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[休闲灌水]
暴雪修改暗黑3物品掉落系统 只因玩家过分依赖拍卖所
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外设天下讯 9月2日消息,《暗黑破坏神3》首席设计师Kevin Martens表示,因为玩家对拍卖所的依赖性有点高,为此暴雪在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中专门调整了掉落系统,在降低普通物品掉落几率的同时,也提高了高品质装备出现的几率。
《暗黑破坏神3》资料片《夺魂之镰》已经公布,在资料片中玩家将看到新场景和新职业,更重要的是玩家还会看到新的物品掉落系统。据介绍,虽然新的物品掉落系统会让玩家获得更少的物品,但玩家获得高品质装备的机会却变得更高,暴雪将之称为“智能掉落系统”。
在最近的一次访问中,《暗黑破坏神3》首席设计师Kevin Martens表示,他们之所以要加入“智能掉落系统”,是因为玩家对拍卖所的依赖性有点高了,很多玩家宁愿在拍卖所花钱直接购买自己需要的装备,而不是通过游戏掉落系统获取。毫无疑问,这将大大削弱玩家在通关后继续游戏的兴趣。
为此暴雪在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中专门调整了掉落系统,在降低普通物品掉落几率的同时,也提高了高品质装备出现的几率。当然这并不是简单地调整几个数据就能完成的事情,实际上新的物品掉落系统采用了“可变式概率”的算法,玩家每打出一件装备,下一件装备的品质概率都会发生改变。
暴雪希望通过新的物品掉落系统,减少一些玩家对掉落物品的失望,让玩家把目光从拍卖所转回游戏本身,尽可能不通过拍卖所就能获得各种高品质装备,毕竟《暗黑破坏神3》的乐趣是在于冒险和寻宝过程,拍卖所应该是玩家获得装备的最后之选。
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