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[资料] 看你不顺眼(转帖)

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发表于 2008-6-10 23:53 只看该作者 正序浏览 阅读模式
“看你不顺眼”——主流游戏鼠标挑刺大行动 转

作者:夜飞行
前言:
现如今鼠标市场可谓是空前繁荣,越来越多的人逐渐认识到高性能输入设备的重要性,再加上原本就人数众多的电子竞技玩家群,组成了规模空前庞大的外设消费群体。另一方面,伴随着广大用户高涨的购买热情,各大鼠标厂商也乐此不疲的竟相推出新产品,一时间,各种性能优异,外观时尚的高端鼠标挤满了各大电脑城的外设柜台。玩家们可选择的种类空前丰富,但是,在选择空间加大的同时,也在无形中增加了选择的难度。鉴于这种情况,笔者就根据实际的使用经验,来为广大网友提供一些购买建议。不过有一点需要说明,那就是本文并不会采用传统的介绍方式进行导购,而是要反其道而行之,对目前大家比较熟悉的各款高端游戏鼠标进行一次大挑刺,从另一个侧面为大家提供导购信息。
写在前面:下面文章中各款鼠标的缺点并不是所有同类产品都存在的,只是用户反馈的比较多,而有些缺点也仅仅只是极个别现象,不过只要是出现过的,笔者都一并把他们列举在此,供大家参考。

微软篇

光学银光鲨IE3.0
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这款鼠标我想不用笔者过多介绍,广大熟悉外设的网友也应该如雷贯耳了吧?IE3.0上市至今已有5年,虽然是5年前的产品,但即使在今天它也依然长盛不衰,期间IE3.0是受到好评最多,在高端鼠标中使用率最高,同时也是瑕疵最多的鼠标,可以说是一款颇具争议的产品,下面我们就来把它的瑕疵一一列举:
1.微动双击
双击:指鼠标微动由于老化而在点击过程中出现单击变双击的情况,也称为连击或连电。
IE3.0采用的是中国制造的欧姆龙微动,这个品牌的微动是所有鼠标微动品牌中口碑最好的一个,它以手感清脆,使用寿命长而著称。但也许是上盖与微动接触的触点结构设计不合理,又或者是微动在PCB上的位置欠妥,总之这种以寿命见长的微动到了IE3.0上基本使用一年到一年半就会出现不同程度的双击现象,个别的寿命更短。而这种问题在同样采用欧姆龙微动的罗技鼠标上却很少出现 解决办法:发回代理处进行质保或打开外壳自行更换微动(方法并不难,只要是懂得使用电烙铁并具备一定电路板知识的人都可以进行更换)
2.滚轮寿命过短
IE3.0的滚轮可以说是整个鼠标中设计最为失败之处。新的鼠标滚轮手感尚可,只是感觉滚动的刻度略大,但是在使用一段时间以后IE3.0的滚轮就会迅速老化,变得极为松弛,滚动起来可以说手感全无,这种手感如果在CS中使用超级跳则会郁闷至死.....^_^ 另外,这个滚轮还存在一个极为严重的BUG,那就是如果你在游戏中把滚轮设置为换武器或者跳跃,那么无论你的滚轮新旧程度如何,只要在CS中用力磕鼠标,这时手中的枪则会立即切换成刀或者莫名其妙的自动跳起来,并且这种情况会随着滚轮松弛程度的增加而越演越烈。这对于鼠标速度很低需要大幅度移动鼠标转身的人来说无异于噩梦——在身后出现敌人以后快速移动鼠标转身,但是因为幅度没有控制好,导致拿着一把小刀对着手持AK的敌人......或者干脆害怕的跳了起来。。。=,=结果可想而知。 解决办法:老化问题无解,切刀问题可以通过修改武器切换的热键设置来加以避免。
3.断电
断电:鼠标在使用过程中突然停止工作,并且内部的LED全部熄灭。
这种情况到目前为止还无法准确的断定到底是鼠标的哪一个部分出了问题,比较流行的说法是USB接口出现问题或者鼠标线断裂等等。可以说断电是所有问题中最为棘手的一种,出现的几率不是特别高。 解决办法:立刻返修或尝试使用PS2接口,另外如有条件可以换一条线试试。
4.侧面易变色
IE3.0的侧面为保证手感以及防滑而采用了磨沙质地,这种设计在使用的角度上说是极为成功的,但是因为这种磨沙表面极易变色,在使用一段时间以后就会因手汗而留下黄色的痕迹,这种痕迹基本上是擦不掉的,并且十分影响美观。IE3.0本身的外观设计非常出色,可以说具有一定的收藏价值,但是一旦出现了汗迹它的视觉效果就会大打折扣,导致本可以作为收藏品的IE3.0只有安心的成为你的“黄脸婆”,再也难以找回昔日的风采了。 解决办法:无解或在未变色之前贴上透明胶布予以保护(不过手感就要打些折扣了,要手感还是要外观就看你自己的选择了)
5.侧键手感极差
与传统鼠标不同,IE3.0的侧键并没有采用按键与微动直接接触的方式,她的侧键与微动的接触过程可以用一波三折来形容,这就导致两个侧键的按键感觉极其糟糕,即使是全新的IE3.0它的侧键按上去也感觉软绵绵的,一点也没有欧姆龙微动那种应有的清脆感,而且IE3.0的侧键质量也不是很好,时间久了就会像无骨头一样松松垮垮。(它的侧键整体质量也是参差不齐,有些全新的侧键也非常松)另一方面,IE3.0的侧键位置也不太合理,初接触很容易误按,需要适应。可以说这个侧键是整个IE3.0鼠标上最失败的设计之一。 解决办法:无解


光学银光鲨IE4.0
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IE4.0作为IE3.0的下一代产品上市至今已经有接近2年了,纵观这两年中用户给予的评价,可以说是贬大于褒,究其原因就是IE4.0作为IE3.0的换代产品在性能上居然没有任何进步,而且在上市之初又出现了比较严重的质量问题,这就使IE4.0的前景受到了更大的打击。
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1.微动双击
比起IE3.0的双击问题IE4.0可以说是有过之而无不及。IE4.0采用的是松下生产的微动开关,这种微动的手感偏软,按起来感觉比较“粘”,在CS中十分不便于单发点射,这就使习惯了IE3.0的人感到极不适应。而且这种微动的寿命也非常有限,很多使用频率略大的人在使用了2个月左右就会出现比较严重的双击问题,一时间网络上骂声一片,去各大电脑城售后的人也是络绎不绝,搞得各级代理是焦头烂额。出现这种问题的原因笔者分析也是由于上盖与微动触点的结构不合理造成的,因为同样采用这种微动的微软极动鲨双击问题就要相对小一些,而且内部构造做了细微调整的IE4.0蓝/红特别版的双击问题也要相对少一些。 解决办法:质保或者更换微动
2.垫脚不平
垫脚不平:顾名思义就是指附着于鼠标下面的垫脚高度不同。
垫脚不平的原因基本有两方面,一是垫脚高度不同,二是鼠标外壳本身有瑕疵,也就是俗话说的“瓢”。IE4.0基本就属于第2种,但是大部分IE4.0外壳“瓢”的原因并不是存在瑕疵,而是个别螺丝拧得太紧造成的,所以很多发回代理质保的IE4.0只是由代理的技术人员把过紧的螺丝拧松就解决了垫脚不平的问题。(由于生产过程中注意到了这一问题,因此新生产的IE4.0不会再出现垫脚不平) 解决办法:同上
3.光头灵敏度过高
光头灵敏度过高:把鼠标提起到接近1厘米的高度仍然可以控制指针
出现这种症状的原因基本就是由于光头透镜位置偏低,导致发出的光线过强,致使光头灵敏度提高。这种情况其实影响的范围并不是很大,对其不适应的基本上都是鼠标速度较快,手腕移动鼠标幅度较小的人,习惯于大幅度移动鼠标的人基本不会感到不适。解决办法:改变鼠标移动习惯(人为调整透镜高度风险过大)
4.USB速率不稳定
利用mouserate软件测得IE4.0的速率峰值为125HZ,这是正常有线鼠标的标准速率,但是在连续运动状态下,IE4.0却不能和正常有线鼠标一样长时间连续保持125Hz左右标准的速率,而是会瞬间跌至60Hz左右,这的确很让人费解,因为这种周期很短的瞬间速率下滑现象只有在需要能耗控制的无线鼠标上才会出现,而作为微软旗舰级鼠标的IE4.0居然也会出现这样的问题实在是令人遗憾,虽然只是数据上的差异,但是作为IE3.0换代产品的IE4.0在性能上不光没有进步,反而还出现了这样数据上的倒退,这就使我们不得不怀疑微软对新产品的态度以及诚意。 解决方法:无解或者更换PS2接口


光学红光鲨IO1.1
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作为微软面向中端市场的主力产品,IO1.1上市至今得到了大多数用户的肯定,究起原因,就是因为除未采用人体工学设计以外,IO1.1的性能与经典鼠标IE3.0完全一致,这就使它的游戏表现丝毫不输于IE3.0,而比IE3.0低了100元的价格也使IO1.1具有了极高的性价比,它也因此获得了极佳的口碑。 但是由于与IE3.0过于接近,对于IE3.0存在的问题,IO1.1也几乎照单全收了。
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1.微动双击
由于症状以及解决办法与IE3.0完全一致,因此这里就不再赘述。
2.滚轮寿命过短:同IE3.0
3.断电:同IE3.0
4.外壳易脏+滑手
IO1.1的外壳采用了表面颗粒非常大的工程塑料,这就使它的颗粒感极强,这种设计让很多人以为它的防滑效果一定非常出色,而实际达到的效果却正好相反,这种表面在手汗比较大的情况下会非常滑手,而且因为IO1.1外型的原因,无法像其他鼠标那样捏着拿,这就更增加了握鼠标的难度。而且白色版本在长时间使用以后就会因手汗而变黄,与IE3.0一样,都成了“黄脸婆”^_^ 解决办法:沾胶布,一举两得。 另外说一句,IO1.1的特别版IOSE因为表面加喷了亮色保护漆,因此对于这两个问题解决的比较好。


光学极动鲨WMO
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极动鲨WMO是微软面向广大低端用户推出的一款性价比很高的产品,尤其是其改良版本把对FPS游戏影响最大的刷新率指标提升到6000,这就使WMO具备了与中端旗舰IO1.1相等的性能指标,所以说这种改进对于数量众多的低端用户来说的确是一个福音。不过与它的高性价比对应,WMO的缺点也同样明显。
1.微动双击
WMO采用的是与IE4.0完全一样的松下微动,这种微动前面已经介绍过,它的寿命比较短,不过不知道是不是结构设计比较合理的关系,WMO的微动平均寿命虽然也不是很长,但却比IE4.0要长一些,这对于低端用户来说绝对是件好事,避免了经常质保带来的麻烦。 解决办法:质保或者换新微动
2.滚轮寿命过短:同IE3.0

罗技篇

超级旋雕MX300
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MX300在广大玩家心目中可以说是里程碑式的产品,其继承了罗技最为经典的外观造型,这让很多从“小白”时代过来的老罗技用户倍感亲切。另外在继承经典设计的同时,罗技并没有忽视对于技术的追求——罗技的标志性技术MX光学引擎就是在MX300/500上开始打出名气的。同时罗技也把MX300的市场竞争对手锁定在了微软的IO1.1身上——性能与旗舰鼠标相等但是未采用人体工学设计,价格相对较低,主要针对中低端市场。不过虽然MX300采用了先进的MX光学引擎,但是在这个时期罗技并没有完全挖掘出MX引擎的潜力,所以导致鼠标在性能上与同时代的微软鼠标竞争中稍稍处于劣势。
1.刷新率偏低
在这个时期,罗技并没有认清眼前高端鼠标最需要解决的问题是高刷新率以保证鼠标不会丢帧,而是始终津津乐道于划时代的800DPI,这就使MX300在使用中出现了一些不应该有的问题——对于玻璃、铝材质这种表面带反光的鼠标垫兼容性不好,而且就连在RANTO SC4这种带反光的布垫上面有时候也丢,不能像IO1.1那样可以随意在市场上所有材质的鼠标垫上使用,这无疑给喜欢这两种材料鼠标垫的CS玩家以很大的打击,后来罗技也意识到了这个问题,所以一直对MX300/500的刷新率闭口不提。 解决办法:无解
2.微动缩水
早期的MX300一律采用的是口碑最好的欧姆龙微动,但是不知道为什么,在24XXXX的批次以后改为ZIP微动了,这种微动的质量虽然很好,但是手感比欧姆龙要差一些,这主要是因为ZIP微动键程很短,导致CS中单发点射非常郁闷。还有一小部分采用了名不见经传的IC微动。(我想光是听到这个牌子大家也许还觉得很陌生,但是一提到目前性能最强的RAZER响尾蛇系列大家就不会陌生了吧?这个系列就全部都是采用这种微动的)不过采用IC微动的MX300数量很少,笔者至今还没有亲眼见过采用IC微动的MX300。 解决办法:自己买欧姆龙微动进行替换或者适应ZIP微动。
3.LOGO易脏
MX300的LOGO采用的是把印有LOGO的铭牌贴在外壳上面事先留下的凹槽里,并且因为表面是透明的橡胶,因此不易磨损。但是由于LOGO与外壳之间留有缝隙,所以极容易落进灰尘或因手汗集成的泥,并且非常不易清理,这就导致使用半年以后即使外壳没有磨损看起来也非常旧,极度影响美观。 解决办法:时常清理

[ 本帖最后由 红发78 于 2008-6-11 08:34 编辑 ]
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我的人缘0
17
发表于 2008-12-7 19:41 只看该作者
阳阳多发点技术贴啊!!
我的人缘0
16
发表于 2008-12-7 19:41 只看该作者
考完BD
我的人缘0
15
发表于 2008-12-7 19:25 只看该作者
写得不错
我的人缘0
14
发表于 2008-6-11 14:59 只看该作者
;mm6; 我的白蛇 右键双响了
我的人缘0
13
发表于 2008-6-11 11:20 只看该作者
不错!很详细
我的人缘0
12
发表于 2008-6-11 11:08 只看该作者
有空再拆一次给你们看看图
我的人缘0
11
发表于 2008-6-11 11:07 只看该作者
原帖由 宝贝SUN 于 2008-6-10 23:53 发表
1.        按键间隙
按键间隙:由于MX5系列的外壳都是联体式设计,所以难免会出现一些形状不符合规格的外壳,这就导致外壳与微动之间难以比较好的贴合,出现了微小的空隙,这就是按键间隙。
存在按键间隙的鼠标基本在按的时候都会听到两个声音,这是因为在按下按键的时候由于存在空隙,因此按键会先和微动接触,这时就发出了第一个声音,在外壳与微动贴合以后手指继续下按,按下微动则发出第二个声音,,这也就是玩家们俗称的“双响”。 其实这种按键间隙在MX500身上也有,不过相对MX510要少一些。另外,凭心而论这种声音除了比较难听和影响心情以外一点也不影响正常使用,所以其实可以不必理会。 解决办法:战胜心魔,相信瑕疵和噪音不过是天边的浮云^_^



小小的挑战下权威,我觉得双响是由于按键外壳的边缘触到了内部一个“地方”具体我也说不清楚,反正就是外壳卡在那里,而不是外壳碰到微动。我自动动手拆了我的MX510——由于发票丢了,盒子丢了,质保卡也丢了。背后的SN码也糊了,我的MX510成黑户口了,没保了,所以我自己下手了。 我自己稍微处理了一下,现在没有双响了。

PS:双响的右键你打WAR3会很郁闷的,双响的左键你打CS也很郁闷的。谁说不影响使用?
我的人缘0
10
发表于 2008-6-11 10:48 只看该作者
原帖由 蜉蝣 于 2008-6-11 02:12 发表
夜飞行的作品吧


最好标上作者的名字,对作者是一种尊重


上面是有作者 夜飞行的啊
我的人缘0
9
发表于 2008-6-11 10:47 只看该作者
测试
原帖由 蜉蝣 于 2008-6-11 02:12 发表
夜飞行的作品吧


最好标上作者的名字,对作者是一种尊重


上面是有作者 夜飞行的啊
我的人缘0
8
发表于 2008-6-11 08:35 只看该作者
IE4.0还有个人体工学上的缺陷:由于纵横滚轮首次加入,使得这个新颖的结构成为4.0的一个卖点,可这也造就了4.0人体工学上的一大败笔!由于纵横滚轮结构导致左右占的宽度过大,使得本来就不大的右键变得更小,这也直接导致用户2个手指放在按键上时分的过开!新用户会对此感到不爽,我一开始也很不习惯,不过后边习惯就好了,但这确实是不可回避的设计缺陷!;mm14;
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