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[休闲灌水] 浇不灭的是游戏式众筹的野火

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发表于 2014-10-7 23:33 只看该作者 正序浏览 阅读模式
在短短两周内风靡美国的“冰桶挑战”产生了明显的正面效应,从7月底至今,ALS协会共计收到了400万美元捐款,相比去年同期的112万美元,增长了将近3倍。ALS协会称,唤起公众对ALS的关注和推进ALS研究,从某种程度上说比捐款更重要。

  中投顾问高级研究员薛胜文在接受《证券日报》记者采访时表示:“冰桶挑战众筹火爆的原因主要是,其一,冰桶挑战的目的是为了呼吁为‘肌肉萎缩性侧索硬化症’者捐款,本身具有较大意义;其二,有诸多政界、商界名人参与,能够产生较大轰动性;其三,游戏方式具有传递性、无国界性,影响范围较广。目前国内游戏众筹尚处于起步阶段,能够众筹成功的游戏项目并不多。”

  但此次活动,对我国影响却甚微。据不完全统计,在中国“渐冻人症”患者有约20万人,从网络到现实的一片火热,目前来看对我国渐冻人症患者影响及帮助,却未见什么改变。

  日前,国家卫计委被点名要求接受冰桶挑战。随后,国家卫生计生委宣传司司长、新闻发言人毛群安表示个人将向中国瓷娃娃罕见病中心捐款。国家卫计委官方微博“健康中国”表态称,罕见病的患病率在0.65%。至1%。,目前缺乏有效的治疗方法。

  除了对患者的经济援助外,北京大学人文医学研究院王岳教授认为对这些患病的少数个体的关爱更重要。

  在冰桶挑战的众筹模式火爆之后,不得不让人反思我国游戏形式的众筹现状。
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