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[讨论]
关于EC USB回报率的质疑
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楼主

本帖最后由 外设斯基 于 2010-8-20 23:26 编辑
转无极 夜飞行
刚才看了一位兄弟的帖子,做了关于EC回报率的测试截图。 我觉得很有建设性。 不过记得在文章里我已经说过,文章还不完全,尤其是我手中的第一个样品,是一个完全手工焊接跟组装的工程样品。 所以为了保险起见,直到我拿到行货的EC,才基本可以文章补完,尤其是一些概念未完全明确的部分。 其中就包括这个回报率。 呵呵,测试后本来是打算放在补完的文章里的,但既然已经有兄弟提出了问题,那我就借这个机会来阐述一下我的观点。
1.关于截图表现出的回报率
看了兄弟关于EC和XAI的对比,我觉得有一个地方是没有认真测试的。 那就是两个鼠标的移动速度和手的握持稳定性不同。 因为在我的测试下,EC同样可以做到你图中XAI的稳定性。
图中是EC在匀速,略偏快的手速下完成的,说实话,如果移动的再仔细一点,也许还可以做到更稳定,最后那个波动较大的数值是光标移出软件范围时候造成的波动。 大家如果感兴趣,刻意用鼠标以中上速度匀速的划过软件界面,看看数值变化。 基本刻意随意把波动控制在30以内。
大家可以用手中的鼠标去mouse rate里面测试一下,看看在不同的移动方式跟移动速度下,鼠标的回报率都是根据移动速度和移动特点来决定回报率的幅度的。 并不是说一个数值放在那里不动。 而且这也跟软件的统计方法和显示方式有关系。 这是第一,所以可以看一下我刚才录制的截图,EC在快速移动,也就是光头需要大量拍摄照片来反馈信息的时候,基本都是稳定在900以上的。 还有一点通过视频大家也许会有所感觉,就是鼠标指针必须严格在软件的界面范围内移动,这样才能稳定,如果稍稍溢出范围,那么立刻就会出现比较剧烈的波动。 所以这一点并不完全是光头回报率的问题,而是软件识别的因素,这一点千万不能忽视。
(抱歉,优酷的视频还在审核,等一会审核完我马上贴上来。。。)
2.回报率原理
前面说了mouse rate软件有识别率的问题会导致波动,所以先把这个排除掉,只说回报率的原理。 USB回报,说白了就是光头在移动表面移动的时候,所侦测到的信息再反馈给鼠标的芯片,接着再通过USB端口传给电脑,进而使指针移动的一个过程。 所以回报数据的大小是跟移动表面的复杂程度,移动速度和移动距离密切相关的。 也就是说,在光滑的表面慢速移动的时候,鼠标实际侦测到的数据很少。 量化来说,可能只有100,那么这个时候反馈的数据自然就只有100。 而快速移动的时候,不光移动速度加大,同时单位时间内的移动距离也必然提高很多。 所以最终光头获得的数据量就会成倍增长,反馈给芯片的数据当然也是成本增长。 这个时候可能会达到1000,或者950等等。 那么反馈到软件上的流量自然就会提升到这个数字。 因此,说白了,就是在有需要的时候就反馈1000,没需要的时候就反馈100,这个就是回报率的工作原理。 前提是有一个上限,比如IE3的125,无论你的移动任务有多大,它回报给你的基本都是这个数值的略提高或降低。 但上限不会偏差多远。而具有1000HZ回报能力的鼠标他的上限就是1000,也会有波动,但也是很上限偏差不远,这个就是性能的实际差异。 所以说到这里,大家应该就会明白,所谓的稳定回报率,应该是指他的满、或者高负荷时所表现出的稳定性,而不是慢慢移动时候所表现出的反应。 说白了,慢速移动的时候回报率低一个是必要性的问题,另一个也算是一种类似节电模式的处理方式,所有鼠标基本都是这样。 当然可能也有刻意去让数值不变的,但那就等于是让有300公里时速能力的汽车始终以满负荷来消耗汽油,这个就真的是有无必要的问题了。
测试视频:(空格请自行去掉)http://v.y o u k u.com/v_show/id_XMTk5NjYzNTA0.html |
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