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《DOTA系列》炸弹人攻略

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发表于 2008-3-31 13:34 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
《DOTA系列》炸弹人攻略
作者:SevenShine
注:我尽力的保持原文的内容和风格,但是偶翻译排版水平有限.不足的地方还请包涵.图片连接来自原帖.英雄技能来自DOTA全英雄资料的整理.物品图片来自DOTA全合成物品
为了保证版面的整洁,原文我不附加,原文地址如下
lh2128's Techies Guide原文中使用的表格介于我不会上传而无法修改,只能做简单注解.

lh2128的炸弹人攻略

内容列表:

A1. 开头:为什么不使用惯例的炸弹人?
A2. 炸弹人的基础资料.
B. 技能选择
C. 物品选择
D. 战术要点
D1. 初期
D1a. 等级1-3
D1b. 等级4-5
D2. 中期
D2a.等级6-当你有了2个EUL的吹飞,速度之鞋
D2b. 当你有了2个EUL的吹飞,速度之鞋- 等级 15
D3. 后期
D3a. 等级16-18
D3b. 等级19-25
D4.附加战术提示要点
E. 问答
F. 录像
G. 别的炸弹人攻略连接
H. 总结


注:我估计你至少需要20分钟来将本帖读完一遍,而如果你想要理解为什么这个战术有用,你需要更多的时间来阅读它.如果你过去玩过炸弹人,那么我估计你甚至会用更多大时间,因为你会发现你过去的玩法并不是这么的有效率.对于那些只想知道如何来玩一个炸弹人而不想要理解为什么的,我建议你只需要阅读红字的部分.请开始吧!

A1. 开头:为什么不使用惯例的炸弹人?

这篇攻略的重点不是要告诉你在那里放置"遥控地雷"来杀死英雄.不是!这篇攻略是要告诉你如何和你的队友一样强,和你的队友或自己一个人压线,并且摧毁对方的基地.

在我继续之前,你可能会奇怪为什么我认为我的炸弹人玩法会比那些放置地雷,遥控地雷陷阱来杀英雄的玩法更好.

1. 地雷是拆建筑的最强技能.一个4级的地雷可以对1个塔造成200点以上的伤害.如果你呆在后面放遥控雷,你就不会有伤害到塔的机会;

2.如果你采用通常的玩法,在经验方面你会严重的落后于别的英雄.在后期, 就算一个通常玩法的炸弹人落后最高等级的人5级以上都是不让人惊奇的事;

3.当你放置遥控地雷陷阱的时候,遇到过下面这些情况吗?

i) 你很辛苦的放了很多的遥控雷,结果你的NOOB队友帮对方的骨弓/巨魔养大了,他们买了宝石后就把你所有的遥控雷都拆掉了;

ii) 在一个有2个重型坦克的游戏里.比如1个半人马和1个骷髅王,他们都买了宝石并且和他们所有的队友压同一条线;

iii) 在一个有蜘蛛的游戏里,他在整个路上面放满了网,所以你的地雷都被小兵拆掉了;

iv)在一个有古树的游戏里,他使用它的"地图作弊器"来打开了整个地图;

v) 在一个有2个对方英雄拥有了3级的死灵书包并且每30秒召唤一次有真视的宠物.

如果你对于上面的情况说"是",并且考虑一个炸弹人在这些情况下能做什么,你最好读读我的攻略.我的战术对于眼睛,或者任何真视物品是免疫的.为了更好的说明普通炸弹人的弱点,我会在一个叫做"地雷扫荡"的战术里面说明,来告诉你如何来对付一个在地图到处放了地雷的炸弹人.

4. 你应该合力的使用你的技能.对于一个普通炸弹人来说,在他可以在1个地方放5个以上遥控雷之前,他需要压线/要求他的队友压线来给他争取时间埋放地雷.在他放置地雷的这段时间里,他不能压线,他不能摧毁塔.而他必须等待1,2分钟后对方英雄压过来达到这个地点.多么巨大的时间投资,而你甚至不知道你是否会拿到回报.而且,如果你有一个通常的炸弹人队友,你可能遇到这样的情况:你们已经整路推到了对方基地门口,而你的炸弹人队友要求你们撤退,所以他可以用他的遥控雷来干掉什么.这不是很没意义的事吗?

5.遥控雷拥有范围效果.你觉得你会使用冲击波/脉冲新星这些技能在1个单位上吗?

6. 你曾经多少次误按了D而意外把你地图上所有的雷都爆掉的经验?

我希望我已经把为什么一个普通的炸弹人拥有缺点而解释清楚了,这里是我的炸弹人玩法.

A2. 炸弹人的基础资料

Squee and Spleen - 哥布林工程师



极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受Kalimdor的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们威力强大的炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
初始射程 :  650   |   初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  280   |   初始防御 :  1.0
基本属性 : 智力  |   初始攻击力 :  24 - 26
初始力量值 : 17   |   初始敏捷值 : 14   |   初始智力值 : 22
力量增长系数 : 2.00   |   敏捷增长系数 : 1.30   |   智力增长系数 : 2.90
从上面的表格,加上我的个人经验,我总结下炸弹人的优势和劣势:

优势:

1.抢第一滴血的完美工具(自杀攻击);
2. 最好的建筑摧毁者(地雷);
3. 可能是最好的压线英雄(地雷和遥控雷);
4. 看起来很无害,所以在团队作战中对方不会集中火力在你身上;
5. 防守基地最好的英雄;
6. 最有钱的英雄;

注: 我不会说"擅长杀英雄"是炸弹人的优势.假设你在同一地点放了6个遥控雷,而在理想的情况下,杀了5个英雄.你花了大概50秒来防止整个地雷陷阱.50秒是根据遥控雷的冷却时间(10秒)还有你需要放置的次数(5次).换句话说,在最好的情况下,你利用地雷陷阱每10秒杀1个英雄.现在我脑海中能想到20个英雄都可以在10秒内杀掉1个满血的半人马.一般来说你的1个陷阱最多杀3个英雄.如果你把眼睛也算进去,你可以看出来为什么地雷陷阱不能决定炸弹人是个好的英雄杀手.
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发表于 2008-3-31 13:34 只看该作者
劣势:

1. 非常脆弱;
2. 慢到可怕的攻击速度. Anti-mage(敌法师)的攻击速度大概是炸弹人的1.75倍;
3. 移动速度慢;
4.当回魔速度不快的时候不太好升级;

如果你分析一下炸弹人的优势和劣势,你会简单的得到一个结论:让炸弹人活的更久来得到更多的魔力恢复,然后压先并且拆塔来获得很多的钱.我所有的战术,物品技能选择都是建立在这个信念上的.

B. 技能选择

A. 埋布地雷[E]



埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。(在大概300的范围时,造成原来40%的伤害)同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。

施法距离100。

物理伤害
一级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成300点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
物理伤害
消耗125点的魔法,冷却时间25秒。
二级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成400点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
物理伤害
消耗150点的魔法,冷却时间20秒。
三级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成500点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
物理伤害
消耗175点的魔法,冷却时间15秒。
四级 - 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的目标造成600点的伤害。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。
物理伤害
消耗205点的魔法,冷却时间12秒。

B. 麻痹陷阱[T]



布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。
要启动陷阱需要2个动作.首先至少1个敌人单位要物理性的走过这个陷阱.而在某人走过后,至少1个敌人(不需要是同1个人)需要物理性的存在于陷阱的范围内2秒.
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。

施法距离150,施法时间1秒。
一级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成3秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续4.5分钟.
消耗80点的魔法,冷却时间20秒。
二级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成4秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续5分钟.
消耗110点的魔法,冷却时间19秒。
三级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成5秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续5.5分钟.
消耗140点的魔法,冷却时间13秒。
四级 - 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成6秒的晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。持续6分钟.
消耗160点的魔法,冷却时间10秒。

C. 自杀攻击[C]



牺牲小我而成全大我,对一定范围内的单位和建筑(40%伤害)造成巨大的伤害,晕眩0.1秒。距离爆心越远的单位,受到的伤害也越少。
你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。

冷却时间60秒。
物理伤害
一级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。
物理伤害
二级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。
物理伤害
三级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成1150/450点的伤害。
物理伤害
四级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成1550/500点的伤害。
物理伤害
D. 遥控炸弹[R]
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发表于 2008-3-31 13:35 只看该作者
布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
范围400,对建筑无效。

8分钟后炸弹将过期失效。
施法距离500,施法时间2秒,冷却时间10秒。
一级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成300点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
二级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成450点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
三级 - 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
引爆后造成600点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。

这里是我建议的技能选择:



*埋布地雷=Proximity Mines
  麻痹陷阱=Statis Trap
  自杀攻击=Suicide Squad, Attack!
  遥控炸弹=Remote Mines

我相信没有人会反对尽量的将地雷和遥控雷升满的想法,所以可能会有的问题将会是:

为什么在游戏一开始学自杀攻击?还有
为什么在14,15,17,18级才学麻痹陷阱.

这里是关于第一个问题的回答:
我可以想到至少4个在游戏一开始学1或2级自爆的理由.I

a. 如果你可以杀了一个英雄并且拿到第一滴血,你会得到200(第一滴血奖励)+100(杀死英雄)+~100(杀死的小兵).这是你为什么要学自爆的最大理由.

b. 敌方英雄,特别是近战英雄,如果他们知道你不会自爆,就会对你很不客气.如果自爆至少1次,你就给予了他们一个警告,不要惹火了你.(至少在初期).

c. 在前几级的时候,炸弹人的回魔速度是很慢的,但是只花大概10秒来重生.把自爆当作一个不寻常的回城方法吧.你失去大概50-100钱,但是对于这个可以在游戏里赚到2W3的英雄来说根本不值得一提.事实上,就算1个治疗+1个回魔水也价值150.

d.就算你没有杀掉对方英雄,大部分情况下他们的HP会掉到200以上.他们要不就会回去水池,要不你的队友就可以结果了他们.不管任何一个情况,你都在帮助你的队友.一般来说当我在2级自爆并且回来的时候,我的同路队友已经3级了,而对方英雄还是2级,因为他们需要回去补血.

这是里对于第2个问题的答案:在14级之前,麻痹陷阱并不是那么有用的原因如下:

a. 在初/中期,你优先考虑的应该是拆掉前2个塔,而更重要的是,避免不必要的死亡,而不是去杀英雄.在这个角度来说,吹飞,可以阻止一个英雄5.6秒,是非常足够的.

b. 在初/中期,放置一个确实可以震晕到英雄的麻痹陷阱是不太容易的.拿天灾方面的第2个中塔做例子.敌人可以从3个方向出现:从他们基地,从树林,或者普通的小兵路线.推测他们会从那里出现是非常困难的,因此防止一个陷阱也是比较困难的.如果你把陷阱放在塔面前,对于背后来的英雄你还是很危险.

c.如果你按照我的物品选择,你会拥有12个吹飞+10次净化,总共22次一次性的限制技能.一般来说你不会把他们用光,所以在你将它们合成为分身刀或邪恶镰刀之前可以尽量的使用他们.

d. 麻痹陷阱在1,2,3,4级可以震晕3,4,5,6秒.而我估计在远处的英雄的震晕时间更短.所以现实的说,有效的震晕大概只会维持2,2.7,3.3,4秒.

C. 物品选择:

只要你的创造力允许,炸弹人的物品选择可能是非常有弹性的.在你达到25级挣到2W钱是很有可能的,而如果游戏时间超过80分钟,你可以搞到3W左右.

我相信在16级前对于炸弹来说"正确"的物品是最大化他的生存能力和回魔速度的物品.为什么对于炸弹人来说生存力很重要?脊柱在11后后,你应该可以用你的地雷杀光对方所有的小兵.换句话说,如果你死了,你失去了杀小兵的宝贵时间.对于炸弹人来说,在战场上存活=炸翻一堆小兵=赚一大笔钱.这是炸弹的基本黄金定律.所以说,我配给炸弹人的基本物品是2个EUL的吹飞和速度之鞋.一般来说我会合2个吹飞是因为2个原因:第1,你可以在以后把EUL的吹飞合成为邪恶镰刀,所以你可以在团队作战中限制2个英雄,第2,你确实需要许多吹飞来保证自己的存货,因为你比别的英雄推线要快多了,而且你应该预料到自己会成为袭击的对象.

从中期开始,会发生很多团队作战.为了你确保你可以参加战斗并且阻止对方压进,我建议你以任何顺序购买以下物品:

1. 旅行鞋(飞鞋)
2. 空明杖,然后合成邪恶镰刀
3. 退魔刀
4. 死灵书并且升级

飞鞋允许你传送去不同地方.对于防守和进攻2方面都是很有效果的.而别的物品搭配后,你为成为游戏里最好的限制英雄.你可以吹飞,变形,净化,法力燃烧,并且召唤有真实视野的死灵战士.你有责任在团队作战中和你的队友在一起支持作战.在你得到以上的物品后,你可以考虑下面的物品:

5. 活力宝石,然后合成分身刀.
6. 不朽之守护/圣剑

分身刀进一步增加你的生存能力.它还可以在你逃跑的时候迷惑你的敌人.如果游戏还没结束,你应该考虑不朽守护和圣剑.这也许看起来像在开玩笑,不过任何游戏都有可能持续超过90分钟.如果你需要更多的物品栏就吧丢掉EUL的吹飞丢掉吧.

J3M建议说, 如果你还是觉得自己太脆弱了,你可以考虑买个跳刀(逃脱匕首).跳刀对于跑离那些跑得比你快而且有黑皇变大的英雄是很重要的.比如小狗.
D. 战术提要

好吧,所以你觉得你已经是个高手,而且你不想要一字一句的看过这个攻略为了方面你们我写了一个关于所有炸弹人玩家基本知识的技术提纲?如果你不知道我在说什么,你最好把整篇攻略看完.
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