外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
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发表于 2013-9-17 06:35 来自手机 只看该作者
kz我用罗技g500,
知足打枪到现在一只ie3.0。也没感觉有什么问题!
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我的人缘0
22
发表于 2013-9-25 02:07 只看该作者
我cs不是练枪就是比赛,很少混战,从不kz。。。以前用罗技,现在买的多了反而觉得哪个都不舒服。。。
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我的人缘0
23
发表于 2013-11-1 12:04 只看该作者
我玩kz 鼠标买了个G500S  还有红轴机械 也不知道对不对
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我的人缘0
24
发表于 2013-11-1 12:35 只看该作者
激光和光电在现在这个年代早就没有明显界限了。
特性类似激光的光电多了去了
特性类似光电的激光也多了去了
本来就都是成像定位的,两者差距并没有激光刚出来的那个年代那么大。
现在是21世纪了楼主,激光和光电都很成熟了。所以楼主的问题有点无意义。
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我的人缘0
25
发表于 2013-11-2 16:33 只看该作者
greatdeer 发表于 2013-11-1 12:35
激光和光电在现在这个年代早就没有明显界限了。
特性类似激光的光电多了去了
特性类似光电的激光也多了去 ...

诶,我不同意激光与光电在2012年12月份之后没有明显的界限。
有一款叫csgo的东西,它内置一个原始数据输入,准不准看你得了
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我的人缘0
26
发表于 2013-11-2 16:38 只看该作者
看来选光电的较多。
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我的人缘0
27
发表于 2013-11-2 22:57 只看该作者
本帖最后由 greatdeer 于 2013-11-2 23:05 编辑
wargod 发表于 2013-11-2 16:33
诶,我不同意激光与光电在2012年12月份之后没有明显的界限。
有一款叫csgo的东西,它内置一个原始数据输 ...

光电:光电照射反射-成像-DSP处理图像-DSP计算位移-传输给MCU做计算-传输给USB轮询-系统接收数据包-游戏处理

激光:激光照射衍射-成像-DSP处理图像-DSP计算位移-传输给MCU做计算-传输给USB轮询-系统接收数据包-游戏处理

从DSP计算位移这一步之后,光电和激光就完全一样了。
你说的CSGO原始数据,突破到了哪一层??????????????
如果你发现A鼠标和B鼠标在玩CSGO的时候截然不同,而A鼠标是光电,B鼠标是激光,然后你下定论对CSGO来说激光和光电不同。这个未免太那啥了。
鼠标从光头发射光线一直到数据传输给电脑,是非常复杂的过程,每个厂家的MCU算法不同,就算是一样的芯片,在不同鼠标里面发挥都会完全不同,影响定位的因素太多太多,但永远轮不到什么“光电和激光”的区别
他们唯一的区别就是一个衍射成像一个反射成像,图像特性不同,一个FPS略高,一个略低。CSGO作为一个游戏,突破系统input我可以理解,但是突破USB轮询,突破MCU计算,突破DSP处理,直接突破到激光和光电的区别。你觉得这科学么?
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我的人缘0
28
发表于 2013-11-3 18:24 只看该作者
greatdeer 发表于 2013-11-2 22:57
光电:光电照射反射-成像-DSP处理图像-DSP计算位移-传输给MCU做计算-传输给USB轮询-系统接收数据包-游戏 ...

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我的人缘0
29
发表于 2014-1-5 20:54 来自手机 只看该作者
其实我需要的是只滚轮能像g5那么高和材质的然后刻度感又清晰的鼠标
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