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内测火爆《主公受惊了》数据喜人
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内测火爆《主公受惊了》数据喜人
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电梯直达
发表于 2015-4-25 16:18
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内测火爆《主公受惊了》数据喜人
由杭州边锋所打造的《主公受惊了》手游,是一款以三国为题材、融合了卡牌元素的最新SLG手游。4月22日,《主公受惊了》于360、UC、小米、豌豆荚、安智等众主流手游渠道开启内测。出色的游戏品质让这款游戏未测先火,而游戏开服后更是火爆异常,好评如潮。据官方统计数据显示,游戏在此次内测中表现不俗,数据喜人,开服次日留存率更是达到45%,玩家付费率15%,比其他同类游戏更有特色的国战系统备受玩家的喜爱与肯定。
图1
“声色”剧情面面俱佳渗透各个细节
《主公受惊了》采用精美Q版的画风,赋予了曹操、刘备、诸葛亮、周瑜这些三国名将更加萌化的形象,人物设定大胆的同时不失原有人物特色,确保这些耳熟能详的武将角色形象生动地跃然于手机上。从场景到建筑,从战斗动画到技能效果,也均可看到杭州边锋对品质的严格把关。游戏还另外邀请了许多优秀的国内声优,为游戏中的剧情对话献声,配合精美的画质以及动人的故事剧情,带给玩家立体化的游戏观感。
图2
SLG卡牌完美融合深挖用户诉求
在手游“百家争鸣”的今天,无论是传统SLG手游或者是传统卡牌手游均因其较为单一的玩法,导致玩家较快产生厌倦情绪,产品也无法再满足玩家们的游戏需求。而《主公受惊了》所打造的游戏模式则是将SLG与卡牌完美融合,创造出最新颖的SLG卡牌养成玩法。不仅与其他同类三国题材手游进行了有效区隔,更重要的是弥补了卡牌游戏刷刷刷以及SLG游戏内容过少的尴尬,给予玩家更强的代入感与互动性。
图3
游戏玩法多而不繁提升游戏体验
《主公受惊了》丰富而不冗余的游戏玩法,也在一定程度上为这款游戏提高了人气。重度玩法与轻度玩法相结合、互动玩法与养成玩法的并存,为玩家提供了更为广阔的施展平台,提高用户黏性。而据数据证明,游戏为玩家精心设计的万人国战、武将缘分合击、进阶觉醒、特产贸易、船坞商贸、城建布局等玩法已获得了玩家的认可。
图4
《主公受惊了》本次内测高达45%次日留存率,已完美体现这款手游作品品质极佳。而在后续时间,杭州边锋将继续发力,为广大玩家带来更加出色的游戏内容。究竟这款SLG手游还会带给我们怎样的惊喜,一起拭目以待!
主公受惊了官网: zgsjl8.com/
微信公众号:主公受惊了(bzbsanguo)
新浪微博:@主公受惊了
《主公受惊了》为杭州边锋2015年推出的三国策略手游大作。杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已经建设成全方位的数字娱乐内容生态体系,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。
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