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张飞团战以及路人局中的讲解

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发表于 2008-3-11 21:09 只看该作者 正序浏览 阅读模式
 团P:张飞。 S国进攻的发起者。有着决定性的作用。作用丝毫不下于诸葛。把对方打跑或团灭。全看飞的那一脚T。用飞的人 往往是队伍里大局观 最好的。团战飞的加点一般是T+T+TVTBBBVB++++++++或T+T+TVT+++VBBB++++两种加法。一般前者居多。众所周知前期加B就是个跑的快的150.而且前期飞的蓝也不够。所以属性点是必须。前期飞都是后出门。关先出门。然后飞带药。飞的装备可以选择 2手套2树枝。剩下买红蓝。或1手套3树枝剩下买红蓝。我更倾向前者。前者多个力量手会加点血还能抗打点。并且前期消耗红蓝都不是那么大。主要看关和飞的走位。前期飞 在上路必须有着良好的意识和神及的补刀。速度出飞鞋并且防中路偷。 配合 杀人的那一脚T。在关的保护下。打的好会在7-9及出了飞鞋。上路以杀草人为主。压制他的等级。压后他们推进的速度。W国6及草人。寻。国家的大招都很BT。之所以六及能推进去。全是他们的大招BT。压制住他们的等级出了飞。诸葛来上路帮杀时。即使草人六及也不过是变不大的150...为了避免他瞬间变大。一般都是飞先飞过去T。然后威严T。然后 诸葛EXG。如果飞T 的好。会把国家也牵扯进来。对面就郁闷的大招没放就被秒。。。。。。

  集合后 飞和诸葛的站位是最重要的。如果他俩被秒了。那W国基本就可以成功的推进来。 一定要注意走位!!!飞可以选择在树林里蹲点。也可以在塔里 等他们来了诸葛开孙子 V飞T。记住 。千万要开V。不开V就是150了。。。T一般首选是草人和司马。他俩死了就没法推了。一定要有者良好的大局观和操作。不要被对手迷惑。!!。不要被对手抓单。飞是团战中最重要的。要珍惜自己的生命~。。。

  几次下来。如果W国推不进去 经常团灭。士气就会低了下来。S国的士气就会很高了。这时飞应该有4个护腕和一个飞鞋。如果金钱允许可以出宣武斧和烈玉。可以双天神的张飞。。想想就害怕。。。。
  烈玉的效果是最好的了。持续减甲。配合着飞的狂战士。简直是飞的好东西。当然也可以出专署。专署可以打车。一般出专署都是中路被破的情况下。需要他分裂的效果。如果中路兵营没被破。可以选择S国进攻推进。诸葛。关。云出几辆车。完全可以推进去。W国中路兵营被破。几乎就输了百分之九十了。进攻时。飞最好先T旬。他的大招可不是好惹的。。大家都明白是吗???。。

  PS:团战时想做一个优秀的飞,必须有着良好的大局观和神一样的意识。操作也要十分到位`。如果意识和操作不到位,即使神装又有和用````。。。

  路人局:路人真的没什么好说的。就是可自己开心打想出什么出什么。路人纯粹是为了娱乐。只要不地板就好...一般路人局。飞都会和关走一路。好好配合关杀人 出装备。可以出武士刀啊。烈玉啊。飞鞋啊。。专署啊。。。因情况而定了。 路人中不像团时。飞必须出飞鞋。可以看自己心情出装备。``路人就是为了杀人和娱乐 没必要那么认真。打的那么正经。。那就失去路人的乐趣了```。
  路人中的乐趣在团战中是找不到的。团战中的默契是路人中不能体会 。各有各的好处。各有各的优点。。有的人只喜欢路人不喜欢团战。有的人只团战从不路人。路人局就把他当做游戏。纯粹娱乐就好```

  PS:不管团战和路人中。飞都是很重要的将。都起着决定性的作用。飞的后期可以和云聘美。大家自己体会吧。。。
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