网。楼主的我不知道,应该是自己yy的。
wwq5536 发表于 2010-10-29 07:59

我用尺量出来的
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我的人缘0
22
发表于 2010-10-29 10:29 只看该作者
我用尺量出来的
摸啊摸啊摸啊摸 发表于 2010-10-29 08:05

这个具体操作是?
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我的人缘0
23
发表于 2010-10-29 13:56 只看该作者
{:1_031:}
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我的人缘0
24
发表于 2010-10-29 15:42 只看该作者
我继续围观.  等会我去买点瓜子可乐啥的
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我的人缘0
25
发表于 2010-10-29 15:55 只看该作者
谁说非要用400DPI不可了呢,只不过400DPI的几个鼠标都是经典CS鼠标了,象IE3,IE3FK是450DPI,还有IO,没人说非用400DPI不可,我倒是想反问一句,400DPI够用了,你整个几千几千的DPI,再把WIN的鼠标速度调低,意义在哪里呢?可能有很多人讲现在屏幕大了,低的DPI用起来费劲,确实这是一个原因,但这个原因跟CS无关。经常看到有人说我把DPI调到多高多高,然后WIN速度降到多低多低,然后CS定位也准了,精准度也提高了,我就有点想笑~
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我的人缘0
26
发表于 2010-10-29 16:04 只看该作者
后排踩梯子 围观 。。
长见识
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我的人缘0
27
发表于 2010-10-29 16:06 只看该作者
理论上是一样的,无区别.
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我的人缘0
28
发表于 2010-10-29 16:47 只看该作者
测试
路过学习了
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我的人缘0
29
发表于 2010-10-29 17:55 只看该作者
没有那一说吧 CS快鼠高手也很多
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我的人缘0
30
发表于 2010-10-29 18:19 只看该作者
测试
本帖最后由 xmiangui 于 2010-10-29 18:29 编辑

Windows操作系统下理论上只要你显示刷新率够快,就算拿个100DPI的鼠标弄到鼠标速度最大甚至开了加速度也不会导致跳像素。

为什么?很简单,Windows处理鼠标指针移动的原理是,根据每个Mickey的Count计算鼠标速度Vmouse,然后乘以设置的M值(Windows鼠标速度,可查表)和加速度(提高指针精确度,是个“伪加速度”,其实是一个鼠标速度的递增分段函数)算出屏幕指针的速度Vpoint。然后根据刷新率来计算每屏幕1 Frame的指针位移像素。

所以计算的一直是速度而不是最终值像素,只有最后输出指针显示或者输出给应用程序的时候,才会根据速度Vpointer和分辨率、刷新率(屏幕显示)或者回报率(应用程序)得出具体的像素移动。

其中Mickey是1个回报周期一个,比如500Hz就是2ms一个回报周期,每秒回报500个Mickey给操作系统,操作系统内核每秒计算出500个Vmouse。

而且鼠标回报给计算机的是CPI,每英寸n Counts,而非每英寸n Dots,所以400DPI从来就不是鼠标移动1英寸回报400像素(鼠标也没这么“高级”的功能越过操作系统直接回报指针对应的屏显像素),所以SS从来就不用DPI这种误导性的缩写。

当然,低DPI高鼠标速度移动上很不爽,因为虽然Windows使用数学算法尽量做到了点对点的移动,只可惜这和DC的数码变焦差不多,实际是失真的。
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