外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2009-11-23 09:47 只看该作者
本帖最后由 bleach8868 于 2009-11-23 10:11 编辑

为了分辨率这个话题N年前CS论坛上不知道争论过多少次吵过多少架了。

分辨率高低无非是模型细节的精细与“画面大小的改变”

低分辨率打CS 代表性的缺点:
由于模型细节差黑的地方蹲个人,神经亢奋状态下十有八九是看不见的
脑袋处在临界点上很容易被无视:DUST2非AWP 平台看A坑
人物扩大了别以为头大了就好点了,准星中间空缺位也大了不少。压枪面也随之扩大。



适合自己的才是最好的

PS:这次WCG上有一个队竟然用窗口化打CS  人物小了不止一圈。。。。。。
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发表于 2009-11-23 09:50 只看该作者
本帖最后由 雷猫 于 2009-11-23 09:54 编辑

窗口化人物是小了,可是整个屏幕也小了啊!这就是我说的比赛不比长距离移动的瞄准精度而比短距离啊{:1_070:}
应该用大屏幕配高分辨率玩,这时我们再来看看那种慢条斯理的神器还神不神{:1_013:}
每小时3公里的速度他停车能不稳吗?{:1_007:}
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