本帖最后由 不是彗星的慧 于 2014-10-5 23:48 编辑
RGB(71, 71, 70)">《星际公民》(Star Citizen)一次又一次地打破记录,创造新的里程碑,制作组Robert Space刚刚达到了新的高度:5500万美元的筹款总额,这已经成为史上规模最大的众筹项目。
它的记录已经突破了电子游戏领域,任何Kickstarter或者其他形式的众筹项目,都从未达到过《星际公民》的高度。创作者Chris Roberts在官方博客里表示,这简直“不敢想象”,并且仍然打算将所有筹得的资金全部投入游戏开发,在游戏正式发售以前,绝不会把筹款变为利润。 《星际公民》概念图
“我们所做的一切,都是为了丰富游戏的最终目标。目前的筹款金额远远超过我们当初2012年的最初设想。你们一定会玩到这款游戏的,毫无疑问,但这款游戏将会比最初设计的更加丰富,更加庞大,这全要归功于众筹项目的成功。” Roberts太空工业和Cloud Imperium工作室在筹款达到5000万美元的时候增加了原创外星语,所有在5500万美元目标达成以前出资的人,都将获得“弹道加特林”(Ballistic Gattling)道具,它能让玩家随时切换两种弹药模式,无需进入空间站下飞船操作。新的筹款目标,5600万美元如果达成的话,将会解锁“竞技场指挥官升级”,具体是什么还不太清楚,不过目前距离这个目标只剩下50万美元了。 Roberts说,他之所以不断设定新的筹款目标,是为了让这个项目持续不断地增长扩展,同时也让他不得不反复重新计划整个开发过程。 《星际公民》概念图
“这个项目的开发和普通游戏完全不同,它的融资就完全不同。我必须抛弃所有旧的开发理念,拥抱新的世界。我们没有发行商,没有风险投资者,没人要求我们三年内回本,没人要求我们将游戏全部内容压缩到一张光盘以内。我希望我们做的是正确的。” 《星际公民》绝不是那种拿来玩几周以后就把包装盒扔一边接灰的游戏。 转自:新浪游戏频道 |