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[评测] 被加“芯”的rival 300S简评

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本帖最后由 fitxingye 于 2017-12-25 17:58 编辑

前言
     首先感谢外设天下创办这么好的体验活动,有幸成为活动的受益者,非常兴奋,毕竟我对赛睿这个品牌还是很有好感的,这次能够有机会上手体验,确实是近距离接触和评测对比的一个绝佳机会,也让我对赛睿新系列的rival 300S有了一个全新的认识。下面发个作业与大家分享一下这次活动产品的使用感受





【包装】
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这次赛睿的rival300S依旧保持了赛睿一贯的风格,赛睿橙主体配合着斜分黑灰两个部分。包装盒上主要介绍了7200CPI的游戏级传感器。左下角介绍了赛睿特有的prism灯光特效、20M微动带来的2000W次按键寿命,以及赛睿最“芯”Truemove1传感器。右下角为产品名称、产品类别以及适用的操作系统。
而在背面分别用英文和简体中文介绍了鼠标的重要特点参数、赛睿的历史等信息。
被加“芯”的rival 300S简评
打开包装,画风就突变~类似抽屉式的设计,只能用(环保)来形容他的包装特点。拉出来以后,正个人都不好了,经典的塑料保护外壳,被设计到了封口盒内,不开箱的情况下无法比较直观的体验鼠标的握持感,以前橱窗式的风格为何没有延续呢,橱窗包装好处可以让经销商和玩家在不开封包装的同时轻松感受到鼠标的握持感也不会影响销售。包装体验整体一般。
包装评价:★ ★
包装外观整体视觉效果还行,包装内用料不太用心,且包装盒的纸质是越来越薄了。我是一个包装收藏者,被正常开包的rival 300S居然破了,显然是对我这种包装爱好者的不重视行为。


【外观.手感】
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由于是继承了赛睿rival系列的新产品,外形不多说,熟悉rival的玩家应该已经对这鼠标了解的不行。同老款的rival、rival300一样的外形,一样的手感。加之优秀的人体工学设计,赋予了这款鼠标一个非常好的趴握感受,不过拜128×70×40mm的尺寸所致,这款鼠标对普遍手不大的亚洲人群来说,有一些些的不能涵盖到所有人群。手大一些的玩家可以体会到这个优秀的人体工学带来的极佳的趴握感受。就本人18.5cm的手而言,食指指尖离鼠标最前端差0.5cm左右(中指基本与鼠标对应位置的顶端贴近),而手掌根部能离鼠标的尾部约1cm,让的手掌根部能与垫子接触一部分,来更好的操作鼠标的细微的移动,同时手掌的大部分完美的贴合,带来的感受是真的舒服。这款鼠标,可能需要手指之间到手掌底部约有18cm才能来趴握这款鼠标。至于抓握,由于没有认识的这方面长度高过21cm的朋友,但是初步判断,差不多要21~22cm才能很好的趴握这款鼠标了。大手的世界我不懂。。。底盘设计也同之前的作品没啥区别,可能唯一的不同就是铭牌标签的一些字发生了变化。。。这次rival300S的外观同它的先辈如出一辙。喜欢这个人体工学带来的手感,以及类肤材质的亲肤触感,虽然亲肤但并不油腻,有一种洗干净并且擦干净的人手的感觉。相比310的材质,它的手感的确要舒服。不过310的材质属于持久耐用型,300S的类肤涂层在以往的鼠标使用中,似乎会因为不及时清洁保养会有脱皮啥的反应,使鼠标的寿命下降。不过如果有良好的使用习惯,并且加以保养2~3年问题应该不大。
被加“芯”的rival 300S简评 这种大的侧键的设计,提高了侧键的命中程度,不会像sensei310那种有时候会按不到或者没按倒却认为按到了的奇异现象。而且松紧适合不会轻易发生误触的现象。
被加“芯”的rival 300S简评 不过滚轮手感方面我还是倾向于310,人字交错形的花纹让它的滚轮与亲肤硅胶的材质,让它滚轮在滚动时带给手指指腹的感受更佳。相较于齿轮状的300S的滚轮,在滚动时的反馈感会更加强烈一些,在一些FPS游戏,有些玩家更喜欢用滚轮进行切枪,这个滚轮的感受会让你清楚的切换到是手枪还是手雷。
外观 ★ ★ ★ ☆
手感 ★ ★ ★
外观而言赛睿的鼠标都有一种内敛的美感线条合理且从不做画龙点睛的事,
手感还是比较适合大手趴握,习惯抓握的要慎重,我拿到的评测品滚轮比较生硬,行程长就像轮胎的避震一样,行程中间还有一点异响,希望只是个例。


【鼠标材质】
被加“芯”的rival 300S简评
鼠标表面采用的是黑色类肤材质,缺点就是会打油,比较容易粘些灰尘这里还是比较喜欢KANA的磨砂材质,耐磨且不会打油就是会掉漆。 滚轮也是橡胶滚轮花纹规规矩矩,接触面较窄,稍加宽感觉就更好了,刻度还算清晰

被加“芯”的rival 300S简评
鼠标整体最吸引我的位置就是屁股
刻着RIVAL的屁股。好像是配重仓吧?赛睿终于出能配重的鼠标了?
NO,只是一个橡胶块而已好把我要求太多了。
被加“芯”的rival 300S简评
rival系列鼠标有一个玩家十分讨厌的毛病,就是侧裙的使用寿命。这个问题真是在赛睿的各大贴吧论坛被喷的不要不要的,赛睿方面自然是不能放过这个坑了它许久的一个问题。在这款加强版的赛睿rival300S里就这方面进行了加强,用新的纹理和材质来解决这困扰玩家已久的问题。
被加“芯”的rival 300S简评
线材方面貌似是比前作软了一些,想比之前的那款IG战队版本的rival就觉得线虽然是胶线,但是感觉还是比较硬的一种。不过这次的线材上,更加柔软了,但是比起310的似乎在柔软度上还差了些许。可能是310的定位毕竟还要高一些,所以在材料上用的自然也好了一些。
被加“芯”的rival 300S简评 接口方面没有镀金接口,与传统赛睿鼠标一样,正反两面分别为赛睿logo和USB设备的LOGO标志。与310相同是在线的接口附近有一个提示玩家下载SSE3.0驱动的标签。貌似这个人性化的设计是保留下来了,让玩家能够方便的找到下载地址去下载驱动。
被加“芯”的rival 300S简评
驱动
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   新版的SteelSeries Engine 3已经完全可以识别Rival 300S鼠标。 Rival 300S的CPI最低可支持到200,最高可达到7200 因为支持RGB灯光,所以设置颜色和灯光效果非常丰富。


游戏测试:

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在《英雄联盟》游戏测试中,该鼠标在走位上十分敏捷,按键清脆,而且回弹力度大,击杀效果明确。走补特别轻松,两枚侧键手感柔软,重点是好按到,编程成技能键金身非常实用。DPI键虽然不是常用按键,但是宽大的按键接触面,使得切换dpi变得十分方便,整个鼠标的造型特别贴合手掌,把握起来充盈感很强。
测试感想:

被加“芯”的rival 300S简评   
  首先是侧裙设计,侧裙变成了塑料材质,因此在现在这个天气,特别是南方的冬天,握住鼠标的第一感觉不会再是“哇,橡胶侧裙很舒适”,而是有一点“清凉”的感觉。自然,在拇指的手感方面,是不及Rival 300的,但是如果加上长期使用手汗侵蚀的因素,Rival 300S的侧裙变化又显得比较重要。
总体来说,RIVAL 300S的引擎有所升级,外观和外形上,和310S差别不大。但是RIVAL 300被诟病的最大问题:侧裙破损,彻底被解决了,我就不信有人能把塑料给腐蚀穿!
抬起丢帧的问题,因为我没有原版300,也不好比较。至少我试着抬鼠,光标没有出现什么丢帧。





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