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[心得]
关于游戏里DPI的计算的一点心得
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楼主
现在魔兽争霸3等等RTS游戏是不能调鼠标灵敏度的,所以计算起来比较简单。看公式
WINDOWS里鼠标速度格数和鼠标速度关系的比例如下
windows控制面板对应拖动条值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
M值大小 0.03125 0.0625 0.25 0.5 0.75 1 1.5 2 2.5 3 3.5
游戏里鼠标DPI的计算方法=鼠标DPI*WINDOWS鼠标速度(对应的M值)*鼠标驱动里的比值
鼠标驱动里的比值:这里以RAZER的鼠标驱动来说,驱动里一共10个格子,10个格子就是1,1个格子是0.1,5个格子为0.5
以3600DPI的鼠标来说,windows控制面板4格子,系数是0.5,反映在屏幕就是1800DPI,在魔兽争霸1650*1050分辨率下,移动不到一英寸,指针就能从左边移到右边,鼠标扫描3600个点,在屏幕只反映出1800个点。再来说的1800DPI的鼠标,控制面板格子是6,系数是1屏幕上反映出1800个点。那么前一个用2个点描述1个点,后一个用1个点反应1个点,所以相对高DPI鼠标更精确
结论:以上为了方便理解没有把鼠标驱动的灵敏度算进去,只要明白原理就可以了,有高DPI鼠标的就调到最高吧,再把控制面板、和鼠标驱动调低点就可以了,看自己适应了。
说的不对的地方欢迎指正. |
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