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缤特力GAME COM367游戏耳机试用报告
提起缤特力这个品牌,我想对于资历老一点的电竞玩家,尤其是CS玩家来说,就像是老朋友一样的存在。 因为在那个电子竞技在国内刚刚兴起的年代,缤特力旗下的A90和DSP500这两个经典产品几乎垄断了整个电竞装备市场----当时无论是国外的顶级CS赛事,还是国内大面积兴起的玩家群中,这两款产品的出镜率都绝对是最高的(没有之一)。 所以,对于老资格的电竞玩家来说,看到缤特力这个牌子,脑子里浮现出的不光是他的产品性能如何出色,同时还有代表了那段激情岁月的美好回忆。 可以毫不夸张的说,几乎每一个老资格玩家都有一个属于自己的缤特力故事。不过在随后的几年里,由于产品更新速度较慢,加上竞争对手不断的增多,仅仅依靠A90(COM1)以及DSP500(PRO1)两个老产品包打天下的缤特力在电竞耳机市场上却逐渐从主导者变成了追赶者。也许是意识到了自己辛苦打下的天下被对手蚕食而心有不甘,也许是希望找回昔日老大的荣光。所以,我们又看到了这个曾经完成登月壮举的业界大佬的卷土重来--从09年年初开始,一系列游戏耳机产品开始重新冲击市场,给本来就竞争激烈的市场掀起了更大的波澜。
此次缤特力回归游戏耳机市场,主打的产品线有两个。第一个是大家耳熟能详的audio系列,我们曾经的启蒙耳机audio 90就是这个系列的元老级产品。 而主打高端的则是GAME COM系列。众所周知,A90曾经被更名为GAME COM1,但此次的GAME COM系列并非COM1的延续。而是一个以大块头外观为特点的全新系列。 之前我已经做过这个系列顶级产品GAME COM777的试用评测。那么这次,我们就再来看看面向低端市场,主打性价比的GAME COM367到底怎么样。
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外观
第一眼看367,无论是外包装,还是耳机本身,都很难看出跟老大哥777有什么本质的差别。 给人的感觉可能只是配色方面做了调整而已。
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但仔细看还是能看出一些较为明显的差异。 首先是前面提到过的配色,367延续了777的灰黑色调,但在耳机单元和麦克风顶端都加入了明显的红色元素。 个人认为,这种厚重与鲜艳的色调搭配效果要比777那种灰黑+黑的深色搭配好得多。
然后是耳机单元的类型,这个是比较重要的一点不同。 通过下面的图片可以看到,777的耳机单元虽然看起来像是全封闭但实际却是开放式的,单元侧面数量众多的孔可以说明这一点。
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而367的单元侧面则是一整快红色的工程塑料,虽然透过透明的塑料可以看到孔,但这些孔全部都是封死的。 所以通过这一点可以证明,367不同于老大哥777和二哥377(377构造与777相同,只是单元孔内部采用的是红色的网状衬绒,而777则是银色)的是,367属于封闭式耳机,而377与777则属于开放式。 这一点十分重要,因为封闭式单元无论式隔音效果还是声音特点与开放式都存在较为明显的差异。
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GAME COM系列自从改为现在的外观之后,缤特力产品以往惯有的纤细身材,和设计结构不够稳定的特点就彻底消失了。 取而代之的是类似F1比赛中工作人员佩戴的那种专业耳麦的粗犷外观。 而且整个耳机的框架非常坚固,几乎不用再像以前那样担心耳机纤细的身材会被摔坏或者一屁股坐烂。 以目前GAME COM家族这几位的身板,相信即使被不慎坐到,估计也没有太大的问题。 另外一点就是耳机整体采用的都是带有磨砂质感的工程塑料。 表面全部都是材质的本体颜色,因此不用担心会像采用喷漆工艺的产品那样出现因磨损而发生的掉漆现象。不过由于没有喷漆的装饰,因此耳机的塑料感较重,对视觉效果有一定的影响。
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耳机单元为全包式,并且由于改为了封闭式设计,所以相比大哥777和二哥377来说隔音效果要更好一些。 单元垫圈采用的是透气性能与舒适度都非常好的天鹅绒材料。不过尽管367的单元体积很庞大,而且侧面看起来厚度也很大,但它的单元内空间深度却并不突出。所以佩戴的时候耳朵不能做到像森海塞尔PC350那样处于不与任何东西接触的状态。耳朵的外侧会比较大面积的接触到单元内部的衬布。因此在理论上来说,它的空间感的营造会打上一点点折扣。 另外耳机单元可做小范围的多角度转动,但幅度比较有限。
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耳机横梁下方同样添加了天鹅绒材质的头带,佩戴舒适度十分出色。
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367的头带可以做大约4厘米的拉伸,由于耳机头带本身就属于大尺寸的类型,所以这左右各4公分的拉伸幅度,已经足以应对各种尺寸的脑袋^^
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麦克风采用了可隐藏式的伸缩设计,如果将它内藏在头带中,那么从外侧看会认为这个耳机是没有麦克风的。
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麦克风本体可做一定程度的拉伸,拉伸后的麦克风顶端可以十分接近嘴。并且麦克风本身可以做较大程度的弯转,以适应不同使用者的需求。
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作为多媒体应用的耳机,无论是游戏还是电影,线控都是不可或缺的。不过从777开始,我一直认为GAME COM系列的线控外观不是很好。 而且滚轮本身的高度相比线控并没有做到明显的凸起,所以滚动的时候手感并不是很好。而且相对来说音量调整方式也不够直观。
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线控背面的GAME COM字样
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采用镀金工艺的耳机和麦克风接口。
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使用
佩戴感受
第一感受就是耳机的重量明显要比看起来轻,因此尽管体积很大,但是戴在头上并不会增加重量方面的负担。 耳机单元佩戴较为舒适,前面提到过,由于单元的深度并不大,因此耳朵的外侧边缘会与单元内的网罩接触,但是久带之后并不会出现疲劳和卡耳朵的情况。以往佩戴别的耳机,如果将头带拉伸到最符合自己头部特点的长度,那么虽然佩戴感觉很好,但是笔者的短发就会遭殃,被压出一条明显的沟痕。 而如果将头戴放到最长,那么虽然不用担心发型受损。但是因为承受耳机整体重量的支撑点从头顶变成了耳朵上部,支撑方式也从头顶支撑头带变成了耳朵支撑耳机单元。结果在久带之后耳朵上部就会非常疼痛。 而367耳机头带部分的韧性和弹性都不错,再加上大框架的结构设计和柔软的单元垫圈,使得耳机单元对于头的压力较为合理。 既不会夹头,也不松垮。 即使将头戴的伸缩部分拉至最长,过梁不与头接触的情形下单元依然较为稳固的固定在原有位置,耳朵上部不与单元接触也不会承担任何重量。因此这一点是我个人比较满意的部分。 不过还有一点必须要提到,那就是在夏季,尤其是像今年这种酷热的天气里,如果没有空调,那么带367这种全包式的封闭耳机就完全是个杯具。。。。带一个小时耳朵还有而单元里全是汗水,比较遭罪。 建议尽量在寒冷的冬天使用,会起到保暖的作用。
测试环境:创新X-FI费特拉提版声卡、改为独立的DSP500声卡
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耳机状态:小音量听音约30小时(避免新耳机在振膜较紧的情形下直接接触CS中较激烈的声音文件进而引起的振膜损坏,此阶段类似汽车磨合,而非高端耳机常见的煲机) |
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