众所周知玩游戏一般配大耳,因为大耳的声场大、隔音好、临场感强;但真要追根到底其实很多人也说不出为啥。 其实主流耳机有动圈和动铁以及目前流行的圈铁之分,大家常见的游戏耳机都是动圈单元,也就是跟音响里的喇叭一样的,只不过喇叭尺寸更小。耳塞之前大部分是动铁,后来动圈技术的进步有了动圈式耳塞和圈铁事耳塞,优缺点都有,并没绝对的高低之分。 说这个是因为最近发现一款耳塞式游戏耳机的特别之处,在美国众筹回来的国产品牌——浦记。 一、开箱部分 ▲先看右下角的卖点,24Bit/96KHz这种字眼各位游戏玩家看着挺陌生,其实这是代表数字处理能力,再一看G50+GameDSP,原来是耳机+声卡套装,7.1就不解释了。 ▲包装盒内是自带独立包装的耳机和声卡; ▲全家福展示,声卡仅配一条数据线,耳机则配了两根延长线; ▲延长线和耳机线是比较常见的面条式线材,延长线一根是单端,一根是带麦的双3.5插头; ▲独立声卡展示,外观似曾相识哈,不过它用的是塑料材质; ▲ 旋钮是音量旋钮,周身有图标展示,但是不带灯效;上方按钮分别是静音键、虚拟7.1 声道键、麦克风开关、均衡器选择以及游戏内音控制键。 ▲ 此独立声卡有两个USB 接口(分别是输入、输出)和两个3.5音频孔,通过USB线连接电脑,再通过音频线连接耳机; ▲除了单独配独立声卡,浦记这游戏耳机的腔体也是很特别,像葫芦一样有两个腔体。
▲要说清楚这构造还得看官方的爆炸图,和常见耳机相比它多了一主板和一个10mm震动单元模组,这绝对是目前独一无二的设计,听我细细道来。 ▲麦克风是可拆卸的,当然也能随意完全变形; ▲线控板展示,音量调节键和麦克风静音开关,没有切歌按键,背后倒是有一枚接听/挂断电话的按键; ▲如果单独的从视觉上来看耳机,估计很多人和我开箱时的感觉一样,整体的美感不错,不像来路不明的山寨货,但用料比较寒酸,若是知道这售价才239元……在体验产品的时候我是相当惊讶的。 二、实际体验部分
▲因为最近电脑硬盘空间有点吃紧,我把吃鸡和APEX英雄全部删了,只留下CSGO。作为一款耳塞,浦记G50的声场真的不错,在B洞口听中门处的脚步、火燃烧的声音都是相当清晰,而且有方位感的。如果你调制它的声卡均衡器,里面有三种模式,可以把低频下潜做的很深,当然失真是必不可免的,对于这种模拟信号转来的数字信号,声卡也是靠算法来调试游戏中的声音,所以也别计较失真啦。 官方显示它的均衡器就是预设好的几种算法,不需要驱动,你可以通过它增强脚步声或者枪声,或者直接开马达让整个背景声都沸腾起来,个人的感觉是它可以加强解析或者低频,无论哪一种都能超出一款耳塞给你的体验感。
▲如果看耳机本身会感觉它很重,佩戴不稳,但是相对于头戴耳机佩戴久了就压耳的不适,浦记G50的佩戴稳固性是要好得多,它的缺点是增强震动(低频加强)时声压会很大,枪声力道很强,脚步立体声较为干脆尖锐,跟HIFI耳机的动次打次有些相似,几乎是挑战你耳朵的承受力,当然你也可以调小一点声音。总而言之,作为一款入耳式耳塞而言,浦记G50不仅有着超强的解析和低频潜力,它本身的素质也不错。 ▲个人也单纯的用浦记这G50听了下歌,确实是偏低频的,不过它还是要一点推力的。手机直推时低频比较宽松,有声底,弹性出色,声场感人,整体氛围出色,因为推力没上来,解析还欠一个档次才算,人声解析同样欠点推力,只是味道拥有温润的感觉,相比这是官方未曾单独售卖的缘故。 ▲手游玩的少,个人也顺便体验了下,套装里的外置声卡不支持手机,所以需要把音量开大一点来弥补推力不足的瑕疵,G50虽然偏低频,但不生硬,不会给你炸耳的感觉,声场感不错,上图游戏开始的时候个人所站的位置可以轻易听到海里的水声,听声辨位打个手游还有多余的。 三、整体总结部分
▲总结还是我在前文说的那段话,如果单纯看图估计还是会有人喷,或者说这品牌没啥背景。但是 无论是239元的价格,还是产品体验方面,浦记G50套装给人的都是惊喜。 当然有人不差钱,就买信仰,但是在我看来低端价位的品牌还是很多,浦记的名声或许没他们大,毕竟新出道,但是作为一款耳塞,加了外置耳放就如猛龙遇到了小卡,本身就不弱的底子再加外挂级选手,同价位的头戴在它面前估计都得尴尬。
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