外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
11
发表于 2010-7-8 13:32 只看该作者
如题,昨天在群里聊天,谈到雷柏V3的外形和人体工程学,有人说,右手设计才是人体学?对称设计不属于人体学,是否真的这么一回事?
风流快餐 发表于 2010-7-8 10:43
不是,那人是道听途说
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
12
发表于 2010-7-8 16:09 只看该作者
荒谬至极,微软的经典款基本都是左右对称的,那怎么说?
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
13
发表于 2010-7-9 09:28 只看该作者
问题挺有争议,确实有不少人,觉得只有右手设计的才是人体学鼠标,把对称设计给无视了,甚至有一些高手也是这样想的
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘1
14
发表于 2010-7-9 11:19 只看该作者
一派胡言
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
15
发表于 2010-7-9 13:45 只看该作者
所谓的人体工学只是泛指符合人类体表生理特征的工程学外观设计,但是毕竟每个个体差异还是不可避免的,所以最符合人体工学的人体工学必须是单独定制。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
16
发表于 2010-7-9 14:27 只看该作者
从广义来讲,只要是能够使人机交流变得更加合理和方便的设计都可以称作人体工学设计
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
17
发表于 2010-7-10 12:08 只看该作者
对称的也有人体工程学的啊...微软的鼠标一般都注重这个...
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
18
发表于 2010-7-12 15:33 只看该作者
测试
潜意识的认为 右手设计才是人体学 这样的人大把
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
19
发表于 2010-7-12 16:56 只看该作者
Kinesiology:
      人体工学是诞生于第二次世界大战后的一种技术,除了我们常见的造型设计外,人体工学实际上还包括了如按钮的位置安排、说明文字的设计等多种方面。而概括来说,实质上,所谓人体工学,在本质上就是使工具的使用方式尽量适合人体的自然形态,这样就可以使用工具的人在工作时,身体和精神不需要任何主动适应,从而尽量减少使用工具造成的疲劳。 鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型设计。而要研究这个问题,首先需要研究人手的自然结构。
学科背景:
      使用计算机和打字机都需要进行键盘操作,目前工作人员长时间从事键盘操作往往产生手腕、手臂、肩背的疲劳,影响工作和休息。从人体工程学的角度看,要想提高作业效率及能持久地操作,操作者应能采用舒适、自然的作业姿势,工作人员因现有的键盘操作条件而采用不正常的姿势,是导致身体疲劳的主要原因。因为在目前的工作台上操作键盘,如果工作人员手腕放在台面上,由于键盘的键面高于工作台面,必然要让腕部上翘,时间一长会引起腕关节疼痛;而悬腕或悬肘的操作虽然较为灵活,但由于手部缺乏支撑,手臂或肩背的肌肉不得不保持紧张,故不能持久,也易疲劳。对这个问题,人体工程学现有的研究结论是“键盘自台面至中间一行键的高度应尽量降低”。键盘前沿厚度超过50mm就会引起腕部过分上翘,从而加重手部负荷。此厚度最好保持在30mm左右,必要时可加掌垫。即通过减薄键盘本身的厚度和在键盘前增加手部的支撑件来解决。键盘可减薄的程度是有限的。
    中间分离的键盘可以使使用者的手部及腕部较为放松,处于一种自然的状态。这样可以防止并有效减轻腕部肌肉的劳损。这种键盘的键处于一种对使用者而言舒适的角度。

百度百科说的
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
20
发表于 2010-7-12 20:02 只看该作者
测试
老子就怀念IE4的手感,那才叫舒服
现在的鼠标就没一个舒服的
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则