外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0

魔兽五大冷门英雄

4 6987
楼主
跳转到指定楼层
发表于 2008-5-9 11:35 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
魔兽争霸五大冷门英雄之五: 丛林守望者KOG.
   
   技能:1.缠绕.不好不坏的技能. 总感觉有些鸡肋. 伤害少的可怜.定人的技能让我感觉就是让部队里多了个浪费魔法的狼骑.
     2.树人.同样很垃圾,虽然数量比较多(三级能招4个),但是地理位置限制了它. 比如你跟对手在空地碰面,你总不能跑到森林那把它们招出来再去战场吧? 想比较水元素,狼等召唤单位,树人差远了.
     3.光环.他的反射光环可谓是所有光环最垃圾的了.
    综上,KOG攻击一般,是智力英雄却没有好的技能,所以比较冷门.

魔兽争霸五大冷门英雄之四:恐惧魔王.
    其实他是一个不好不坏的英雄.但是他生错了地方.不死的双杀组合,三杀组合全都不包括他.他有点不适应不死的战术.
   技能也一般.第一个,放蜂群的,刚玩的时候老以为它跟老牛的波可以媲美.但是后来才发现真是一个天一个地...  
  第二个技能睡觉.也比较垃圾.虽然能睡了.但是打一下就醒,很好操作.相比较变形术等真的差很远.
   恐惧魔王的光环倒是不错.配合雕象,可以很好的保护贫血的天地双鬼. 但是我们不能因为一个光环就放弃我们UD传统的英雄组合不是吗?

魔兽争霸五大冷门英雄之三:圣骑士.

  提到这个英雄我感到很茫然.为什么和DK那么相象,待遇却差那么远. 为什么呢? 因为技能.我们来分析下:
  第一个:圣光对缠绕. 是个人都知道缠绕好过圣光. 不仅可以加血还可以杀伤对手(包括中立怪和对手的兵).圣光只对不死有效.凭什么啊? 怎么设计的啊?

  第二个:无敌对契约. 不相上下的技能.因为都很少用到.

  第三个:光环对比.邪恶光环是WAR3中最好的光环之一.能提高生命恢复速度和机动性. 而专著光环则只是提高防御....
  哎.不提了。看来圣骑士叛变人族,投奔不死也不是没有道理.

魔兽争霸五大冷门英雄之二:青蛙男.
  他冷门首先要"归功"于他那委琐的外表.呵呵.难看死了.如果我是兽族ER.我也不用他.
  技能嘛.变形还算说的过去.其他两个垃圾.  
  更重要的是,他更是生错了种族. 兽族里.老牛是很稳定的出场英雄. 先知和剑圣两个一般会有一个首发.   而且兽族好象很少用三英雄. 所以他冷门.

魔兽争霸五大冷门英雄之首:血魔法师.

  看见他我就烦. 超级脆弱的生命,(一般都会被首先点杀).最垃圾的技能.   
  1.火. 同级别的情况下,火的综合伤害只比暴风雪高一点点. 更白痴的是,你放就放吧.还有个遇警.汗.这不是催着对手拉人吗??
  2.虚无.一般一般的技能.你说你虚无了对方有啥用吧....有变形好吗.有睡好吗? 没有吧...   
  3.抽魔,也是最白痴的技能.哪个对手看见你抽他不过去打你??
综合来看.这么多缺点集中到一起.血法出场率在这个游戏里最低也能说的过去了.


版主评:NE中除了DH 其他3个英雄相对于其他3族来说是弱了一点。

但KOG在没有酒馆的地图上出场率还是很高的!相对于过气了的白虎3远,还有WD的首发战术...

KOG的露脸机会更多一些。




UD:曾经辉煌的3连击中,恐惧的出场时间是大大的减少了. 但是还有专门为恐惧开发的战术 如:开局睡眠+围杀!


Hum:PAL曾经是千年老三、万年奶妈.不过最近有了出头之日.对付UD的PAL首发WS..打得UD痛不欲生
          血法则更弱了..除了AKM流,一般没人用..   


ORC:个人觉得ORC的英雄实力是4个族中最强的..没有板凳英雄..
SH配合BM的组合也是刚柔相并!

总结:魔兽无板凳英雄!   如果硬要评个最差的,目前还是 血法PK白虎。。 当然酒馆英雄不算


本文由新浪网友转载上传
0
已赞
微信分享 收藏
回复

使用道具 举报

我的人缘0
2
发表于 2008-5-11 16:23 只看该作者
关于KOG。。。。。。。精灵四个英雄都能首发的。。。。这个没得说
毕竟精灵是出了名的飘逸种族。。。。。KOG+山岭或者速熊~~基本上成形了就无敌。。。。。。。。。。地面平趟。。。。KOG后期带个球整足回复药剂也能有所作为的
POM就不说啥了。。。。内战的时候还是非常“热”的呃。。。那个光环。。。。。

DL的话~~曾经的双光环双地穴狗流还是很无敌的呃。。。。现在也可以见到前期Rush用dl的光环作为加强,实用的当的话也是很无敌的,基本上10分钟让对手gg

小歪和奶妈和POM类似,都是特定战术中必须出现的英雄,同样的,等级很重要,高等级的奶妈加上山丘基本上是UD 的噩梦。。。而小歪在部队中保证不会被秒杀的前提下,基本上就是带了一摞高价群补出门。
这三个英雄来说,定位都是辅助型的英雄,一般作为二发增强部队的站立比较有用,但是基本上小歪是不会作为首发的,而奶妈和POM经常会做为首发出现在针对性的特定战术中。

最后的是血法-_-v这个不得不说他冷门。。。。。不过说他无用倒是愿望了。。。。。
HUM的mf效率相当高的,血法可以迅速到2。这时候买双鞋跟着对方部队,一个虚无+一个吸吮。。。。。你看对方英雄收的了受不了。。。。。。当然这是纯飘逸的打法了。。。。基本上只能拼前期,而且双线操作也要够硬。。。。。。。
我的人缘0
3
发表于 2008-5-17 22:42 只看该作者
最冷的无疑是地狱领主和地精修补匠……怎么说也比圣骑出场率低啊,小y和圣骑冷门?想不通……
我的人缘0
4
发表于 2008-5-30 01:35 只看该作者
原帖由 kmx 于 2008-5-17 22:42 发表
最冷的无疑是地狱领主和地精修补匠……怎么说也比圣骑出场率低啊,小y和圣骑冷门?想不通……



地精修补匠两种可能出场:
一、飘逸打法;
二、NVO用吹风


地狱领主就完全随机二发了~~三发也有~~毕竟恐怖嚎叫和火焰雨还有很有威力的

[ 本帖最后由 kumusou 于 2008-5-30 01:36 编辑 ]
我的人缘0
5
发表于 2008-6-2 00:42 只看该作者
测试
1.缠绕.不好不坏的技能. 总感觉有些鸡肋. 伤害少的可怜.定人的技能让我感觉就是让部队里多了个浪费魔法的狼骑.
。。
我觉得不错的技能,。。
点射的时候最好的技能
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则