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(一)从正常的配列来看 Print和Pause中间应该是Scroll Lock键位,但是由于Scroll Lock键用到非常少,相对于数字区来说 Scroll Lock基本可以“忽视” 所以我们把Scroll
Lock改成
Num Lock 具体情况是:
按下Num Lock(Scroll Lock)后 LED灯亮起 此时 主键区键位被切换 具体如下:
(1)主键区R4高度0键位变成:/(除号)
(2)主键区R3高度U、I、O和 P键位分别变成:4、5、6和*(乘号)
(3)主键区R2高度J、K、L和;键位分别变成:1、2、3和-(减号)
(4)主键区R1高度M、<、>和?键位分别变成:0、00、.(点)和+(加号)
当再按下NUM LK键,LED灯灭,主键区切换回之前的键位。
(二)蛐蛐提出来意见 Scroll Lock对于他来说非常重要,也对一部分经常使用文档的朋友非常重要,所以Scroll Lock我们也保留了下来,具体情况是:
(1)右边CTRL+NUM LK=SCR LK 开(仅仅右边的CTRL+NUM LK有效,左边CTRL无效)
(2)当再次按下 CTRL+NUM LK =Scroll Lock 关
但是这个就没有指示灯来提示Scroll Lock打开或者是关闭状态,还好这个对于使用者来说 非常容易得知,对于不用的朋友开关都无所谓。
(三)很多购买机械键盘的朋友都有游戏使用需求,游戏中的一大麻烦就是不小心触发win键,从而切出游戏,本次键盘设计也充分考虑到了这点,具体情况是:
(1)右边CTRL+MENU=WIN LOCK 左边WIN键失效( 仅仅右边的CTRL+NUM LK有效,左边CTRL无效)
(2)再次按下CTRL+MENU 左边WIN键恢复
(3)在(1)状态的时候 右边的WIN还是有效的,也就是说 (1)仅仅锁住左边的WIN
(4)锁左win也是没有指示灯可以提示的,这个需要靠大家手动检查一下在游戏前。 |
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