|
【个人打魔兽心得已经战术】系列一
15
6274
楼主
为什么UD的战术总是那么少?我想原因很多,小弟不才,只研究出了两个:1种族劣势,UD的兵种有11种(小G,ZZ,石像鬼,亡灵巫师,女妖,绞肉机,憎恶,雕像+毁灭,阴影,冰龙),可是到了实战中——小G不会与ZZ共存,诅咒神庙无人问津,阴影没有战斗力(阴影海…),冰龙更不可能,此时UD就只剩下6-7项战斗力,自然战斗组合就不会太多。2英雄组合的定性,DK+LICH+大强,索然CNC连杀猛若虎,但是岁月不饶人啊。无法与别族不断变化的HERO组合相比。
找到原因,问题就好解决了,经过我近1个月的努力。终于研究出了一套战术(写得不好,见谅):
开局:BC,BV,BZ,BA的准ZZ开局。当祭坛差不多时,派1G去酒馆招BMT(兽王),学熊或猪(第二技能学鹰),之后出到4只ZZ。这时26的人口,补2G砍木。资金一够就升级总部。让兽王带领ZZ去练级,争取能到3级(估计没人敢骚扰UD吧)。而且ZZ也不要太多,5-6就够了,攒钱为以后的发展。ZZ千万不能挂,切记!(探呀探,一定要加紧探测,绝对不让对方开矿)
OK,到了二本,放1BT,1BH。英雄出FL学炎魔(第二技能学燃灰)。这时学钻地,庙里研究狂热(这个战术的灵魂)+2-3的巫师,屠宰场出2雕像。之后进行攻击(带一装满尸体的车子)。交战时立刻给召唤生物加狂热,让他分裂去吧。这是大体思想,接下来是具体情况。
VS兽:兽的驱散较弱,但如果他一定出SAMAN或白牛,碰面后停一下,不要急着交战。先别费BMT和FL的MANA,让巫师们一挥手,招几个骷髅再冲。耗光他的魔,再出2召唤。一般可以赢,不行的话见好就收,出ORC的克星——毁灭。
VS人:大部分人认为由于牧师的存在,双召唤没有威力。不过我们可以出女妖给召唤物们加反法盾。(可以减少ZZ的数量来加女妖),先用ZZ们的齐射杀牧师(别忘了燃灰),然后再……
VS暗夜:这是最头疼的了,DH与WISE的超猛驱散与减魔,变态!我也没什么好方法,不过可以这样。面对熊鹿组合,改纯ZZ为ZZ+毁灭,提前召唤加法盾,与对方拼操作吧。只出少量的巫师和女妖,别指望他们会有什么用。
除此之外,还应注意:1对方空军多,招猪;陆军多,出熊。2对方出AM,FS类的智力型英雄。熊啊,上吧,拍他(加了狂热的熊的战斗力……)。由于只有熊在打他的英雄,就不会太在意,不过普通攻击100%的伤害,他的血掉的一片一片。如果对方攻击熊,太好了,因为熊本来就是肉盾。3这个战术英雄是核心,所以绝对不可以挂任何一个英雄,两人加起来,带2个血瓶,一个蓝瓶,1个群防,1个群补。4狂热加给会分裂的炎魔与强大的熊/猪(加过嗜血)/鹰,这是这个战术的核心。 |
|