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(转帖)CS冠军设计世界最好用的电竞鼠标—ZOWIE EC系列
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(转帖)CS冠军设计世界最好用的电竞鼠标—ZOWIE EC系列
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电梯直达
发表于 2010-7-30 14:39
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来源——泡泡资讯:
http://www.popgear.net/news/review/20100710_291.htm
http://www.popgear.net/news/review/20100710_292.htm
以下文章及图片均转载自tw著名网站:T客邦
电竞高手除了打一手好电动外,还能创造出更高的价值吗?答案是可以的,你可以亲身参与研发电竞产品。CS世界冠军HeatoN和SpawN都分别将多年的电玩经验,投入到电竞产品的开发上,让电竞产品有更好的先天体质。这次就让我们与两位CS世界冠军聊聊这些电竞产品吧。
有在关心tw电子竞技发展的朋友,在7月25日e-sportstw电子竞技联赛举办的甲组联赛上半季冠军赛中,应该有看到贵宾席上出现两位熟悉的外国人身影。你没看错,他们就是CS神人级人物HeatoN和SpawN;两位都不是第一次来tw了,本次是应ZOWIE GEAR之邀再度来台。
▲从CS世界冠军转研发电竞产品的HeatoN(右)和SpawN(左)。
HeatoN小档案:
•姓名:Emil Christensen
•游戏ID:HeatoN
•国籍:瑞典
•年龄:26
•擅长游戏:CS 1.6
•游戏年龄:8年
•曾效力战队:NiP、SK-Gaming
•特殊记录:
•获得世界冠军最多次(15次CS世界冠军)的电竞选手。
•个人生涯成绩记录,至今无人能破。
•第一位成功转型的电子竞技选手,曾担任CGS瑞典斯德哥尔摩队经理。
•HeatoN比赛影片至今仍被誉为世界第一精彩画面。
SpawN小档案:
•姓名:Abdisamad Mohamed
•游戏ID:SpawN
•国籍:瑞典
•年龄:24
•擅长游戏:CS 1.6
•游戏年龄:8年
•曾效力战队:NiP、SK-Gaming
•特殊记录:
•总计获得12个CS项目世界冠军。
•欧洲Sony PSP代言人。
•07年挑战杀人机器SpawN活动,1个人对战100个玩家并完成完胜纪录。
•2004年荣获全球CS最有价值的选手殊誉
HeatoN和SpawN这次来台活动多为私人行程,其中也接受了媒体专访,畅谈两人从幕前退居到幕后,协助开发电竞选手周边产品的故事,例如HeatoN本次参与设计了ZOWIE GEAR新推出的EC电竞
鼠标
,SpawN去年也参与设计Zowie Gear TF鼠垫、HAMMER
耳麦
,他们将自身的专业经验,回馈给厂商做出最适合电竞选手的产品。本次访谈重点聚焦于新的EC电竞鼠标,打着CS世界冠军设计的电竞鼠标,与其他电竞产品相比又有何过人之处呢?
ZOWIE GEAR EC电竞鼠规格表:
•每秒扫描次数(FPS):6500
•最高速度:40英吋/秒
•
DPI
:500/ 1000/ 2000
•最大加速度:15G
•界面:USB
•按键数:5
•传输线长:2m
•外型尺寸:
•EC1:128 x 43 x 62~70 mm
•EC2:120 x 40 x 58~65 mm
▲HeatoN参与设计的ZOWIE GEAR EC1(右)以及EC2(左)电竞鼠标。
▲EC鼠标外观造型看起来像Razer DeathAdder。
▲左右键的高度较高,握感则类似IE 3.0鼠标。
▲左侧有两组快捷键。
▲造型为右手专用的人体工学设计。
▲底部有DPI切换键,以及两面大鼠脚。
(以下QA主要由HeatoN与SpawN回答,感谢ZOWIE GEAR协助翻译、并实时补充信息。)
Q:HeatoN本次参与了EC1鼠标的设计工作,首先想请教一下ZOWIE GEAR是如何与HeatoN和SpawN合作。
ZOWIE GEAR:我们在设计初期就让HeatoN与SpawN参与讨论,并非厂商完成设计后才去询问他们意见、或是以单纯代言的作法。他们多年来一直想要设计出好鼠标,这并不代表市面上的鼠标不好,而是这些鼠标仍有可以改进的地方。
设计电竞产品最困难的是要将他们的经验、想法感受转换成产品,不是单纯将一些参数放在一起就解决了;同时在开发时不只是数字方面的问题,还要考虑整体协调性。因此制造电竞产品不能只把它当作一般周边来看待,而是要独立出来开发。
Q:请问HeatoN对于鼠标外型设计有什么想法?
HeatoN:我是微软IE 3.0的爱好者,设计过程中会先拍摄我握鼠标姿势与接触点,再依照触接触点去制造石膏外型。成型后再让我来握、依不同力道随时修正微调,最后才有这外型出现。
Q:EC1从图片上看起来很像Razer DeathAdder,实际握则是像IE 3.0,是因为HeatoN喜欢IE 3.0的外型,才这样设计的吗?
HeatoN:如同刚才所回答,我使用微软IE 3.0已经10年了,虽然很喜欢这只鼠标,不过觉得有些地方还可以再加强改进。这次设计的产品按键距离比IE 3.0短一些,以便能降低按键的时间。外型上由于是设计电竞鼠标,所以「边」与「角」来说是没有必要的,一切以好握为出发点。
鼠标接触虎口的地方,这部分的高度对于握感来说很重要。我在考虑过许多鼠标之后,才选择这高度。(编按:EC1高度介于IE 3.0与Razer DeathAdder中间。)为了手型较小的玩家,也另外还开发较小型的EC2鼠标给大家使用。
▲EC1高度示意图。
Q:EC1鼠标看来握感的确容易抓取,感觉真的有设计过。
HeatoN:我为了EC1的外型下了非常多的心血,而且这外形还有研发出小一号的EC2鼠标,当然好抓!
Q:鼠标周围为何使用镜面设计?不会担心留下指纹吗?
HeatoN:电竞鼠标的设计是讲究实用,而不是外表美观。有些玩家认为会亮的表面就会比较滑,这就错了,有些鼠标使用一般表面或特殊材质时,反而不容易抓取。亮面设计不见得有手汗的时候就代表会滑,其实手汗多的玩家反而比较容易黏在亮面的材质上使用。
▲侧边采用亮面材质反而更容易抓取。
Q:EC系列鼠标中似乎是以外型与材质做型号区分?
HeatoN:没错!这次鼠标外型有2种大小,依表面不同也分为2种,组成EC1-Black、EC1-White、EC2-Black、EC2-White共4种产品。黑色表面材质是使用橡胶处理,而全白色则使用亮面,就如刚所解释,亮面白色是专为容易流手汗的人设计的。
Q:以游戏类型来说,HeatoN的角度主要是以FPS玩家观点来设计。这些游戏玩家比较会重视低DPI,不过MMO或RTS的需求又不同。
HeatoN:对于RTS族群来说的确是不同族群,不过从规格上来看也没有到非常重要的地步。手感的要求来说,会需要外型小一点的鼠标,快速移动时较顺手。而CS在使用上会有甩枪的动作,所以外型上会稍微大一些,不过碍于东方人手型较小影响,也可以选择小型的EC2鼠标来使用;其实EC2也可以当成给MMO和RTS游戏使用的鼠标。
Q:小一号的EC2鼠标似乎不是以等比例缩放的?
HeatoN:在设计较小的EC2外型时,同样打造了一堆模型由我来选择,但等比例缩小的鼠标并不好握,因为高度太低了。最后设计出来的EC2鼠标将长与宽缩小约5%,在高度方面则没有缩小这么多。
来源:
http://www.popgear.net/news/review/20100710_291.htm
▲EC2(左)长宽缩小5%,高度则是依照手感调整。
Q:由于EC1鼠标是依照HeatoN的手感所打造,玩家的握法只能与HeatoN一样吗?还是可以有自己的握法?
ZOWIE GEAR:我们是希望能制作出许多外型提供玩家选择,不过目前先以玩家的需求来观察。其实电竞用途以这样的DPI、FPS其实就够了。以后再以这种内在去研发出不同的外型,以满足不同玩家的手型,而不是设计出一只鼠标让玩家来适应。
Q:鼠标重量是如何决定的?
HeatoN:这点真的比较主观,是以我觉得可以使用的重量为主。我们也有让其他电竞选手做测试,他们对于这重量都是可以接受的。
ZOWIE GEAR:实际重量方面,体积大一点的EC1重量97克,小一点EC2重量则是93公克。
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发表于 2010-7-30 14:41
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然而在我们所看不到的内在中,其实投入了更多心力,尽是一项又一项的know how。究竟EC鼠标为何不跟随大众采用超高DPI和FPS的传感器?又如何让鼠标达到稳定且耐用的手感呢?
▲Zowie Gear EC1(右)以及EC2(左)电竞鼠标。
Q:请问鼠标研发过程是如何决定规格的?例如选用光学引擎传感器。
HeatoN:一支电竞鼠标是要以整体使用性来考虑,我们团队内部使用多道程序来进行测试,来源包含不同传感器与外型等。有些鼠标规格真的不错,但是无法通过全部测验。EC鼠标选用的这光学引擎传感器,在细节规格上如DPI与FPS值无法与其他鼠标做比较,但在实际测试时表现却是最棒的。
▲EC鼠标采用光学引擎传感器。(图片来源:Zowie Gear)
Q:EC鼠标似乎很强调工作高度?使用不同鼠垫材质会有差别吗?
HeatoN:鼠标的工作高度代表着鼠标感应的最短距离,当超过这距离之后便失去感应。电竞鼠标的工作高度是很重要的,游戏中常会需要做大幅度移动和细微操作,例如快速转身、以及移动准心来瞄准敌人,都会稍微抬起鼠标移动一小段距离,再放下继续移动。如果鼠标的感应工作高度太高,只要选手抬的高度不够高,就会因为感应继续感应而造成误判。
ZOWIE GEAR:不同鼠垫的表面材质,也会影响到数据表现,像是塑料鼠垫容易反射光源、布质鼠垫容易吸收光源,也就是塑料鼠垫会较灵敏一些,感应工作高度会较高,布质鼠垫的工作高度则较低一些。EC鼠标的工作高度是平均1.5mm,误差约正负0.2mm。
▲EC鼠标的工作高度为1.5mm、正负误差0.2mm,工作高度算是相当低。(图片来源:Zowie Gear)
Q:EC 1鼠标的FPS规格只有6500,以现今规格会不会有点低?
HeatoN:大家常以数据规格来评论一款产品,但是在电竞角度数字并不代表一切,还是要亲自使用后才能评断。EC 1鼠标传感器FPS值虽然只有6500,但这是实际经过测试得出表现最稳定的数字。
ZOWIE GEAR:虽然市面上已经出现9000 FPS的产品,但这是理想值与极大值的问题,并不代表用上更高规格就会获得更好的表现。电竞产品要求的是稳定性,我们测试过9000 FPS传感器的鼠标,当采用不同的鼠垫材质、或是选手做急甩动作时,会出现漂移的问题;而EC 1鼠标采用的传感器,在不同材质鼠垫上做急甩动作时不会有飘移的动作。另外还有一点,就是一般玩家通常感受不到5800 FPS以上所带来的差异。
Q:滚轮触感与设计似乎和其他厂牌不同,有什么差异性吗?
HeatoN:相同手感对于选手非常重要,滚轮也是一样,EC 1滚轮从外表看起来没太大差异,其实采用了新的光学编码的方式、取代传统的机械式滚轮。滚轮内部有一颗金属球,并设计了特殊的滑动结构,一端使用金属材质,另一端使用塑料材质来接触,可减少磨损机率、延长使用寿命。我们的滚轮理论上可以使用5年,目前实际实测时间为1年,手感尚未改变。此滚轮设计是为了让选手能保持相同的手感,不需要为了手感改变原本的使用习惯。
▲EC鼠标用上新的光学滚轮,以保持相同的手感。(图片来源:Zowie Gear)
Q:鼠标底部的按键是?
HeatoN:底部按键是DPI切换键,可透过滚轮灯号判断DPI值。可调整的DPI值为500 / 1000 / 2000。
▲可透过滚轮灯号判断DPI值。
Q:为什么选择把DPI切换键设计放在底部呢?
HeatoN:在玩游戏时玩家不会随意改变DPI设定值,也就是说根本不会使用到这功能,所以将切换键直接设计在底部。不然玩家玩游戏到一半,万一不小心按到的话会影响整个游戏的操作。
▲EC鼠标将DPI切换键设计放在底部,避免误触。
Q:请问微动开关(micro switch)是如何选择产地?
ZOWIE GEAR:在这次设计时,以日制奥姆龙微动与中国制奥姆龙微动为主要考虑对象,在设计团队内的确有许多不同意见,但因为是为HeatoN设计鼠标,所以仍以HeatoN喜欢的手感为主。
对于奥姆龙来说,不管产地在哪,都是使用标准制程与相同品管,其中以日制奥姆龙产量较少,大量取得难度较高。在手感使用上来说,中国制奥姆龙属长行程,按压会有渐层的触感;日制奥姆龙属短行程,按压是快和短。SpawN喜欢长行程表现,即鼠标键压下的距离不能太短,在点击开枪时能保有一定手感(编按:SpawN现场试用日制奥姆龙鼠标,以为是用了3年弹性疲乏的鼠标)。回到电竞产品的观点,规格很重要,但手感更重要。
Q:宏软件对于电竞鼠标已经是很常见的功能,EC 1鼠标为何没有提供软件设定?
HeatoN:我请厂商以硬架构来设计这只鼠标,一切以鼠标本体为主。举例来说,当有一支鼠标使用很多驱动程序与软件去控制的话,当计算机出了问题,鼠标会被计算机影响的机率会大很多,而动作也可能会有问题。我希望尽量以硬件方式限制参数,确保硬件端不会出问题减少出错机率。
Q:你们强调EC 1鼠标不用任何驱动与程序,如果上市后出问题要如何修正?
HeatoN:这款鼠标经过我一年测试后,已经确认没有问题产生,只有确认没问题之后我才敢请厂商推出上市。如果一直帮鼠标修正处理,代表它设计还是不够成熟。
Q:鼠标底部为何采用大鼠脚设计?而不是一般常见的小鼠脚呢?
HeatoN:鼠标在移动使用时,会对鼠脚造成一定的磨损,而大面积鼠脚在耗损上会比小鼠脚低。以EC 1鼠标举例,底部只有上方与下方共2个大鼠脚,施力点会平均分散在这些平面上,力道是分散的;对小鼠脚来说,所承受的力道会较大面积鼠脚的重,也会加速属脚不同程度的耗损,将鼠标左移与右移时,就会感觉的出手感的差异性。大鼠脚还有另一个优点,就是能明显抓到鼠垫表面材质的细节纹路,这些都是采用大鼠脚设计的原因。
▲EC鼠标采用了大鼠脚设计,让施力平均散布在鼠脚上、整体耐磨度更佳。
Q:请问鼠脚是使用铁弗龙材质吗?
ZOWIE GEAR:鼠脚是使用铁弗龙材质。铁弗龙也有分很多种等级,纯度越高会越软,使用手感会很滑顺,但是太软又会磨损太快、造成耐用度不佳。所以选择铁弗龙材质鼠脚,在手感与耐用度的取舍上也不容易。
Q:未来会推出鼠贴产品方便用户更换鼠脚吗?
ZOWIE GEAR:后期会推出,方便玩家做更换。
Q:请问鼠标线材为何没选择编织线?
HeatoN:编织线虽然比较耐用,不过携带上会产生一些问题。因为会带着鼠标参加电竞比赛,一般都会习惯将线材卷起来,如果不小心折到编织线材虽然不会造成讯号问题,不过长期下来会发现编织线会变形,无法再恢复成原本的直线,不管是哪家厂商,只要使用编织线都会都会得到相同答案。
所以我们线材选用较有弹性的材质为主,在耐用度会有较佳的表现。各位可以比较一下EC鼠标,线材有经过特殊设计,线材比其他一般线材的产品更Q。
▲EC鼠标并无采用编织线,避免长期收纳出现折痕。
Q:请问抗干扰环有必要存在吗?
Zowie Gear:一般使用抗干扰环是为了要过EC验证,其实在线材内部设计上会有所差别。里面线材环绕设计如果得当,没有干扰情形发生的话,就不需要特别加装抗干扰环。
Q:SpawN参与设计的鼠垫有SWIFT塑料鼠垫、以及TF系列布质鼠垫,对于鼠垫设计有什么看法?
SpawN:我喜欢的就只有「速度」,以移动顺畅最为重要,以上这两款产品来说都是以速度为出发点设计。基本上玩家在选择鼠垫时,选择我这2块就是了。
▲SpawN表示鼠垫就是移动速度要快,买他的鼠垫就是了。
Q:SWIFT鼠垫底部防滑设计真的很棒,不过在桌面放久了会有黏住的感觉,以后会改进吗?
SpawN:以前队友ahl曾为了这问题打来念过我,直接说我设计的产品底部就像黏上一层胶,怎么也移不开桌面。所以马上请ZOWIE GEAR改进,弱化底部黏性,所以不会再黏着于桌面上。的确有些电竞选手在使用上时,会稍微移动一下鼠垫角度与位置,虽然不见得会影响到手感,但的确剥夺了这种「乐趣」。
Q:想请问两位多久会换一次鼠垫?
SpawN:1到2个月。
HeatoN:大概半年左右。
Q:会考虑使用玻璃垫材质的鼠垫吗?
SpawN:完全不会,手感不喜欢,在游戏使用上不会想到这材质。
HeatoN:同样不会考虑。
▲SpawN英姿。
▲SpawN使用鼠标的姿势,食指摆放的位置靠后侧,而中指摆放位置贴近于滚轮旁,剩下2指呈现弓起来状态。
▲HeatoN英姿。
▲HeatoN在使用鼠标时,食指比SpawN更偏后侧,而中指的摆放以右键为主,剩下2指偏向外侧伸展。
经过本次专访,应该能理解电竞鼠与一般鼠标的不同之处,我们看到了厂商专注于电竞产品的研发,以电竞玩家为前提下的坚持,即使是任何微小的细节都不放过;以及CS世界冠军参与整体研发设计,让这支EC鼠标有了更好的先天体质。最后,我们请HeatoN和SpawN特地为读者签了一张计算机王不动明王鼠垫,想要吗?请密切锁定T客邦网站唷。
▲HeatoN和SpawN特地为读者签了一张计算机王不动明王鼠垫,要拿来送给读者啦。
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强贴留名 希望价格合理
不过不管多少我都会入了
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jing7955
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发表于 2010-7-30 15:32
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楼上够能烧的
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不贵久好,今天仔细看鼠标造型,其实和蝰蛇还是有一定差距的,感觉用起来比较舒服的
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looktv
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发表于 2010-7-30 15:45
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希望不太贵,最近米少啊
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