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电竞美国化?这是我的世界 我的世界 !
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来源:太平洋游戏网·067000
电子竞技的美国化是否意味着电子竞技在走下坡路?
[img=http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0805/16/1068491_PCgames_080516_AM1.jpg]电子竞技美国化[/img] 何为美国化?
阅读本篇文章时千万要记住:美国化就是当我们要为电子竞技的赛事选出比赛规则,比赛游戏以及比赛地点时美国价值观和美国风味的最爱。
为什么美国如此重要?
美国有301,139,947人,是世界上第二大购买力平价地区--美国为21%,欧盟为22%。美国的长处刚好是欧洲的短处。欧洲85%的资金来源于六个国家(依次顺序为:德国,英国,俄罗斯,法国,意大利,西班牙)。然而这里却只有一个国家可以称得上真正具有电子竞技血统。
哦,Intel,AMD(ATi所有权属于AMD),nvidia以及Microsoft全都在北美,是否有恐惧感呢?
美国化需要去证明?
几个月前Electronic Sports League(ESL)旗下的赛事Extreme Masters的举办地选在了洛杉矶,这多少让人觉得有点奇怪,但是在东道主的参赛队伍里面最好的成绩就是两个第六名--Counter Strike 1.6里面eMazing Gaming获得了第六名,Warcraft III赛事上mTw.Nilknarf同样也获得了第六名。为什么不在欧洲举办这次的赛事以让大家都节省点机票钱呢?毕竟这个联赛的幕后组织来自欧洲啊。
哦,美国赞助商!
在法国举办了五年的世界总决赛之后Electronic Sports World Cup(ESWC)决定把08年的总决赛主办地移师美国,这次举办地的改变很重要,因为他们再次和显卡巨头nvidia签订了合约。今年世界总决赛的举办地位于美国加利福尼亚,大家猜猜nvidia的办公室在那里,接着猜...没错,就在加州。
哦,美国赞助商!
只要你细心观察的话还会发现很多类似的事例。去年的World Cyber Games世界总决赛就是个好例子,Microsoft从2006年开始出资赞助这项赛事,而在2007年的WCG世界总决赛上我们发现家用主机游戏的比赛项目增加了一倍,同时赛事主办地位于西雅图,这离Microsoft的Redmond总部仅仅15英里。
哦,美国赞助商!
美国化为何对我们存在威胁?
我绝非反美人士,我和很多人一样喜欢布什,但是万事总要有个度啊!
现在让人难以接受的事实就是为什么市场只是向顶级欧洲精英人士敞开?美国出版商和开发商为了来路不正的金钱不断的摧毁着脆弱的我们。
也许World Series of Video Games(WSVG)和Cyberathlete Professional League(CPL)为World of Warcraft和Counter Strike 1.6玩家开启了职业道路,但是两者最终都相继走向了失败。两者选择大量并不适合电子竞技的游戏项目进行推广,为了生存下去两者自毁名誉。
这正是我怕的电子竞技在走下坡路。有更适合展现电子竞技潜力的游戏,也有更适合举办电子竞技赛事的人群。这里不会总有最受欢迎或者最能够赢利的游戏,但是这里却必须要受到保护。
未来?
美国最终将会知道他们在电子竞技当中的重要性不是钱能够买来的,我们希望他们在被强制抵制之前能够有自己的好东西。他们重要并非因为创新,聪明,尊重或者成就。这里不存在感情,没人会关心赞助商的钱是哪来的,毕竟一切都可能会失去。
“白人并不是总想要镇压你们,白人也不喜欢被人推进角落,他们将会回来。你只是要做到让一切看起来都像是白人的主意,让他们看起来像是出主意的人。他们需要觉得自己是伟大的释放者,就像他们要认为自己是第一位的一样。让他们拥有这种感觉吧,我的意思是如果他们需要的仅仅是这些的话就成全他们吧。” |
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