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[资料] 重装出击 七彩虹iGame 260+零售版首发测试

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发表于 2009-3-28 18:52 只看该作者 正序浏览 阅读模式
iGame 260+全家福 (更多外观图片请点击这里)

下面进入拆解环节:

拆解后显卡大致分为四个部分,风扇罩和涡轮风扇、一体化散热器、显卡主体和金属背板。

散热器介绍:

        七彩虹iGame 260+GD3 UP烈焰战神896M的散热系统为七彩虹自行研发的i-Cooling System散热系统,这种散热系统类似于R600系列公版显卡的侧吹式散热方案,市面上绝大多数公版的高端显卡都是使用的这种方案,因为其能降热空气直接排出机箱外,不会造成热空气在机箱内的堆积。

与公版GTX 260+的塑料风扇罩不同,七彩虹iGame 260+的风扇罩为铝制材质。

4针的PWM涡轮风扇,可以根据GPU温度自动调节转速。扇叶比较大,相比公版涡轮风扇在相同转速下可以带来更大的风量。

        09年2月2日生产,12V 2安培,七彩虹的工程师告诉我们:风扇转速随着GPU温度的变化在2500~4500转/分之间变速,在GPU温度低于60度时,风扇转速为刚开机的时候相同为2500转,如果转速再调低,以工程端来考虑温度等问题解决不了,所以限定了最低转速为2500转,2500±10%是风机的一个正常误差范围;笔者实测为2650转/分,以笔者主观看来,噪音偏大,但也可接受范围内,又要静音又要效果好,还要风道好,这不是难为人么。如果核心温度超过60度的时候,转速开始加快,60-70度的时候变化比较小,当75度以上变化开始加大,80度以上才全速运转;不过常规测试中显卡从未超过71度,为了验证其转速和温度的关系,笔者只好用名片挡住涡轮风扇的进风口让显卡升温来感受一下,确实如工程师所说,不过此时这个噪音,呃……我只能说今天天气不错哈。

        散热器主体由5热管纯铜散热器和黑色铝板部分负责GPU、显存和NVIO2芯片的散热,而右边的供电散热模块由两个螺丝使之与黑色的散热器底座相连,由于鳍片是全铜打造,所以掂起来非常有分量。

        显存和NVIO2芯片发出的热量靠导热垫传递到黑色的一体化铝质底座上,既能在起到不错的散热效果的同时还能增强PCB的稳固性;至于NVIO2芯片附近的那个钉子户晶振,铝板上专门为其挖了一洞。


热管和鳍片之间使用焊接工艺,鳍片之间使用扣FIN增强散热器牢固性。

鳍片与底座之间同样使用焊接工艺。

鳍片上还有凹凸点,以增大散热面积。

供电散热模块特写

为了进一步防止PCB变形,显卡还配备了全覆式的铝制背板

卡身部分:

裸卡正面图:55nm的B3核心,这次核心是正放的,顶盖应该没被人撬过。

显卡背面:密密麻麻的贴片元件

值得一提的是,显卡的PCB表面使用了银沉浸的处理工艺,上图中的两片PCB分别为银沉浸(上)和OSP工艺(下)处理的PCB。

使用银沉浸工艺的PCB板具有较好的可焊接性,并且表面平整性更高。

        大家可以参考《PCB表面处理工艺对电路测试的影响分析 》一文,了解一下各种PCB表面处理工艺的优缺点。

        三星 0.8ns显存颗粒,一共14颗构成了896MB/448bit的规格,具体运行在什么频率,先保密,后面介绍。

NVIO2芯片,由于GT200的GPU核心晶体管太多而被做到核心外面,主要负责2D视频的输出。

        6相GPU核心供电,每相由松下SP-Cap高分子铝电容、R125封闭式电感和一进两出的三个MOSFET管构成,其中Mosfet相比工程样本换成了超低内阻(3毫欧)的MOSFET,发热量更小。

显存一相供电,使用了两颗松下SP-Cap高分子铝电容,一上两下的超低内阻MOSFET,电感也换成了1R0屏蔽式电感。

两层检验合格标签,这可不是某电源XX瓦标签下的第二层X瓦的标签哦。

        显卡的背面可以清晰的看到IPU芯片和GPU核心的6相供电控制芯片。IPU芯片可以给显卡提供两种频率选择,通过显卡挡板附近的一键增压超频按钮就可以实现Normal和Turbo模式下的切换。

        挡板位的一键增压超频按钮,按下去是Normal模式,弹上来为Turbo模式,即使没有任何超频经验的朋友也可以享受超频的乐趣。

        Normal模式的频率为576/999/1242MHz,与公版频率相同,2D待机和3D地负载时,核心电压为1.05V,高负载时核心电压为1.06V,相比公版的1.12V要低许多。

        Turbo模式下的频率为650/1150/1440MHz,和本站测过的工程样本相比显存频率有所提升,Shader频率有所下降。其中2D待机和低负载时核心电压与Normal模式相同,为1.05V,而高负载时核心电压为1.17V,相比Normal模式有0.11V的提高。

测试平台介绍:


免费“升级”GTX280,七彩虹iGame 260+GD3 UP烈焰战神理论、游戏游戏性能测试:

        由于显卡有两种模式的频率可以切换,测试自然也要每个模式各测一次;此外我们还加入了公版GTX280的测试数据作为对比。

3Dmark Vantage:

        在3Dmark Vantage中,iGame 260+凭借Turbo模式较高的频率战胜了自己的前辈Geforce GTX 280,不过这只是理论性能测试,而在游戏中会有什么表现呢?请继续阅读下文。

游戏测试:

       在游戏测试中,除了Crysis Warhead我们没有开启AA\AF外,其余游戏的画质设置和AA 、AF设置均设为游戏内建可选的最高画质模式。

F.E.A.R 2:

Company Of Heros:

Crysis Warhead:

Need for Speed:Undercover


        由于Normal模式的频率就是普通公版显卡的频率,大家可以把它的数据作为公版Geforce GTX260+的成绩,对于同一显卡,频率决定着性能,所以Turbo模式的成绩增长几乎就是线性的,从测试结果我们可以看到,Turbo模式下的iGame 260+和公版Geforce GTX 280的成绩不相上下,也就是说,轻轻一按,你将免费把你的显卡“升级”为Geforce GTX 280 。

温度、功耗测试:

       在文章前面我们介绍过iGame 260+的两种模式,电压和频率都不相同,其功耗的大小应该也会有所不同,具体功耗会有多少呢?相比P651公版的Geforce GTX 260+功耗是高是低?请继续阅读下文。

测试方法:功耗测试里,我们使用威博PF1200电参数测量仪来分别记录平台待机和运行10分钟Furmark V1.65的主机电源的输入功率,其中显卡待机功耗是取的待机10分钟记录到的稳定最低值,负载功耗是连续运行10分钟负载软件记录到的最高稳定功耗;另外我们还加入了同级别的P651公版Geforce GTX 260+的功耗数据作为对比。

       温度测试与功耗测试的过程相同,只是把测功耗的电参测量仪换成了Furmark V1.65温度测试软件测试,测试室温20度。



        从测试结果里我们可以看到,iGame 260+所在的平台在Normal模式下的满载功耗仅为265W,远低于P651公版GTX 260+的315W,即便是较高频率和电压的Turbo模式下也仅为310W,也要比P651公版GTX 260+低上5W,首先这应该是得益于先进的55nm工艺,让核心发热量更低;另外还有个原因应该是因为优秀的散热器可以让核心和PCB保持在较低的满载温度:我们知道通常晶体管的漏电在会随着温度的升高而显著升高,在一定范围内降低GPU核心温度可以让GPU功耗的到减少。

超频性能测试:

     我们以能够运行10分钟Furmark1.65不出现异常状况为标准,异步核心和Shader频率,用RivaTuner2.11一点一点往上提升频率,虽然此显卡默认频率已经非常高,但是还是留有了非常大的超频空间,经过简单试,显卡可稳定在745MHz/1222MHz/1666MHz的核心 /显存/Shader频率上,而P651公版Geforce GTX260+的Shader极限频率仅能达到1500MHz左右。

测试结果如图:

       调试微星X58 PRO的时候顺便用了下i7平台跑了下,由于CPU不同,大家可以只看GPU得分:11953,记得公版Geforce GTX 285的GPU得分吗?11932,七彩虹iGame 260+GD3 UP烈焰战神超频后的3Dmark Vantage测试成绩已经小胜单芯之王——Geforce GTX 285。

       写在最后:自08年七彩虹推出iGame系列以来,七彩虹的进步我们有目共睹,iGame系列正在用优秀的产品来慢慢改变玩家心中“非公版”的不良形象:5热管纯铜散热器,IPU双BIOS变频加速,强大的默认性能和超频性能无不体现了七彩虹iGame系列显卡的“定制版》公版》非公版”的设计理念;如果能够保持这种势头,iGame系列的非公版显卡势必将会在新一轮的显卡井喷中占得先机。
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发表于 2009-3-30 01:31 只看该作者
GTX260+的品牌选择余地太大,没价格优势QCH不好卖。
我的人缘0
4
发表于 2009-3-29 14:10 只看该作者
凄惨红...
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3
发表于 2009-3-28 19:02 只看该作者
物流商的东西还是不敢买啊~:mm4:
我的人缘0
2
发表于 2009-3-28 18:53 只看该作者
测试
图死活传不上去呢...........
http://www.itocp.com/bbs/thread-26065-1-1.html
麻烦诸位过去看吧
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