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拔出鼠标射击吧!ZALMAN FG1000枪型游戏鼠标详测
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yoyyo
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yoyyo
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拔出鼠标射击吧!ZALMAN FG1000枪型游戏鼠标详测
7
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楼主
电梯直达
发表于 2008-3-20 15:07
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ZALMAN FG1000这
鼠标
很有创意,所以把这篇评测转过来给大家看看。
[1.LIKE A GUNSHOT!]
以生产专业散热器闻名的韩国厂商ZALMAN所涉及的领域越来越广,从单一的散热器发展到机箱、电源、
耳机
、LCD显示器、桌面输入设备等,已经在高端
外设
市场占有了自己的一席之地。近日驱家评测室收到了来自ZALMAN送测的一款新产品,先不说它是什么,光看外观也许很多读者看不出来这件外设是干什么用的。
很多人的第一反应也许是高达脚部手办?Skype电话?或者是带按摩功能的高端鞋拔?但经常浏览外设产品的读者一定心中有数,没错,它就是来自ZALMAN所生产的第一款专为FPS游戏设计的光学鼠标“ZALMAN FPSGUN FG1000”!
从外观上来看这款鼠标与以往传统鼠标最大的区别就是:它一点都不像鼠标!这款FPSGUN FG1000游戏鼠标采用枪型外观以及颠覆传统卧式鼠标的革新立式操控方式,使移动效率在游戏中得到双倍的提升。
硬件上搭配了AVAGO ADNS-3080 LED光学
引擎
,性能上最高达2000
DPI
的解析度,扫描频率6400FPS,USB报告频率1000MHz,最大加速度15g,全部5个可编程按键,滚轮三种颜色提示的“On-The-Fly”dpi切换功能,镀金USB接口,出色的手柄处防滑设计以及整体的人体工程力学设计,可以让玩家在游戏中实现更流畅更精准的操作。
[2.FG1000特色解析一]
从前面第一幅产品图中我们可以看出机身的按键并不太多,采用了5按键+滚轮的键数设置,按键均可在驱动控制面板中进行自定义:
作为一款立式鼠标,它是如何进行操作,我们请来了驱动之家的小草MM担当手模为大家进行演示:
上图所示的是该鼠标的正确握法,手握住“枪柄”的位置,大拇指可以调节滚轮和使用前进后退键,食指和中指分别对应着鼠标左键与右键,无名指和小指固定鼠标,小指的搁置部分有一个根据人体工程力学设计的突起。该款鼠标针对的是右手设计,不支持左手使用。
从上方看很像是一个倒置的枪托或是一个飞行摇杆,做工非常出色。
接口使用USB 2.0,USB报告频率1000Hz,16位数据通道,采用镀金工艺,大大提高耐用性与稳定性。
[3.FG1000特色解析二]
手柄的防滑设计优异,使操作更舒适流畅,下面的突起是小指的搁置部分,但是实际使用过程中我们发现手大一些的话小指放在这里会不易习惯,如此处能设计为可以调整,效果会有全新的改善。
FPSGUN FG1000使用了以平滑静音出名的特氟龙贴角,扳机键(左键)使用了OMRON按钮,手感极佳。
通过底部视图我们能看出,光头位于鼠标整体的前半部分,这与我们传统鼠标是不同,传统鼠标的光头设计是在手心下方。ZALMAN之所以采用这种光头前置的设计是为了使用户在手部相同的操作下游戏中的反应能更加迅速。我们在游戏中同样的摆幅,反应在游戏中却要快上一倍,这是因为相同摆幅下光头的的移动距离较之传统鼠标多了一倍。但是这种设计一开始用户会很难习惯,需要一定的时间适应。
光头并没有使用激光光头而是采用的传统光学光头,使用了AVAGO ADNS-3080 LED光学引擎,最高支持到2000 dpi,轮询率1000Hz,扫描频率6400 fps,最高加速度15 g。
FPSGUN FG1000具备“On-The-Fly”dpi切换功能,不同的dpi滚轮会发出不同的颜色提示,默认为 400/800/1600 dpi(用户可以在驱动控制面板中进行自定义设定)三段可调,从低到高分别对应着紫色、蓝色、红色。
紫色(400 dpi)
蓝色(800 dpi)
红色(1600 dpi)
[4.配套驱动程序]
产品附带了驱动安装光盘,我们从其官方网页也可以下载的到,目前仅对应FPSGUN FG1000这一款型号,最新的版本为v1.1,下面我们来看一下驱动控制面板。
上面是对5个按键的自定义项目,下方为双击速度调节。我们在使用中发现其可以设定的自定义键内容有限,暂时仅支持的自定义只有“Click”、“Right Click”、“Scroll”、“Forward Command”、“Backward Command”、“Double Click”、“NONE”这七项。我们使用的是v1.0版驱动,ZALMAN官网最新的v1.1版驱动中也没有发现对该项的更新,期待ZALMAN能够再接再厉,让用户通过更新驱动程序的方式够免费增强体验,这也是用户最喜欢的感觉。
可滚轮快慢与指针快慢加速度等。从上至下依次为:滚轮速度调节、指针速度调节、指针加速度调节。
可以自订各阶段dpi的大小,以及刷新率,X/Y轴独立调节,并可储存5组用户自设定。控制面板的最后一页为ZALMAN的驱动下载页面链接,用户可以及时更新自己的鼠标驱动。
[5.使用感受与游戏测试]
我们在使用过程中遇到了一些问题如下:
1. 光头采用了前置式设计,所以普通用户在上手这款鼠标的初期很难适应。笔者手比较大,在经过几天的适用后才慢慢适应了该鼠标的操作。
2. 采用这种前置光头还有一个弊端就是尽管可是实现了游戏中实际反应速度的提升,但是由于光头移动要较手部移动快一倍的缘故,当用户想实现慢速的小距离移动时会发现精度很难控制。
3. 前进与后退按键的位置不佳并且手感偏硬,滚轮需要用大拇指来拨动,特别是要实现按下滚轮的操作时会觉得很别扭。
4. 手小的玩家会比较容易上手,操作体验也会较为舒适;而手大或者手胖的玩家需要一定的时间适应,并且在使用中会比较容易疲劳。
5. 实际操作中Y轴的移动顺畅,但是X轴的前后移动有一定困难,这是由于鼠标的设计过长,我们在使用传统鼠标时一般只是手腕在移动,而使用FG1000时单纯只移动手腕对X轴的限制很大,解除这个问题的话除非调高dpi或者手腕悬空使用手臂的力量来控制。
6. 还是由于鼠标的设计过长,小尺寸
鼠标垫
会使鼠标移动受到限制,我们推荐使用尺寸较大的如Func Surface 1030 C10.S、Razer Mantis螳螂、大号Qpad CT等鼠标垫。
实际游戏测试:
我们在游戏的测试中使用了Steelpad S&S SK版碳素材质鼠标垫。
通过产品的名称“FPSGUN”我们就能明白这是一款针对FPS游戏设计的鼠标,所以测试游戏我们选择了《Counter Strike 1.5》、《DOOM3》、《QUAKE4》三款FPS游戏来测试,另外还测试了其在War3中的表现。
FG1000在CS下的表现中等,可圈可点的是开枪时类似扣动扳机的体验,加上前置光头的优势,使得在甩枪时的范围更大,但是在使用过程中会出现前面提到的问题2,慢速小范围移动精度不佳,需要一定时间的适应与调整。
在《QUAKE4》中同CS的表现下类似,但是《QUAKE4》的地图要较CS更复杂更加立体化,尽管问题2并没有很明显的凸显,但是问题5出现的很频繁,调高dpi或者使用手臂来控制鼠标可以解决这个问题。
游戏当中表现最好的要数《DOOM3》,尽管初期上手有一定的困难,但是逐渐适应后会发现该鼠标的设计十分适合该游戏的设计,因为游戏中经常需要大规模的转身但是游戏场景大部分都没有那么开放,所以操作体验较为优秀。
最后测试的是笔者较喜欢的RTS游戏《Warcraft3》,但是发现该鼠标确实不适合此类RTS游戏,首先是鼠标移动中感觉有限制,再来就是小规模定位很难控制,并且无法自定义快捷键的话也对玩家造成了一定障碍,所以我们不推荐RTS游戏玩家使用此鼠标。
[6.FG1000产品总结]
FG1000在FPS游戏中扣下扳机射杀敌人的操作快感给我们留下了很深的印象,出色的产品工艺与优美的枪托式造型设计让我们对 ZALMAN的产品设计与制造工艺赞不绝口,但是前置光头设计虽然实现了游戏中速度的提高,同时也带来了一些操作习惯上的困扰,某种程度上来说,这就是不破不立,你使用它即意味着必须放弃一些过去的习惯,因为这是一款颠覆传统意义上的鼠标作品!
ZALMAN FPSGUN FG1000目前的市场售价为499元,笔者认为如果ZALMAN能解决在X轴上的纵向移动问题,进一步完善驱动,那么该款鼠标在FPS游戏中的优点还是比较明显的,毕竟这也是ZALMAN推出的第一款鼠标产品,我们一方面要看到 ZALMAN对于产品创新和传统外设改革的诚意与决心,一方面也能看出ZALMAN对于国内市场的重视,因为该款产品在国外也是刚发布不久。
转自驱动之家
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永远的幽灵
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。。这个确定能拿来打CS??
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发表于 2008-3-20 15:10
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看上那个带SK的SS垫子了。。
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[Newcomer]Blue
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[Newcomer]Blue
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发表于 2008-3-20 15:32
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这玩意能打CS吗?换个鼠标还得适应一段时间呢,要是换这么个东西,还不得适应个一年半载的阿
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zs7886917
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zs7886917
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发表于 2008-3-20 16:56
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我还以为以后打cs可以直接用抢了呢``
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永远的幽灵
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永远的幽灵
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发表于 2008-3-20 19:04
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如果能作成象街机那样的话还是可以 这样估计很困难
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Hyper
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Hyper
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发表于 2008-3-20 20:41
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好象打卡器:mm4:
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heavy7856
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发表于 2008-3-21 10:05
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有点意思....................
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cacaos
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发表于 2008-9-25 21:38
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感觉好诡异
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