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[心得] 受启发拽出速螳螂跟GTR2比较了一下

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发表于 2012-7-10 16:28 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
见有人对螳螂一往情深,于是拽出叠放在柜子里的速螳螂用游戏测试了下……果然移动后停止定位能力出色,有一枪准的感觉!不必像树脂碳素那样费心控制移动后的准心,解放了这部分注意力。
不过布垫游戏中的微操不够灵动,不像树脂碳素微操起来那么细腻随心,办公浏览也不如树脂碳素省力,真是鱼和熊掌不可兼得啊
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2
发表于 2012-7-10 17:35 只看该作者
   .........        额。。。。。。。。
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3
发表于 2012-7-10 17:39 只看该作者
我宁愿要急停。因为我不是微操党,我喜欢甩大臂。适当练练指力就可以弥补不足了,比如玩玩羽毛球。
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4
发表于 2012-7-10 17:46 只看该作者
启动慢。。。
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5
发表于 2012-7-10 18:08 只看该作者
测试
ika酱 发表于 2012-7-10 05:39 PM
我宁愿要急停。因为我不是微操党,我喜欢甩大臂。适当练练指力就可以弥补不足了,比如玩玩羽毛球。

微操英雄就不能甩大臂了吧?英雄在动,鼠标也要来回在英雄和新的目的地之间小范围移动
FPS搜索敌人,接敌后迅速移动准星开枪布垫就不错,那一下子不会晃,抢时间
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6
发表于 2012-7-10 18:22 只看该作者
Velodyne 发表于 2012-7-10 06:08 PM
微操英雄就不能甩大臂了吧?英雄在动,鼠标也要来回在英雄和新的目的地之间小范围移动
FPS搜索敌人,接敌 ...

我脑容量小。。。暂时不能思考为什么一个人会同时喜欢RTS+FPS。在我看来,玩儿RTS的一般不碰FPS。既然不会有交集,那更谈不上取舍了
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7
发表于 2012-7-10 18:30 只看该作者
ika酱 发表于 2012-7-10 06:22 PM
我脑容量小。。。暂时不能思考为什么一个人会同时喜欢RTS+FPS。在我看来,玩儿RTS的一般不碰FPS。既然不会 ...

这倒是,我看那些RTS的家伙们面对一张抽象的地图点来点去就有点莫名其妙,FPS就很直观,但现在玩TRS的人好像更多似的
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8
发表于 2012-7-10 18:34 只看该作者
测试
本帖最后由 ika酱 于 2012-7-10 06:38 PM 编辑
Velodyne 发表于 2012-7-10 06:30 PM
这倒是,我看那些RTS的家伙们面对一张抽象的地图点来点去就有点莫名其妙,FPS就很直观,但现在玩TRS的人好 ...


郁闷,看成TPS...后面的字请无视~
前两天一直玩特殊行动一线生机的说,个人感觉跟COD手感类似,应该也算是跟FPS操作一样吧。
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9
发表于 2012-7-10 18:43 只看该作者
ika酱 发表于 2012-7-10 06:34 PM
郁闷,看成TPS...后面的字请无视~
前两天一直玩特殊行动一线生机的说,个人感觉跟COD手感类似,应该也 ...

是我写错了,应该是RTS即时战略游戏,是玩RTS游戏的人越来越多了。我写成TRS第三人称了,TRS总感觉视点动起来软趴趴的不知啥道理
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