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CF穿越火线2.0版本间谍战解析 谁才是卧底

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RGB(37, 37, 37)">本次给大家分析一下CF2.0版本即将上线的新模式间谍模式,间谍模式颠覆了传统的FPS游戏的性质.不再是单一的射击游戏,让游戏更具有趣味性,另外告诉大家CF2.0版本将于17日上线.

CF2.0版本将会创新性的开放新的对战模式,与传统的CFS游戏与众不同。想必大家也对新模式有一定的了解,新模式有两种,一种是间谍战模式,另一种则是擂台战模式,本次给大家分析一下大家非常期待的间谍战模式玩法。

CF穿越火线2.0版本间谍战解析 谁才是卧底

间谍战LOGO

背景资料

7年前,佣兵战争打响,保卫者与潜伏者作为实力最强的佣兵组织分庭抗礼。随着战事激烈,双方为了夺取先机和掌握敌方动态,不约而同开始训练“影子里的佣兵”,他们都是各自阵营中的精英,负责渗透成为特殊的战士——“间谍”。7年间,间谍们蛰伏着编织着一张杀机四伏的网,等待着最佳出击时间。近期,潜伏在各地的间谍纷纷收到代号:1217的任务。任务显示,现在佣兵组织需要借助间谍的力量改变战局,需要这些精英间谍更加直接介入战事,影子里的战士终于将潜伏出击,证明他们的存在。

间谍战地图

目前从官方爆出的资料看,间谍战有自己的地图,新爆破地图-布拉格。这个新爆破地图专为间谍战设计,跟传统爆破地图相似,有2个爆破区域,A区和B区,地图比较大,更方便间谍发挥。

CF穿越火线2.0版本间谍战解析 谁才是卧底

间谍战地图-布拉格

CF穿越火线2.0版本间谍战解析 谁才是卧底

间谍战地图-布拉格

何为间谍战

顾名思义间谍战就是在双方的阵营当中会有“自己人”,具体会有多少人目前还不清楚,但是人数不会太多,最多应该不会超过2人,然后根据对战人数的多少确定人数。间谍人员在必要的时候给予对方致命一击,可能是安放C4的时候,也可能是背后击杀打开突破口,为我方取得一些优势。

间谍人员暴露的时间非常重要,如果开局就被对方识破就非常不利了,会很打击我方队员的士气。同时队友也会产生猜疑,对面有间谍在我方这边,让潜伏进攻减缓,保卫防守松散。

间谍战就是考验双方间谍人员的演技,究竟是“影帝”还是“龙套”大家拭目以待CF2.0版本的更新。

间谍战玩法猜想

爆破模式

1.开局时,敌方我方队伍轮流产生一人,变成间谍蛰伏在地方阵营中。

2.开局后,5-10秒后双方队伍随机产生一人成为间谍(和终结者模式相似)。

3.开局后,15秒后随机一人成为间谍(间谍过早诞生被识破的几率非常大)。

开局后双方阵营中都产生了间谍,而只有间谍自己知道,队友和对手都不清楚。这样就非常考验间谍的伪装技术了,要让伪队友相信自己。是个技术活同时也是非常有趣味性的玩法,爆破模式比较单调的下C4,拆C4更加有吸引人。

间谍的第一种产生方式是比较公平的一种,每人都能体会到当间谍的滋味。第一时间产生间谍,让成为间谍的人会有心理准备,让自己演的更好,减少被发现的几率。

第二种间谍的诞生方式具有随机性,可能有的玩家一场下来做几次间谍,有的玩家可能一次也做不了。有的玩家想做间谍,运用间谍的伪装喜欢做间谍阴人的滋味和刺激;而有的玩家不喜欢做间谍,喜欢识破间谍,以寻找间谍为乐。

第三种间谍的诞生方式具有突然性,爆破模式开局后不管是潜伏还是保卫都会抢点,保卫是抢点前压侦察,潜伏抢点卡点摸点。而间谍在这时候产生就多很多随机性,背后捅刀这种事会非常多了,在摸点途中被自己的“队友”干掉,或者一起摸点的潜伏队友在你下包的时候给你致命一击。

CF穿越火线2.0版本间谍战解析 谁才是卧底

间谍战-间谍如何玩

1.演员的自我修养

作为间谍首先第一点不是杀人而是保护自己,只要间谍一直存在就会有翻盘的机会,所以作为间谍要从各个方面伪装自己。开局跟着大部队走,很多人觉得间谍会走在最后面偷袭什么的,走大部队中间是最安全的。必要的时候需要击杀“对手”来取得信任,间谍的机会只有一次,要在最关键的时刻才能暴露,不要为了1、2人头就暴露自己。

2.成功者都在背后

目前根据官网新闻爆料的来看,间谍的枪没有子弹,这就让间谍必须用近身武器或者捡枪来击杀“队友”。用近身武器杀死队友要求比较高,需要单独和队友相处,而且还要在队友不注意或者背后击杀,不然近身武器对枪非常吃亏,背后开枪是最安全的。

3.像邦德一样的人

作为间谍自己的任务是第一位的,比如潜伏在下C4的时候时间非常紧张,你这时候击杀了安放C4的人,让潜伏没有时间下包了,算然你可能会死,但是组织了潜伏下C4取得了胜利,这就是间谍的任务;同理保卫拆包的时候,在拆包的组合一刻给予致命一击。

间谍战玩法小技巧

如何识破间谍

间谍的枪是没有子弹的,从头开始不开枪的人很有嫌疑;跟在队伍最后面或者猥琐在家里人有嫌疑。

如何保护间谍

在间谍模式中队伤是肯定有的,先开枪打间谍,让对手以为是自己人被打

对于间谍战的一些疑问

1.间谍战间谍的枪没有子弹,无法开枪很容易在开局被识破,每个人都开一枪,谁不开枪就是间谍(挂机除外)。

2.间谍只有捡枪才能拥有有子弹的武器,而不是用刀,但是英雄级武器无法掉落,间谍会很尴尬。

3.怎样体现间谍的重要性,间谍一开始就死了,游戏就没有意义,跟普通爆破一样了。

4.间谍击杀是否有雷达显示,或者不显示名字。

5.间谍被原始阵营的自己队友击杀。






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我的人缘0
2
发表于 2014-12-11 21:01 只看该作者
自相残杀啊
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我的人缘0
3
发表于 2014-12-12 23:05 只看该作者
画面好卡通啊
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我的人缘0
4
发表于 2014-12-13 16:58 只看该作者
垃圾游戏
来自安卓客户端来自安卓客户端
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我的人缘0
5
发表于 2014-12-14 17:55 只看该作者
测试
都是卧底啊。。。
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