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本帖最后由 Fio 于 2010-7-30 18:51 编辑
HeatoN:在玩游戏时玩家不会随意改变DPI设定值,也就是说根本不会使用到这功能,所以将切换键直接设计在底部。不然玩家玩游戏到一半,万一不小心按到的话会影响整个游戏的操作。
顶这一句,就因为这个设计,我决定以后入EC1,这才叫细节
HeatoN:我请厂商以硬架构来设计这只鼠标,一切以鼠标本体为主。举例来说,当有一支鼠标使用很多驱动程序与软件去控制的话,当计算机出了问题,鼠标会被计算机影响的机率会大很多,而动作也可能会有问题。我希望尽量以硬件方式限制参数,确保硬件端不会出问题减少出错机率。
这一句也顶一下 |
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