在一般游戏玩家眼里,区别于音乐耳机,游戏耳机更重视游戏功能方面表现和颜值,一款好的游戏耳机能让游戏玩家快速侦查到敌人,并采取更有效的反制措施,这是游戏玩家们最喜闻乐见的事。最近在朋友店里溜达的时候看到了这金士顿的新品耳机,借回来玩玩和大家分享一下。
这款金士顿HyperX Cloud Revolver S黑鹰7.1进化版耳机,主要卖点在于声场广阔和7.1杜比音效,究竟实际表现如何呢?
开箱部分:颇为豪华的包装
这款金士顿HyperX Cloud Revolver S黑鹰7.1进化版(下面简称Revolver S)在包装方面非常豪华,不仅使用内外包装设计,内部里衬使用了大面积海面,相对于某些游戏耳机仅仅用铁线绑纸皮的做法更安全一些。
包装正面
产品定位为专业电竞耳机
支持杜比音效和通过teamspeak认证
主要特色
从包装可以看出,Revolver S主要特色卖点有杜比7.1环绕特效,独立声卡控制器,加强的降噪麦克风以及工作室级声场的听感体验。
不仅支持PC和MAC,对XO和PS4以及Wii U等游戏主机也有很好支持
HYPER X
游戏装备怎么能少了签约战队呢?
Revolver S在接口方面为3.5MM和USB
打开内包
打开内包,耳机静静套在里面,别问我静静是谁。
全家福
产品细节:设计用心
Revolver S作为一款游戏耳机,相对于某些只重外观不重体验的傻大粗来说,设计上是用心得多的,这一点在产品细节上可以体现出来。
正面
Revolver S耳机使用了自适应头梁设计,这种设计好处在于佩戴后不用人手调整头梁刻度,能让耳机佩戴得自然服帖,同时有效治疗佩带着对头梁刻度的强迫症,这种设计在AKG专业级耳机上比较常见。
头梁顶部缓冲垫带记忆海绵,减少压头问题
缓冲垫内侧特写
钢架结构
腔体外侧特写
耳罩部分也采用自适应设计,佩戴
耳罩特写
Revolver S的耳罩部分使用记忆海绵+大耳罩,能有效包裹佩戴者的耳朵,比起某些压耳式游戏耳机舒适不少。
麦克风插口
Revolver S本身的麦克风是可拆卸的,这种设计对于不需要麦克风的时候可以拔掉。
3.5mm插头
麦克风
可拆卸麦克风本体是可以进行各种角度弯折的,根据使用者不同脸部大小来调整具体麦克风位置,颇为贴心。
麦克风内侧
麦克风外侧
麦克风插头
转接线接头特写
作为游戏耳机,Revolver S也附赠了3.5mm转接线,方便使用者把耳麦直连到一般PC声卡。
USB声卡本体
声卡背面带夹子,方便系到衣服上
音量调整区域
声卡镀金接口特写
Revolver S的USB声卡操作比较直观,正面两个大按钮分别为一键开关杜比音效和一键开关麦克风,左侧功能键带三档设置,右侧则为耳麦音量大小调整区,玩家在游戏过程中能轻松调整,另外声卡背部带有夹子,方面系到衣服上。
灯效
Revolver S的USB声卡在开启杜比功能和关闭麦克风功能后,按钮的led灯会亮起。
实际体验
本次体验使用了喜闻乐见的电竞游戏CSGO,Revolver S的USB声卡部分开启7.1杜比环绕音效,对游戏中枪声和脚步声做出主观判断。
本次体验中CSGO选用死亡竞赛模式和一般休闲模式,方便体验敌人瞬间出现的场景。
在死亡竞赛模式中,敌人瞬间刷新后位置和脚步声能轻松地侦查到,Revolver S耳机本身较大的声场配合7.1杜比音效让游戏中的声源定位变得更加明显,通过声音大小和方向能迅速判断出地方位置进行反制。
在一般休闲模式中,Revolver S耳机的声场优势也得到很好体验,我觉得用文字来说明声音可能有些乏力,但我觉得上面的游戏截图更有说服力。
而在经历接近2小时的两场紧张的游戏后,Revolver S的佩戴依然是非常自然舒适,得益于轻巧懂得钢架自适应头梁,没有出现压头和压耳的问题,总体感受非常满意。
总结:各方面都很优秀的游戏耳机
Revolver S这款定位专业游戏耳机产品无论在实际声音表现还是在舒适佩戴方面都是可圈可点的:更大的声场体验和7.1杜比音效让玩家在游戏中拥有更好的声音判断力;而在佩戴方面,轻巧的重量和带自适应的头梁耳罩设计,做到了长时间游戏不压头压耳,总体表现让人满意。加上Revolver S配件非常丰富,让其不仅支持PC同时能对XBOX ONE和PS4等游戏主机支持。从游戏耳机角度来说,Revolver S是一个不错的选择。
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