|
|
[讨论]
浅谈RAZER与SS的鼠标系产品策略
17
5700
楼
相信最近大家也都在关注RAZER最新的关于地狱的报道,关于鼠标本身的参数也好、设计也好 我想XD们也都很清楚了~
这里我更多的想说下关于RAZER这个品牌与SS的品牌策略方面的问题~只是随便瞎侃~
先说RAZER把~垫子抛开不谈我们只关注下最近出的鼠标~我个人觉得RAZER最近出鼠标的速度有点过快,但同时大家也应该要知道~高的新品输出就意味着很高的淘汰~
09年过去之后,相信金蛇、铜板将在完整意义上的停产,而蝰蛇经过一次DPI升级后估计还能有一定的寿命~
而新出的几个鼠标都集中在这两个月上了~
娜伽~大蛇~还有新出的地狱狂蛇~每每RAZER新出鼠标,我们都可以从其身上找到一些似曾相识的感觉~说好听这是RAZER为延续其品牌做出的设计~
说不好听,我们认为在一定程度上这是创新的匮乏~
娜伽的创新在侧键和网游的应用,RAZER希望通过娜伽的推出,将原本更多的电子竞技市场转移到更有市场规模的网游市场~可说实话RAZER的娜伽推广并没有达到预期的目的~
这里面当然有很多原因
而就在娜伽的热潮还没有刮完的时候,大蛇终于到货国内~很多朋友和我一样都对这鼠标很期待~可从现在市场的情况来看,大蛇的销售也并不是那么的理想~
但据我所知相对于曼巴,大蛇的情况算乐观~
以上两款新品推出前我们很早就看到了相关的报道~但最新出的地狱,几乎可以说是完全给玩家一个措手不及~没记错这个鼠标的帖子出现大约3天后国内就已经到货实物~
效率的提升,但同时我们也应该认清这样的一款产品的定位:
低端、无侧键、原有模具的组合、呼吸灯~
这样的定位就不得不联想到SS之前推出的KINZU和XAI,当然XAI由于引擎的关系不能算作高端,但两个厂家在几乎同一时候都选择这样的切入方式,我们可以把其看作是同质化竞争~
同质化竞争的结果更多的是出现价格战,这是消费者希望看到的~但并不是厂商希望看到的~
市场到底会走向哪~谁也不知道~呵呵 拭目以待把~
PS:昨天半夜3点睡的~脑袋晕乎乎的~随便写点东西和大家讨论下~ |
评分
-
查看全部评分
|