门户
社区
淘宝
众测
签到
登录
注册
退出
积分: 0
用户组: 游客
菠菜天下
好友
帖子
收藏
道具
勋章
任务
日志
相册
记录
留言板
广播
群组
排行榜
设置
退出
论坛首页
版块
综合讨论区
键盘区
鼠标 & 鼠标垫区
音频区
键帽&客制化键盘区
休闲区
每日话题
硬件综合区
什么都能SHOW
外设水上乐园
外设天下福利区
竞拍专区
勋章申请区
发烧商城
活动专区
站务与公告专区
版主交流
公告区
版务意见与建议
交易区
个人交易区
新手区
新手升级区
新闻区
业内新闻
菠菜天下
行业会员
发烧商城
搜索
本版
帖子
用户
每日签到
发帖际遇
竞猜赛果
当前位置:
版块
>
休闲区
>
外设水上乐园
>
时空彼岸的孤独行者——虚空假面攻略
发帖
红发78
当前离线
性别
保密
UID
1058
红发78
我的人缘
0
时空彼岸的孤独行者——虚空假面攻略
0
4921
楼主
电梯直达
发表于 2008-4-19 08:47
只看该作者
倒序浏览
阅读模式
Socrates
首发于
dotacn
虚空假面(FV、faceless void)曾经是团战的热门人选、天灾AOE的先锋人物,但版本更新至今,虚空已很难在CW中重拾辉煌。究其原因,一方面是天灾AOE的没落,更强大的英雄和打法的出现,另一方面也是因为虚空的使用,尤其是大招的使用,具有极大的难度。在激烈的团战中常常成为一柄致命的双刃剑,对于新手来说更是最难使用的几个英雄之一。Void是我最喜欢的英雄之一,CW不是dota的全部,CW上不了场并不能丝毫减少void这个英雄给玩家带来的所有乐趣。这篇攻略将比较详细的介绍关于void的定位、打法、注意事项、风格、配合等多方面信息。希望耐心看攻略的你喜欢。
我的攻略首发于dotacn,转载时请经我允许。那个叫小祺的,那个叫U9的,说得就是你,别躲了。什么
文章由
U9
社区网友发表,转载请注明出处。
这种话还是不要加上去的好。谁跟你是网友啊。
1.
英雄及技能介绍
2.
英雄简评
3.
成长路线——技能、装备(此为重点)
4.
Void
的灵魂——时间结界
5.
最喜欢的和最害怕的英雄
6.
录像
=====================================================================
1.
英雄及技能介绍
英雄介绍
iXUWIgr
据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的
----
不论敌我
----
都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近
……
jgk{'_ j
属性:
gbYLA a
初始射程
: 128 |
初始攻击间隔
: 1.7
{F;,7Kn+l
初始移动速度
: 300 |
初始防御
: 4.0
VT'0DQ!NIq
基本属性
:
敏捷
|
初始攻击力
: 58-64
`Ac:f5a
初始力量值
:17
|
初始敏捷值
: 21 |
初始智力值
: 15
a@Mq J=<L
力量增长系数
: 2.20 |
敏捷增长系数
: 2.65 |
智力增长系数
: 1.50
三围成长一般,初始攻击力在
6.38b
后改为
58-64
,较高。射程
128
是一个小亮点。使补刀会容易点。
技能
时间漫游
(
Time Walk
) [W]
R_7 6W&
迅速移动到一个地点,降低目标区域
300
范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续
3
秒。
无视地形。
yE}BfU {.
冷却时间:
13
秒
U7E
魔法消耗:
120
点
te)n{K",
一级
-
施法距离
700
,降低
10%
的移动速度攻击速度和移动速度。
*!Y- !
二级
-
施法距离
900
,降低
20%
的移动速度攻击速度和移动速度。
H'Ln P>@n#
三级
-
施法距离
1100
,降低
30%
的移动速度攻击速度和移动速度。
r1;e 0\?`
四级
-
施法距离
1300
,降低
40%
的移动速度攻击速度和移动速度。
技能分析
:很强大的
blink
技能,几乎可以说是最强大的。原因是它拥有
blink
技能中最长的距离
1300
,和非常
imba
的减速效果——
配合
bash
,使
void
成为全
dota
最恐怖的追击者
。缺点是
魔耗多
,对于一个智力成长
1.5
的近敏,确实有点高,可以对比敌法的
mana cost
;以及
较长的冷却时间
。这个技能曾经魔耗
60
,
cd6s
,随后的大幅削弱印证了它的强大。使用的时候需要把握的是稳和准,长
CD
要求你不能轻易出手、而出手就要保证最好的效果。考虑到耗魔不变,效果提高很明显,一般来说,加了就要尽快升满。
回到过去
(
Backtrack
) [R]
O,|\"b1(
!y. $J<
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
一级
-
有
10%
的几率闪避一切攻击。
jct./arK
二级
-
有
15%
的几率闪避一切攻击。
< lj\#'G3
三级
-
有
20%
的几率闪避一切攻击。
Js{= i>D
四级
-
有
25%
的几率闪避一切攻击。
技能分析
:极其强大的闪避技能,是
void
成为后期霸主的关键技能之一。
该技能闪避掉的是伤害——魔法和物理的,而不是技能。
也就是说,
网、
stun
、睡眠、减速、沉默等等大部分技能都有效果,但相应的伤害却有可能被闪避掉
。举个例子,被锤子砸了一定会晕,但不一定会费血、或者被女王毒标一定会减速,但每次的伤害有可能被闪掉。
而且可以和蝴蝶叠加,拥有全
dota
最高的物理闪避。
该技能的作用主要是早期蹭线、后期提高战斗力。
PS
:
dota
中所有持续伤血技能都是按时间一次次判定的,所以像
doom
的大招这种技能
void
也会少费不少血。
时间锁定
(
Time Lock
) [E]
Fm3t'^SqF
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。晕眩效果无视魔法免疫。
一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。 f/y`
二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。 YRcps0Dx9
三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。 L?RF;jf
四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
技能分析
:强大、高几率的bash技能,是void中前期伤害的主要来源,也是void的锤下冤魂们最痛恨的技能。后期配合晕锤、振奋,成就传说中的无限晕。
时间结界
(
Chronosphere
) [C]
ycr"Y|
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。无视魔法免疫。 E4[}lX}
施法距离:500/600/700 t?)pl2!A
施法延迟:1秒 !1sU>Xb4J
冷却时间:180秒 e [0w5)X
魔法消耗:175/200/225点
一级
-
使结界内的时间停止,持续
3
秒。
!u;>Wyd W
二级
-
使结界内的时间停止,持续
4.5
秒。
*~VxC{
三级
-
使结界内的时间停止,持续
6
秒。
技能分析
:void的招牌技能,无视魔免、
终极打断和限制、团战AOE的控场、定位、分化敌人
。BD、强拆、决战中都有很好的作用。如果像kod那样合成一个刷新、效果是华丽滴。
大招的缺陷也是明显的,很难配合,Chrono之内队友不能行动,如果队友是近身英雄,会出现很尴尬的状况。
============不要管我=============================SOC发于dotacn=========================
2.
英雄简评
英雄的优势和劣势:
Melee
敏人,并不出众的三围成长、缺乏提速技能,完全没有nuke和farm技能,给玩家尤其是新人玩家带来不少麻烦。相信各位玩void的玩家会理解我下面的说法:void能够超神的比赛很大程度上是由于对方的水平和压制能力不足。如果在水平较高、攻防激烈的IH中,void想超神是很困难的。更多情况是,辛苦攒钱,保命练技,只能打出必要的装备,配合队友,让自己的大招在最关键的时候中起到最大作用,后期抓住一个破绽取得胜利。
Void
的强大也是不容置疑的,闪避和bash这两个超强的被动技能,大招和bash无视魔免的特性。6s的时间停止是敌人绝对的噩梦。后期在单挑时对大部分英雄都有绝对的优势。并不需要很多钱,买到的物品就可以达到很高的战斗力。
Void
的风格:
这里我想顺便说一下玩void的风格问题。是的,我觉得dota的很多英雄都有自己的风格,这种风格与英雄本身、物品技能选择、团队战略相配合,才能达到最好的效果。这也是dota最吸引我的地方。举个例子,巨魔、半人马、流浪剑客这几个英雄玩的就是一种霸气。巨魔虽然前期不强,但我在面对一、两个人gank时,在估判形势之后常常选择开了大招变近身、跟对方鱼死网破。这几个爆发力极强的英雄,不强于控制和逃跑,在战斗中有时候相信自己的实力和人品,就会有很好的效果。可void就不一样,
他在任何时候都要求绝对的冷静
,初期的攻击力低、blink的cd长mana cost多,没有nuke,使得他与绝大多数英雄狭路相逢都极不看好。而大招不容易配合,作用也是越到游戏后期越明显。对于Void来说,冲动是魔鬼这句话,意义格外重要。
举个后期的例子,团战一触即发、对方宝宝、小兵众多。blink与跳刀齐飞,AOE共stun一色,只一瞬间,战场上队友敌人的站位分布你已经完全混乱。滑到中间靠自己的普攻化解对方的攻势是很荒谬的想法,于是靠大招。我的经验是玩家只有0.5秒的时间判断是否出大招,大招的范围等,一秒施法,而且大招很难十全十美——尤其队中melee hero多的时候,有时候放了不错的大招还会被人骂。
所以,冷静。一定要冷静,不需要华丽的操作,不需要逼人的霸气,准确比快速重要,快速比生猛重要。某种程度上,生猛是不适合void的。
Void
的定位:
追击者
——从游戏一开始就是,打法飘逸的void从一开始就可以靠时间漫步技能帮助队友gank。方法就是滑行到对方逃跑路线上略前方的位置,理想效果是滑到对方身前两个身位,通过减速和bash留着敌人。越到后期,随着void攻速的提高,追击的效果越明显。
控场者
——辅助队友,在团战时依靠自己的大招去定位(常配合天灾AOE)、打断敌人(比如开了BKB的冰女放大招)。
DPS
——作为敏人,拥有bash和闪避,在物品的支持下,可以完成合格的攻击输出任务,但要指出的是,并不突出。
0
人
已赞
微信分享
赞
收藏
回复
使用道具
举报
变色卡
显身卡
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
发表回复
本版积分规则
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
积分 0, 距离下一级还需 积分