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我的人缘1

潜行者FIVE(续)

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发表于 2008-3-12 07:48 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
首先我先纠正下贴里让大家引起奇意的一点。天赋(冷血)阴影步,我是带括号的,表示2取1,不过我在前面贴里也不没说明清楚,而且写错了,最后被喷完全理解,大家当我是小白无所谓,阴影步和冷血同出的确是我的笔误,是冷酷不是冷血。

  下面说下大家的几点疑义。首先看到有人发了篇讨论DZ FIVE的帖子我看了,先帮你纠正3点。1。暗影步20码,感知没这么远吧。2。开潜行状态下斗盆急跑都可以开不会破CD。3。PVE里工程无小道具优势,理由很简单,用不了。至于那个10码闷,的确是职业意外,但是我的FIVE队伍也有2个工程贼,情况是对立的。

  先暴下我天赋

  刺杀 天赋 - 13 点强化剔骨 - 等级 3/3

  冷酷攻击 - 等级 2/2

  恶意 - 等级 5/5

  致命偷袭 - 等级 3/5

  敏锐 天赋 - 43 点 欺诈高手 - 等级 5/5

  伺机而动 - 等级 5/5

  邪恶计谋 - 等级 2/2

  伪装 - 等级 3/5

  先发制人 - 等级 3/3

  鬼魅攻击 - 等级 1/1

  强化伏击 - 等级 3/3

  调整 - 等级 3/3

  锯齿利刃 - 等级 3/3
  察觉 - 等级 2/2

  伺机待发 - 等级 1/1

  出血 - 等级 1/1

  敏锐大师 - 等级 3/3

  覆体之影 - 等级 3/3

  预谋 - 等级 1/1

  装死 - 等级 3/3

  暗影步 - 等级 1/1

  还有5点天赋看个人喜欢随便加,这个是我比较喜欢的天赋,大家觉得不喜欢想喷我也理解,这个天赋可以说是很难被发现的,尝试过这个天赋的人知道,这个天赋在乱战中非常强大,这个就保证了一旦有贼被发现后乱战中贼的优势,下面是我转帖别人对这个天赋的看法调整3/3 这个天赋在60前早期用的人并不是很多,到66级盗贼出暗影斗篷后,它的效果就非常的卓越了,只要是躲闪或抵抗就可以有45%的几率加一星,一般打法系开斗篷获得迅速攒星可以连续双5星TG,非常之爽,这也是为什么建议战斗系加5点躲避的原因,根本不需要打你出星,你是被自己秒杀的。至于闪避和斗篷同时开冲进人堆里,你一边偷着爽去吧。可能有人说并非完全是,再看。覆体之影3/315%的几率躲避群体伤害,其概念就是,经常很无赖的抵抗法师的冰环和奥暴,其他诸如战士的旋风斩,SS的火雨,等等,一切有群体攻击的伤害你都有15%几率抵抗,而不是像以前一样,经常无故被暴出来。抵抗了有什么好处呢?加星,你有调整3点支持,无论在潜行还是在群P中,最快速度获得5星。察觉2/22点侦测潜,无论是贼或小D,离得很远就可以看到,你有充分先手的机会。4%降低法系和远程命中,法系是提示抵抗,抵抗有什么用呢?加星4%和15%的相加,你有19%的几率抵抗法系群伤,很强了吧?假死3/3 相信很多老贼都不会放过这30%的几率,因为他实在太爽了,别说对方,你自己都不知什么时候才死。偶经常会看战斗纪录,个人出过的次数最高为7次,在一堆人中强剁了一法师后又硬砍了一SS几刀才死,吸收连战士斩杀之内连续7次估计约有8000伤害,这是运气,但一般出个两到三次是没问题的。有人会问我冷酷攻击加的有点看不懂。我比较喜欢,20秒这个CD说长不长说短也不短,如果在杀好1个人后集体调整的快的话,20秒内绝对可以打出第2个阴影+伏击。PVE中没有最强的队伍,只有更强的,特别是盗贼FIVE,在好的指挥和流畅的配合下面他有无限大的潜力共大家发挥。我在八区的FIVE队伍是固定的5人队 ,配合时间不长但是还算默契,开始后能够靠跟随集体以最快的速度找到第一个目标,最近时常看见第一个目标出现,无论什么职业就是1套暗杀接力,10有8 9都能秒。对方根本没有一点反映,大家试过后就知道,当一个队友短短2秒倒下的时候,你的感觉是什么?你会做什么?就算全体暴露也有5V4优势,还有天赋对乱战的适应能力,谁说贼没潜行和伏击就杀不了人,我曾有次靠闪避在5秒内出了3次5星,都没能量打技能。盗贼是个操作行职业,操作强则强。还有就是关于有人说我消失有3次的问题,可能是你没仔细看,我只用了2次消失,杀好第3个人的时候已经没必要都在潜行了,所以说开始战斗杀好第一个人消失是1次,用司机待发冷却技能杀好第2个消失是第2次,然后杀第3个后就是火拼,中间根本没有技能冲突吧。还有人说5个伏击是浪费,4个或者3个就够了。我觉得杀第一个人必须5伏击保证100%的成功率,第一个人非常关键,我前天就碰到个5伏击杀不掉的 AM,可能他身上有导言和大地盾的原因吧,5个伏击+剔骨MS还有1000+的血,她一共承受了20000+的伤害没死,这就是意外,什么都有可能。但是最后我们还是拿下了比赛,我们靠强闷棍有效的控制了2个人,在全CD的支持还是拿下比赛。我希望大家明白我写FIVE队的理由是为了让被冷落的我们尝试点新的东西,追求你们的极限操作,反过来说FIVE队伍的操作有那么复杂吗?和其他的PVE战队来比,每个职业要对相应的职业做好宏,分析每个职业的不同技能配合,一个强大的PVE队伍需要了解队伍里的每个职业,每个天赋,而FIVE队伍在了解自己的同时也就是了解队友。相信一个新的FIVE队在经过10场左右的磨合就能熟练的产生默契和配合,50场,100场之后呢?只有天知道。最后我想说我不强,也许单打任何职业赢不了,但是我和我的4个队友在一起后绝对有信心挑战任何职业配合。
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