前段时间分享了一个轻量化的游戏鼠标,在不在机身上挖洞的情况下就能做到79g的超轻重量,加上旗舰的性能和优质的体型,获得了我极大的褒奖。
偶然间得知DX-30E的上盖是可以掀开的,瞧我发现了什么 原来这鼠标也是打洞的,只不过洞洞打在了内壳上。
虽说DX-30E在材质选择上作出了很大的调整,但是在减重这件事上,这些洞洞所作出的贡献是更为可观的,重点是在完全不影响外观。
在不影响内部结构强度的前提下,尽可能多的掏洞洞,我觉得在这点上QPAD做得还不够极致,洞洞还不够多,还有一些开孔的空间没有利用上,例如这个灯罩孔,既然没有灯光,那么完全可以去掉,也可以减去个两三克。 如果真的和洞洞鼠一样将洞开得密集而整齐,那DX-30E的重量绝对还能子再轻上好几克。可能是考虑到内部结构的稳定性,洞洞打得并不是很规整和密集。 但对于大多数鼠标来说,这种内部打洞也只是一定程度上减轻重量,并不能让大部分鼠标一步跨入到轻量化领域。轻量化的打造还还得从鼠标的研发立项开始,毕竟减重是一项系统性工程,更多的是依靠优秀的模具与材质的选择,几个零部件对于整体重量的影响极为有限。 说直白点就是想要超轻鼠标,还是直接买这种主打轻量化的鼠标来得实在,轻量化是游戏鼠标的整体趋势,像QPAD DX-30E这种打头阵的产品已经冲出,后续部队正在酝酿。 不过也给大家提供了一个减重的思路,如果是对自己手工自行,想要打洞的话,不要再像这样傻呼呼的在鼠标表面挖洞了,在鼠标内部动手可以最大程度的保护鼠标的外观。
鼠标减重新思路,当然,这种情况仅限于上下盖设计的鼠标,在上盖的掩护下实行内部挖洞操作。
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